种族数据与种族天生天赋(第2/2页)喵客信条

一般人种的防具不通用)

    等级难+3

    矮人:力量10/敏捷8/体质10/智力6/感知8魅力6

    丑了一点,但能干力气活:矮人的基础负重值+60磅,中载值上限+45磅、重载值上限+30磅、同时耐力值为150点。

    为了矿石……呃,好吧,为了摩拉丁的荣耀:矮人天生拥有探矿专业,本专业为额外专业。

    心如石铁:矮人的意志鉴定+4有利

    这玩意儿从出生开始就会用了——双手锤最大专精+5

    重心低有利于破门而入——踢门鉴定时+10有利,体质加值能被加计算(10+体质加值x2+力量加值+敏捷加值(如果有的话)+靴加值对抗1d20+锁的难)

    狼人:力量10/敏捷10/体质10/智力6/感知12/魅力6

    嗅觉灵敏——侦察+20、寻+20、野外生存+10

    狼人的力量——所有武器伤害+2/每10等级。

    我们和猫杂种不共戴天——对任何猫类生物时所有鉴定+3有利

    这玩意儿从出生开始就会用了——双手剑最大专精+5

    等级难+2

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    魔族分支现在没有公开,以后也不会公开,开发商不会让长着白翅膀或黑翅膀或红色有角的玩家跑出来破坏游戏平衡——因为开发商觉得现有的法师与近战职业已经很好很强大了。

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    关于混血儿

    混血儿分为父系血统与母系血统,所有加成特性中能选其中一边的加值奖励,但同时拥有父系与母系的所有减值惩罚。例如亚修比人父系与大地精灵母系,玩家可以选择父系修正或母系修正,同时玩家无法就职法师、失去七十码红外视觉、而且混血儿等级难+1(能叠加)。

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