截止游戏中3月2日,49级主角装备和行囊中的物品和技能(第3/4页)巅峰玩家

到6级。当然,云枭寒现在并不知道蒙布伦家族驯养骑术到底能升到几级。

    而且这枚家徽不只对坐骑驯养技能起效,对宠物驯养技能也同样有效果,所以光靠这个效果就可以值回票价了。

    此外,家徽还能够增强黑暗精灵的天赋能力。例如黑暗精灵贵族通常都必须掌握的浮空术,一般一天只能用一两次,也就是d时间1个时,而杜垩登家族的家徽则可以让黑暗精灵使用浮空术的d限制降低到4时,另外  不过这个缩短d的效果就没有像驯养能力那样被强化,这个家徽效果对云枭寒来也没什么意义,这两个技能他都不会,而且这个家徽能对黑暗精灵起作用,却未必能对其他种族起作用。

    而且浮空术虽然是五阶气系法术,但悬浮高度却很低,主要作用是降低玩家的重量,使之行动更加敏捷,这个辅助法术主要是配合敏捷型玩家用的,云枭寒这体格,这一身板甲,就算用了浮空术也是杯水车薪,别人能浮起3厘米高,他怕是只能悬浮5厘米高,根不适合云枭寒。

    妖火术就更不用,这是一个三阶神术,还要前置技能,云枭寒脑子坏了才会去学这个技能。

    这种家徽也只有在黑暗精灵玩家手上才能挥部作用,因为这两个技能都是黑暗精灵的种族天赋技能,学习时可以免掉前置技能。

    4时一次的强行驯服法咒,

    特殊能力——单体强行控兽咒术:可以对单个动物或魔兽动此咒术,如果是经过驯化的目标,使用者可以强行获取其时的控制权;如果是野生目标,则可提高%的降伏成功率。咒术的冷却时间为4时。

    特殊家徽和护身符一样,只要放在行囊中就能生效,家徽只有贵族才能携带,所以需要准爵以上的爵位,准爵能带一枚,男爵是两枚,子爵是三枚,以此类推。而且家徽不像护身符那样还有实地爵位和宫廷爵位的携带数量差异,不管是否拥有领地,只要是同等爵位,家徽的携带数量都一样。

    个变形果实:对单个**生物目标扔出果实,目标在食用果实后会变成杜松果,持续15秒,在此期间内目标将无法做任何动作,但目标的生命恢复度将提高为原来的5倍,道具可使用5次,道具对没有生命的目标无效,且成功率并不是百分之百,对高等血脉或Bss的作用会有所下降。玩家也可以自己吃下变形果实,百分百成功变形。

    奇怪的肥皂:消耗品,一共1块,现余9块,玩家可以将奇怪的肥皂扔到投掷范围内任意一个角落,投掷范围由角色力量属性决定,肥皂周围5码范围内的所有男性玩家、怪物或np都将受到莫名力量的驱使,强制来到肥皂周围,并试图拾取该肥皂,弯腰拾取肥皂动作将持续秒,玩家持续时间减半。第一次使用该肥皂有1%几率获得“基佬”称号,以后每多一次使用几率提高1%,直至最后一次百分百获得“基佬”称号。

    “基佬”称号一旦获得,即使不装备也将一直起效,所有异性性取向的np对获得该称号的玩家初始好感度减,同性性取向的np对获得该称号的玩家好感度加5,当称号获取者和其他玩家交谈时,该称号有一定概率自行装备,并取代当前装备称号。

    铜镜之剑:35级黄色完美级单手剑,+55体质,+55精神。

    装备自带技能单体镜反:激活后5秒内,可以将一个单体术法反弹给施法者,不能反弹精神类法术和治疗类神术,如果针对的法术过强,反弹成功率就会随之下降  刀类武器在《抉择》中并不算是特别常见,但云枭寒还是可以使用的,不过单手刀中的弯刀,或是单手剑中的刺剑就不适合他了,云枭寒使用这类高技巧中型武器时会受到攻击度减半的惩罚。

    刀系武器的基础武器伤害通常要比剑系武器高一些,但《抉择》毕竟是个西幻背景的游戏的,剑系武器要多的多,而且剑是双刃武器,又可以刺击,适用于更多的技能。

    刀系武器可使用的技能相对就要狭窄一些,而且刀系武器的装备特效和装备技能也往往更偏向于攻击。

    铜镜之剑作为完美级装备,理论上来讲应该有四条装备增强效果,但现在只有条属性和1个装备技能,少了一条效果。

    唯一的解释就是单体镜反占用两个装备增强效果,这种情况还是比较常见的,一些比较强力的装备特效或装备技能就有可能占用多个装备增强效果。

    但也有可能只占用一个装备增强效果的,比如云枭寒获得的那面闪舞之巨人盾,装备自带技能闪舞就是个和单体镜反差不多水平的技能,却只占用了一个装备增强效果。

    这也很好的明了为什么闪舞之巨人盾是极品,比起一些品质较差的传奇装备都要强上一些。

    烈焰军刀和铜镜之剑相比,前者因为是刀类武器,基础武器伤害来就要高一些,还增加55点力量,另外还有两条攻击类的装备特效,在输出方面强的不是一点半点。

    行囊中的技能:

    奥术专注:罕见级专业技能,学习阶位不限,学习前置要求:专注技巧,智力属性永久增幅1%以上,精神属性永久增幅5%以上,拥有5个主动施法技能(不包括类法术技能)。

    提高%施法成功率(如穿着板甲,且施法成功率已在5%以上,则只增加1%,如施法成功率已在75%以上,则只增加5%)。

    施法被打断或延长概率降低%(如施法被打断或延长概率已经过5%则只降低1%,过75%则只降低5%,这个打断不考虑被控制技能控制,只是考虑被伤害技能或普攻打断或延长)。

    法术或类法术威力提高1%。智力属性永久增幅提高1%,精神属性永久增幅提高5%。

    龙脉冥想:罕见级专业技能,龙语技能,学习阶位不限。

    技能学习前置:具备亚龙血脉,拥有法力槽,精神属性永久增幅5%以上。

    法力值恢复度永久提高5%,精神属性永久增幅提高15%,提高1%施法成功率(如穿着板甲,且施法成功率已在5%以上,则只增加5%,如施法成功率已在75%以上,则只增加5%)。

    在使用龙语技能或龙吼技能时威力提高%。

    空间屏障:传级通用技能,学习阶位不限,空间系法术,技能学习前置:空间系技能两个,智力属性永久增幅75%以上,精神属性永久增幅5%以上,拥有五大顶级血脉之一,且分支血脉品质为高等以上。至少拥有点传度,学习技能将消耗1点传度。

    制造一个空间屏障36度无死角笼罩住自己,将你与周围环境隔开,该空间屏障将拥有(5%*自身生命上限+3*智力+15*魔法攻击力)的耐久度,且削减受到的5%法术伤害和5%的物理伤害,对控制抗性提高5%,敌人的技能检定将有一半概率无法触,屏障身没有双防。

    在屏障被击破前玩家不会受到伤害,但玩家的对外攻击同样要削减3%法术伤害和15%物理伤害效果。玩家可自行解除空间屏障效果。

    除非受到优先度更高的技能压制,否则在盾破之前,玩家的施法条都不会被打断或延长,也不会产生位移。技能具有极高的技能优先度,即使受到优先度更高的技能控制,控制结束后仍然可以继续之前的施法条。

    吟唱时间1秒,冷却时间9秒。

    该技能可以交易,技能获得后必须在6天内完成学习,否则技能将被系统收回。

    雷霆之牢:罕见级通用技能,学习阶位不限,气系,学习前置要求:同时拥有耐力条和法力条,掌握雷击术,并拥有三个以上气系主动技能,体质属性永久增幅9%以上,智力属性永久增幅75%以上。

    玩家以强悍的身体素质将雷电之力孕育在自身体内,在需要时则通过法术手段将其引爆并散布于自身周围,形成一个环绕自身5码半径范围的雷霆牢狱。雷霆牢狱将随着玩家移动而移动。

    雷霆牢狱中充斥着雷系风暴,所有身处风暴中的目标除技能使用者外不分敌我每5秒会承受一次雷电攻击,并有一定概率被麻痹1秒。

    次承受雷电攻击将造成(*智力)的雷系伤害,并有%概率麻痹,秒内第二次则麻痹概率提高到4%,所受雷系伤害同样提高%,第三次麻痹概率提高到6%,雷系伤害增加4%,以此类推。效果无上限。

    瞬,技能持续6秒,冷却时间分钟。

    学习该技能后,玩家的雷系抗性永久性提高%,并可吸收%雷系伤害转化为自身生命值。

    看到这个技能,云枭寒的嘴巴都要歪了,这技能在罕见级技能中也绝对是极品中的极品了,比一些稀有技能都不差了,却还只消耗一个通用技能栏位,价值实在是高到惊人。

    不过不是稀有技能也意味着技能优先度也许没达到稀有技能的层次,对Bss、高品质血脉和高档次模板的敌人造成效果可能要打些折扣。

    这个技能简直就是随身电啊,还是大范围的,虽然因为只乘智力,不乘魔攻,技能次造成的伤害虽然不算高,但耐不住能叠加啊,叠加频率还这么高,5秒叠加一次,还有1秒麻痹效果,简直不要太爽。

    而且作为一个用自己身体孕育出的电,只算身体属性,不算魔攻才合理啊,其实云枭寒觉得这技能没把装备属性排除就已经很给面子了,不过考虑到装备属性也是加持到玩家身上去的,算与不算都的通,他也就不去纠结这个了。

    最让云枭寒感觉爽的是伤害和麻痹概率是无上限的,但这也同样明对特别强大的敌人麻痹概率要打折扣,不然1%麻痹概率再往上叠加就没意义了。

    或许就是这个原因才让这个技能没成为稀有技能或传品质的技能,这时候云枭寒反倒希望这个技能是稀有技能了。

    生命气息密语:龙吼技能,罕见级专业技能,学习阶位不限,使用出的“声音”不是嘶吼,而是细声低语,通过声波反馈,一切具备生命力的生物都将在使用者无所遁形。

    技能学习前置:具备巨龙血脉(蜥蜴血脉不可学习),完掌握龙语,具备学习龙吼的能力,力量属性永久增幅3%,体质属性永久增幅3%,精神属性永久增幅3%。

    技能类似于“生命侦测法术”,具备反隐能力,且可以观测到障碍物后的生物,范围1码,技能持续时间为3秒,冷却时间3分钟。

    生命气息密语还可以掠夺敌方生物的生命来治疗自己或友军,所有攻击范围内的目标每5秒损失1%血量,技能使用者每5秒可以回复相应比例的血量,具体回复效果根据敌方目标数目而叠加,但恢复上限不得过%,过%的溢出部分则会均分给范围内的友军。

    这个技能就牛了,虽然主要作用是反隐和侦测,但一般的反隐技能哪有这么大的范围,而侦测技能虽然范围有这么大,甚至更大,可往往又不具备反隐能力,可以是把侦测和反隐能力极佳的结合到了一起。

    更何况这个技能还有一定的恢复能力,虽然回血量有点低,但却是按百分比回血,对云枭寒这种级血牛来还是有不错的效果的。

    生命气息密语作为龙吼技能,学习条件就级苛刻了,拥有巨龙血脉这个学习要求就拦住了几乎所


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