233 新天赋(第2/2页)网游之帝皇崛起
耗100能量就有点夸张了。100能量可以让白熊打出2个圣剑打击了。骨龙使者天赋完全是瘟疫天赋才会点出来,神圣天赋点出来没用。邪恶教义则是提高病毒伤害,也是瘟疫天赋比较适合。这一层的天赋基本上都是为瘟疫天赋设计的,偏向性太高了。
这一层天赋,白熊选择了瘟疫风暴,用于补疾病爆发攻击和远程造成伤害。
第六层:
【圣殿之躯】:强攻技能。你的身躯可以承载圣殿的力量,使得你受到的伤害降低30%,并且你所有技能的基础伤害提高40%,持续12秒。当你身上带有自律效果时不能使用。cd时间:10分钟,消耗:50能量
【光暗契约】:强攻技能。光与暗的契约,让你立刻获得5层“光暗叠加”效果,并且你接下来3次神界打击,暴雷打击和邪界打击的基础伤害提高100%,并且不占用公共冷却时间。暴雷打击不会触发“光暗叠加”的负面效果。cd时间:10分钟,消耗:50能量
【瘟疫之躯】:强攻技能。瘟疫的力量聚集在你身上,每一次攻击都会吸取你当前10%的生命值附加在武器上面,对敌人造成牺牲生命值200%的伤害,并且你所有技能的基础伤害提高50%,持续8秒。cd时间:10分钟,消耗:50能量
最终层天赋就是爆发技能了!一直以来,光暗帝皇的悲催在于没有爆发技能。想来都是靠灵动和光暗源泉集合爆发,在野外战斗中还可以使用帝皇怒技能。新天赋下,白熊终于有一个属于光暗帝皇的大招了!
圣殿之躯属于反集火的技能,可以说对方发现你没有免伤技能了,跟你拼杀,那么就可以开启圣殿之躯用于免伤,同时反爆发回去。和其他爆发技能不同,这个大招是增加基础伤害的。也就是白熊一招神界打击要是打出10000点神圣伤害,在加成之后会变成14000点神圣伤害。基础伤害和加成伤害不同的是,如果神圣打击有50%的加成伤害,那么圣殿之躯要不是增加基础伤害,而是加成伤害,那么累计起来就是90%的加成伤害,即使19000点神圣伤害。现在是加成基础伤害,那么就是在14000点神圣伤害下加成50%的伤害,那就是21000点伤害了。这个伤害现在看起来小,但是如果伤害高的时候就容易体现出来,特别是暴击。暴击不会将加成伤害暴击,但是会将基础伤害暴击。
瘟疫之躯跟圣殿之躯完全相反,瘟疫之躯是牺牲生命值用于急火,同样是获得基础加伤害加成。如果在平时输出,当然是选择瘟疫之躯,要是作为坦克,绝对要选择圣殿之躯。圣殿之躯唯一的限制就是不能在自律状态下使用,那只能用了这个技能再用生命之光,或者点出第三层的圣光之力天赋,生命之光没有自律效果。
光暗契约完全是用于点杀,如果配合灵动技能使用,完全可以秒人了。暴雷天赋下,无上降临爆发伤害,三招暴雷打击下来根本无人可挡。最后,白熊选择了光暗契约这个天赋,要是有机会马上爆发上去秒人。
走上竞技场,白熊吹响了光暗号角!新技能,新天赋,还有新的战斗风格……
【ps】:新天赋占用字数多,我也尽量一章ok了!我设计了2天,大家感觉wow50的新天赋系统是不是给力很多?
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