第二十八章 降临(第1/1页)未来游戏创始人

    所有第一次进入《曙光》的玩家,都会先玩到这个开场的这个名为“降临”的关卡。

    原本这个这个关卡是想做成一个开场动画的,在宣传动画里,末日之前的场景只有几个镜头,制作组想要制作出末日到来时候的那种场面。

    不过后来,制作组决定把原计划的开场动画,变成了一个开场的游戏场景,从而增加玩家的代入感。

    按照制作组的设定,第一次进入游戏的玩家,是必须要完成这个开场内容的,之后就会自动跳过。

    第一批测试的玩家,他们在游戏里要做的第一件事,就是在末日到来的这段时间,生存下去,

    因为是开场的游戏场景,整个过程并没有任何的难度,玩家要做的就是作为亲历末世的一员,近距离的体验一下,末日到来究竟是什么样的。

    玩家会在城市里见到那些应该属于地外文明的“不速之客”的降临,短暂的骚动之后,一切归于平静。

    人们开始好奇这些究竟是什么东西,不过官方机构迅速封锁了这些东西的降落地点,禁止普通人靠近。

    关于这些神秘物体的讨论成为了当时最流行的话题,这个时候人们还没有想到,末日已经悄然的降临。

    没过多久,各种动植物出现了大规模的异变,这种突如其来的变化警醒了众人,他们很快把这些变化和之前的那些东西联系在了一起。

    然而,这一切已经来不及了,接下来他们要面对的是更加可怕的怪物。

    几乎就在同一个时间,已经习惯了现代文明的人们发现,他们那些习以为常的工具已经无法使用了。

    玩家在游戏里就见证了各种电梯失效,通讯设备失效,大面积停电,街上的汽车开始不受人控制的乱窜。

    这些情况发生在了世界的每一座城市,真正的恐慌到来。然而这还不是最可怕的情况,城市之中很快就诞生了各种金属怪物。

    在宣传片里,玩家只知道废土里有各种金属怪物,不过他们并不知道这个游戏真正的背景是怎样的。

    现在,玩家们终于知道了,他们面对的怪物是怎样的诞生的了。

    玩家从建筑物跌跌撞撞转移到了大街上,不过现在整个城市都已经是一片末日景象了,街上现在也是一片的混乱,危机丛生。

    刚刚走出大楼,就有好几辆失控的汽车撞在了大楼的外墙上,其中有一辆就撞在了大门的旁边,和玩家擦肩而过。

    “我去……”

    那位主播不自主的惊呼了一声,刚才这辆车迎面冲过来的时候,都以为要撞上了。

    这位玩家刚想离开这个危险的地方,突然发现旁边的移动大楼轰然倒塌。

    大楼倒塌的场面着实震撼,除了在电影里,平常在生活里一般人很难见到这样的场景。

    他这个时候就看着这栋大楼突然倒塌,砸向了地面,直接摧毁了附近的一个街区。

    就在这一片废墟当中,一个巨大的金属怪物就这样慢慢站了起来,这一个区域的各种金属在短时间内发生了异化反应,变形融合,成为了一种特殊的合金。

    “我的天,这是什么东西。”

    玩家第一次亲眼见到这种几层楼高的庞大怪物,都不免发出了难以置信的声音。

    它们开始摧毁着城市的一切,人类和毫无抵抗之力。

    玩家们的逃亡之旅还在继续,除了这种大型怪物之外,城市里也出现了各种小型的机械生物,更加防不胜防。

    这些东西,在正式的游戏里,都是能给玩家造成很大麻烦的敌人,不过在这里,基本上就充当一个演员的角色。

    场面非常的刺激,轰然倒塌的建筑物,莫名其妙的爆发,机械怪物的攻击,都会恰好的避过玩家,不过在vr设备下玩游戏或者看直播的玩家,还是被瞎了一跳。

    用屏幕玩游戏,碰到眼前突然出现的爆发或者其他的突发情况,都不免会受到惊吓,更别说是在vr状态下了。走在路边,突然旁边就发生了一次巨大的爆炸,配上震动反馈,足够让普通玩家心跳加速。

    还好,未来绿洲并没有在这个地方为难玩家,毕竟这个场景的目的就是让玩家体验一下末日降临时候的感觉,并没真正的游戏过程。

    整个流程大约是十五分钟,在艰难逃出了城市之后,整个开场场景的流程就结束了,游戏的标题界面随之出现。

    这个时候,标题界面的背景,也换成了废土末世的背景。

    不过很多人还处于一个惊魂未定的状态,刚才的十五分钟给他们的刺激是在太大了。

    “太可怕了,这就是末日来临时候的样子吗?”

    刚刚结束了逃亡之旅的玩家们,包括观众在内,此时还有写心有余悸。用vr设备经历这种场景,可比看灾难大片要真实的多,也要爽的多了。

    因为游戏里面的比较友好的设定,在这个开场动画里,玩家几乎就是主角光环加身,天命附体,虽然一直和死神擦肩而过,但却没有伤到皮毛。

    躲过一个个近在眼前的危险,这紧张刺激的逃亡之旅,除了一些惊吓之外,也有一种荡气回肠的爽快感。

    《时空密码》里面的场景,大多是比较平静的,一些潜入任务的紧张感和这种绝地逃亡的紧张感,两者给人的感觉是完全不同的。

    前者只是各种小场面,但是在《曙光》里,玩家要面对的就是各种大场面了。

    仅仅是一个开场的游戏场景,就让玩家们感到惊艳。

    在开场里那些不可一世的金属怪物,在真正的游戏里,就是玩家们要面对的战斗对象。

    想着那个几层楼高的怪物,玩家们都在怀疑,这种东西真的能打得过吗?

    游戏的战斗过程是怎样的?玩家们如何发挥自己的战斗力?

    动作不是很灵活的玩家,会不会在游戏里被虐的很惨?

    很多人觉得,这个游戏里,玩家操作的上下限可能会非常的大,不少玩家觉得这个游戏的战斗过程很可能跟那些受苦类游戏差不多。

    带着这样的疑问,玩家们正式进入了《曙光》的世界当中。