四百零七 大神的P图(第2/2页)八零后咸鱼术士

德等等都并非是其人死后成神,而是人们知道了他们的传说,口口相传之后,建祠立庙,自发的信奉,长此以往信仰的人越多,众生愿力意念凝聚形成的灵体。

    这些灵体本身并无真正灵魂智慧,而是按照众生信徒的意愿而存在的,本身也不能随意干涉人间。

    南方修行界流传的所谓的神打,其实就是通过特殊的手段召唤这些无意识的灵体,携众生意愿之力,可以发挥出超凡脱俗的力量。

    本质上来说,这种形式和远古人类信奉的祖灵和各种自然灵图腾没有什么区别。

    车晨之所以选择伊利丹,而不是什么上古大神之类的,一是对曾经游戏经历的怀念,又是自己最喜欢的角色,无论是外形还是能力还是人物性格都是他最喜爱的。

    再者,在游戏背景中,伊利丹·怒风获取恶魔之力成为恶魔猎手之后,实力最终也达到半神,因此也算是一位神魔之流了。虽然是虚拟的,但是世间知道并且了解喜爱这个二次元角色的人遍布全球,不一定就比信奉关老爷、二郎神之类神灵的人少,甚至还有远远超出。

    毕竟随着现代社会的发展,封建时期流传下来的宗教信仰已经大不如前,很多新生代的年轻人都是无神论者,虽然近来几年宗教文化又有些回暖,尤其东南亚地区宗教氛围最为浓厚,但是多是中年以上的人才会成为信徒,广大的年轻人爱好更多的还是电影、游戏和动漫。

    所以车晨估计,伊利丹这个虚拟形象身上凝聚的愿力恐怕不比一些知名神圣要少。这种愿力也是可以转化为信仰香火之力这种力量的,十分有利于他护法神灵的祭炼成形。

    而且伊利丹的形象跟道教神话传说中的夜叉、夜游神之类的神灵,以及佛门传说里的外道护法神金刚、明王十分相似,在出身和理念上更有着想通之处,比如都不是正路子出身,一个是由异教神魔邪怪之流被神佛降服后成为正神,一个是为了抵抗恶魔入侵而由正入魔。

    这样的情况无疑会方便将来观想大成时,获得人物设定带来的各种相关神通。

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