14. 未来的方向(第1/1页)战神领主

    剑刃在空气里划出一道弧形,淡蓝色的光华让到这道弧形清晰的映照在所有人的视线里。

    查理斯的佩剑。

    一柄昔日是黄金级的特效魔化武器,如今却因为魔力的流失而成为一柄青铜级的微效魔化的武器,但是再怎么式微,却也依旧无法改变这是一柄魔化武器的事实。

    在眼下的场合里使用,已经是绰绰有余了。

    毕竟就算是杜鲁恩,身上那一套装备也不过只是优质等级而已。而其他人的装备就更不行了,只是精良级而已。

    当然,这些所谓的装备等级在其他人看来,也只能简单的判断个好坏而已,并不能像肖恩那样,只要看一眼就可以知道这些装备的具体等级和相关属性,不过这也多亏了肖恩身上的【真实之眼】这个特殊能力以及对《奇迹》这款游戏的足够了解。

    他还记得,装备大致上可以分为普通、精良、优质、魔化、传说、神器这六个级别。

    像一般铁匠打造出来的装备,基本上就是普通的装备,这类装备通常都是军队的制式装备;而若是经过一些复杂工序打造出来的装备,则是精良级的装备,实力强盛些的国家里,军队采用的制式装备就是这个级别,而在一些实力比较弱的国家里,就只有那些精锐部队才能够使用这样的装备;至于优质级的装备,其制作工艺比起精良级的装备自然是更加复杂了,那些实力强盛的大国的精锐部队所采用的制式装备,就是这一个级别。

    尽管有品质上的区分,但是普通、精良、优质实际上都可以归类为一个档次的装备。而比这个档次再高一个级别的,则是魔化类装备,这类装备是以特殊手段所制作出来的装备,只有技艺精湛的铁匠才有可能制造得出来,而且前提还必须使用非常特殊的材料配合才行。

    魔化装备按照品质的区分,可以分为青铜、白银、黄金三个级别,而按照魔力的强弱程度,也可以分为微效、弱效、中效、强效、特效五个阶段,魔化装备上依附的魔力越强,魔化装备所可以发挥的威力也就越强。基本上这一类装备根本就不可能量产,所以哪怕有钱也不一定有办法弄到一件青铜级的魔化装备。

    至于白银、黄金这个档次的,那就不是钱可以搞定的事了。

    所以肖恩手上有一件魔化武器,哪怕这是一件微效青铜级的,也足以让杜鲁恩异常眼红。

    在黑土之地这里,这件兵器所发挥出来的效用,简直堪比神器!

    长剑在肖恩的手中,挥出了数道轨迹,只是普通的挥击斩杀,但是肖恩施展出来却充满了一种艺术珍品般的美感。所有围攻向他的骷髅,全部都不是他的一招之敌,甚至还没有近身就已经散成骨架了。

    任何一种亡灵类的生物,基本上都是依靠灵魂之火来维持着自身这一另类的生命。绝大多数亡灵类的生物,都没有智慧可言,它们只是遵循着某种类似于本能的方式而存活在这个世上,或许是渴望光和热也或许是因为其他的某些原因,亡灵类生物对于任何生命物种都会进行本能的攻击,然后掠夺其生命能量来增加自身。

    只不过,就算是骷髅这一类只有一阶的亡灵生物,其骨头的坚硬程度也堪比刀剑。在奇迹大陆上的认识里,亡灵生物天生就具有超越人类的实力,因此寻常一阶实力者是很难对付得了同样只有一阶的骷髅,在正常情况下都是依靠职阶上的实力压制强行击溃亡灵生物,或者是依靠默契和巧妙的配合来解决。

    因此,像杜鲁恩和老彼特这样实力出众或者像护卫这样配合默契的三阶实力者,自然是不会把骷髅放在眼里的,就算是黑武士也不是没有一战之力。可是就算是他们,也都是凭借着自身上的实力压制强行击碎骷髅的头盖骨,以破坏内里的灵魂之火来解决这些亡灵生物,根本就做不到像肖恩这样通过攻击颈椎和颅骨的骨关节来击杀骷髅。

    在这个世上任何物种,都会有其相对应的弱点,哪怕是亡灵生物也是一样。

    而骷髅的弱点,就在于颅骨和颈椎衔接处的第一个骨关节,只要破坏了这里,骷髅的灵魂之火就会自然熄灭,远比破开头盖骨的手段要更有效率。

    只不过这种手段却并不是什么人都可以轻易做到的,因为骷髅虽然行动略微迟缓,但是却并不代表它们就非常呆板,对于自己的要害位置它们当然会保护得非常好了。在移动的惯性和谨慎的保护下,就算是杜鲁恩这种有过和亡灵生物交手的人,也不一定可以保证每次都做到准确的攻击。

    可是……

    杜鲁恩的目光,不由得望向了肖恩。

    只见肖恩挥起手中的长剑,轻巧的格开了位于自己右侧方向那只骷髅手中的朴刀,只是这么一下就破开了这只骷髅那谨慎的防御姿态,直接让它露出了破绽和空门。而肖恩自然不会放过眼下这样的机会,整个人毫不迟疑的挺身而进,手中的长剑则朝前猛刺,剑尖轻而易举的就刺入了骨关节里,手腕微微一偏,只听一声极其细微的“咔”声轻响,当肖恩抽剑而退的时候,这只骷髅空洞的眼眶里那淡红色的火焰便已经熄灭了,整个头颅甚至因此掉了下来,在地上滚了几圈。

    从格剑到击杀,肖恩的整套动作行云流水般一气呵成,就仿佛是淬炼了无数遍一般,完成形成了一种本能。

    此刻地上倒着的白骨至少可以拼凑出近二十具骷髅,其中超过十具都是在和肖恩一个照面间就被击杀的,由此可见肖恩在应对这些骷髅是多么的得心应手了。

    战斗并没有持续太久,区区三十来具骷髅的围攻,根本就经不起肖恩等人的攻击。但是杜鲁恩和肖恩却很清楚,虽然这些骷髅的实力不怎么样,可是每一次出现都是成群的出现,少则十数只,多则数十只,对于众人的体力消耗虽然并不明显,可是长久以往的话,却是会累积成一个非常可怕的变量。

    再加上黑土之地上,那黑暗力量无时不刻的侵袭,更是加速着众人精力和体力的消耗。

    不过短短半天时间,肖恩等人就遇上了接近七波的骷髅围击,体力较差的哈莱和塞西莉亚,已经开始变得有些气喘吁吁了。这些骷髅出现的次数和数量,比起肖恩当初在游戏里的情况可是要密集了不少,而这还仅仅只是在最外围的区域而已,肖恩可是很清楚,深处那些敌人是什么,虽然同为亡灵生物,可是却绝非骷髅可以比拟的。

    当然,击杀了这么多的骷髅倒也不是一点好处都没有的,此时肖恩的级别,就已经达到了一阶二十九级,眼看着马上就要升到三十级了。而只要达到这个级别,那么就可以进行第一次职阶的提升正式踏入二阶职业了,只不过这个就职二阶职业倒是有一个前提,那就找到进阶的职业点。

    肖恩的目光,在几名护卫和杜鲁恩的身上略作停留。

    一阶的【雇佣兵】可以就职的二阶职业非常多,基本上除了和魔法扯上关系的职业不能就职外,其他任何职业都可以就职。

    在《奇迹》里,并没有所谓的隐藏职业这种说法。

    只要玩家找对了门路并且符合其相关要求的话,就可以进行就职。当然,越往上就职的难度也就越大,只不过玩家毕竟和NPC不一样的,那些限制住了NPC的条条框框对于玩家而言根本就不存在,唯一限制住玩家的就是如何找到相关的进阶职业点。

    不过这一点对于肖恩而言并不是什么问题,他现在唯一需要考虑的,就是他的二阶职业到底要往哪个方向发展。

    是选择旧有道路成为一名【战士】,还是踏上一条新的职业道路成为一名【骑士学徒】。

    根据之前游戏里的发展趋势而言,【战士】职阶成型比较快,基本上二阶就可以发挥出强大的战斗力,可是这个职阶的极限发展也就是五阶,六阶之后就不得不考虑开始兼顾其他方面的特长,已经不能算是一名纯粹的战士了。而【骑士学徒】这个职阶的情况,倒是和【战士】完全相反,这个职阶成型略慢,基本上要到三阶成为一名【骑士】后才可以发挥正常的战斗力,可是这个职阶却可以心无旁骛的一路前进下去,一直到八阶才需要再作考虑。

    当然,肖恩会有这种想法,其实也是和游戏里所设置的技能系统有一定关系的。在游戏里,任何技能都是具有共同性的,基本上只要是同系列的技能,哪怕职业不同也是可以使用的,唯一的限制要求就是武器限制而已,而且肖恩此刻的技能列表上绝大多数技能都是前置技能,完全可以按照他想要的方向进行调整和改变。

    而现在唯一让肖恩还没办法下定决心的,就是【骑士学徒】这个职阶的问题:只要他向杜鲁恩请教了相关的职业方向成为一名骑士学徒后,他就基本和杜鲁恩绑定在一起了,只要杜鲁恩不点头称赞的话,那么他一辈子就只能当杜鲁恩的【骑士学徒】而无法成为一名正式的【骑士】,这才是肖恩犹豫的地方。

    这并不是开玩笑的,因为《奇迹》的严谨性,当初游戏里便有一个玩家得罪了自己的导师,从此他就一直卡在了【魔法学徒】这个职业上,后来甚至是不得不删号重玩。

    肖恩可不想成为这样的人,因为在这个世界里,可是没有“砍掉重练”这种说法。

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