第五百零八章 魂骑的分析部门(第2/2页)我的细胞游戏

更符合江佐的想法,还不至于威胁到江佐。

    毕竟他们再怎么分析,也不可能影响细胞online的走向,更不可能从江佐手里夺走细胞online了。

    不过江佐要是知道的话,可能会有点不舒服,有种被人放在显微镜下分析的感觉,不太自在。

    但魂骑分析部门的分析,也只局限于细胞online里,只局限于江佐定下的规则内,通过分析江佐的规则,想要从规则中得到更多的好处。

    只能说魂骑分析部门的存在,对江佐来说的话好坏都有。

    通过魂骑分析部门的分析,魂骑军团对自由战斗格外重视。

    万一以后再来几次自由战斗,或者因为别的原因要和源细胞空降兵交手,要是不早做准备的话,到时候岂不是又要栽跟头了?

    这次的失败,可以用第一次措手不及来解释,但后面要还是再败了一次,那么在玩家心里,魂骑军团打不过源细胞空降兵,这一概念或许就真的定下来了。

    为了对付源细胞空降兵,魂骑这边可以说是下了大功夫,甚至请来了通古西都大学里的数学和物理专家,来帮他们设计分析,该用什么方法,用什么武器才行。

    首先想到的方法,就是调整魂骑军团的防御。

    将魂骑军团总营地内,分割成大量的一个个的防线,只要源细胞空降兵进来,处处都是防线。

    这一方法看上去可行,但是真要实际用起来,几乎是不可能的。

    毕竟魂骑军团的总营地,是魂骑军团的后方,又不是前线。

    总营地是有很多功能需要执行的,比如说训练成员,准备后勤等等。

    在总营地处处布满防线,等于像是在后方挖一个个散兵坑,堆上一堆堆的沙袋,直接把后方变成了前线,总营地的功能基本都执行不了。

    就为了提防源细胞空降兵,而且还是不知道什么时候才会有的进攻,就做这么大的改动,让魂骑总营地牺牲这么多,实在太不划算,直接会影响到魂骑军团的发展。

    既然在总营地里修建防线不行,那就换一个方法。

    魂骑军团里专门成立了一个小队,负责源细胞防空。

    他们很快想到了另一个方法——直接在半空中拦截空降的源细胞。

    就像是拦截导弹一样,在半空中将源细胞摧毁。

    按照魂骑防空小队的想法,他们需要设计一种连射速度极快的武器,发射“防空炮弹”,将降落的源细胞在半空中干掉。

    用什么当“防空炮弹”,这是首先出现在他们面前的一个问题。

    要是在肝脏地图的话,黑木就是很好的材料,将黑木削成小的尖细的“炮弹”,就能对源细胞造成伤害。

    可是在肠胃地图,还真就找不到合适的材料。

    用纤维素造“防空炮弹”行不通,对源细胞的伤害不够。

    这种“防空炮弹”的价格不能太贵,要不然几轮密集的射击,花费的代价太大,就连魂骑军团都承受不起。

    每发“防空炮弹”不超过100黑晶,这是魂骑给出的底线,超过了这个数,魂骑用不起。

    而且“防空炮弹”最好体型别太大,要不然发射要的动力太大,肠胃地图又没有自爆者,没自爆者产生的那么大动力。

    防空武器的动力,魂骑他们也准备学习“太过猖狂”,用变异肠球菌的触手当“橡皮筋”,通过源细胞来蓄力。

    在这些限制下,选来选去,魂骑的防空小队将目光投向了血死病毒。

    注射者!

    注射者的体型很小,适合短时见内大量发射,而且对源细胞的杀伤性很大,看上去确实是一个合适的“防空炮弹”。

    这些肠胃里的血死病毒,怎么也没想到,自己先是被当成了穿云炮台2.0的炮弹,现在又要充当玩家的“防空炮弹”了。