第一百零三章 俯瞰与闲情(第2/2页)从高达开始

    甚至她仿佛是个牵线木偶似的,她开始认识到这个意义。

    因为出生自天人,便作为天人的一员。

    因为再相遇的他们是自己的父母,所以理所当然地被爱。

    像个局外人般,作为孩子,茫然地跟随冲流在此世间的洪流,茫然地跟随素不相识的父母准备前往诚英市与自己素不相识的他人相遇,茫然在这轨道电梯之上,向着并不期待的未来前进。

    天色青青。

    玛蕾妮抱紧了双手。

    她和鲁伊德哪里能不理解小小的菲露特的想法,但他们都不知道该如何做。

    一时,车厢之内竟有种严肃的静默在,直到阿雷路亚手中个人电脑猛然炸开的音乐引起他人的目光。

    这男孩七手八脚地赶紧把音乐关掉,并露出歉意的表情。

    屏幕上,绚烂的光影效果中,精致的机动战士模型正在互相对战。

    “这是什么?”

    “这好像是世界经济联合一个著名公司做的MS对战游戏,好像正火热,所以被朋友推荐下载……就试一试。”

    游戏的主体并不复杂,主要模仿现实的MS战情况,当然很多地方做了游戏性的改造,并不写实。

    很多游戏机体的设计中可以看出现实机体的影子。

    阿雷路亚正在使用的机体的设计显然参照了联合实训式,并且上标CR级机体。

    CR大约是对机体稀有度的分级,刹那猜测道。

    游戏的稀有度分级,通常指稀有度越高,得到(抽取或掉率)的几率就越低。

    将一只很饿的小白鼠放入斯金纳箱中,给予不同的按键奖励回馈模式,白鼠也会有不同的行为模式。

    若当小白鼠多次按下按钮,每次都会概率掉落食物时,小白鼠就会学会疯狂按钮,停不下来。

    这种手段在人类游戏史上屡见不鲜,并且玩的人总是乐此不彼。

    MS的诞生在这个世界并不算久。最初的原型是轨道电梯建设中使用的工程运输机,后来出于各种需求(譬如脆弱的轨道电梯需要足够的武力防护)逐步演变为大型机动战士。

    各国发现MS相对于传统武器的优越性后,就开始广泛使用该理念投入到军备竞赛中去。

    但对于泛娱乐化时代的平民们而言,即使是MS这种杀戮武器,也不是不可以作为游戏的因素而存在的,甚至可以说……

    很受欢迎。

    有关于MS的游戏也出过不少。既有注重剧情的,也有注重于对MS设计的还原,有些是战棋,有些则是ACT,甚至弹幕游戏,或者以MS形象为主角,但玩法却和战斗迥异,偏向于冒险的,智慧生命的创造力真是千奇百态,各有魅力所在。

    但毫无疑问的是,即使只是游戏中的一个要素,既然涉及到这种敏感的武器,无疑也有政治宣传上的功能,值得关注。

    “要不要来一局,试试看?刹那。”

    虽然在实战中似乎是赢不了的,不过游戏里还是可以试试的吧?

    阿雷路亚突然起了点胜负之心,干脆地邀请道。

    “好。”