第49章 人口拐带(第2/2页)网游之重生荣光


    这样做的代价很高,因为npc们必定是没有落户费用的,要穆宁来出,就算能走后门免除任务,一人一金币也是没得商量。

    其次一个玩家现阶段最多一个侍从位,也就是进入一次副本只能拐带出一名npc,效率太低,要凑够人手得猴年马月去。

    你可能要问了,既然只要进游戏,零级新手也可以带好装备,那为什么没有玩家0属性,开两个侍从位,到游戏里再戴首饰穿装备捕捉拉风宠物呢?

    反正就俩灰名难民侍从,不要也罢。

    不是没有玩家这样想,尤其是穆宁的绿色品质首饰出来后很多人都想到了这个办法,删号重建然后双侍从位无侍从开局。

    这些玩家无一不惊恐地发现明明只要三点魅力的小黄狗,他们把魅力都堆到十点都无法捕捉成功!

    想招募灰名人形怪也完全不被理会,简直就像没有侍从位一样!

    同时有些建号时一个侍从位,没招募初始难民npc的玩家也发现无论如何都没法招募和捕捉到npc和宠物。

    这时候玩家们才总结出来,建号初始的难民npc们是侍从位的“激活码”,只要带着难民进游戏,怎么解散他们,再抓宠物爱招募npc都随你便。

    但是如果建号点了侍从位,又不带难民们玩,那你的侍从位就是个摆设,一只蚊子都别想招进去。

    这也是为什么“戴花双侍从开局”要游戏运行整整五年才被发现,因为那是唯一能够点了双侍从栏,还让两个侍从位不变摆设的方式。

    穆宁要拐骗npc势必要把双侍从戴花开局教给对方,但这对整个游戏的影响巨大,绝对不能被透露出去。

    不然玩家们一旦普及,游戏会以十倍以上的速度像脱缰野马一样奔往一个穆宁完全无法预料的方向。

    其实现在穆宁有了个人选,但他需要进一步确认对方有没有跟自己合作的意愿,还有到底能不能被穆宁完全信任。