鬼族一阶兵——骷髅设定(第1/1页)英雄无敌之尸山骨海

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    体系:骷髅

    位阶:一阶

    产量:基础产量20(一级城堡),城堡升级后扩建增产量50%

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    名称:骷髅

    等级:一

    攻击:2

    防御:2

    杀伤:1-1

    生命:3

    速度:3

    雇佣费用:8金币

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    名称:强壮骷髅

    等级:二

    攻击:3

    防御:3

    杀伤:1-2

    生命:4

    速度:3

    雇佣费用:10金币

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    名称:骷髅兵

    等级:三

    攻击:4

    防御:4

    杀伤:1-2

    生命:5

    速度:4

    雇佣费用:12金币

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    名称:骷髅勇士(分支一)

    等级:四

    攻击:5

    防御:5

    杀伤:1-3

    生命:6

    速度:4

    雇佣费用:14金币

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    名称:骷髅射手(分支二)

    等级:四

    攻击:6

    防御:4

    弹药:8

    杀伤:2-3

    生命:5

    速度:5

    雇佣费用:14金币

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    名称:骷髅队长(分支一)

    等级:五

    攻击:6

    防御:6

    杀伤:1-3

    生命:6

    速度:5

    雇佣费用:16金币

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    名称:骷髅猎杀者(分支二)

    等级:五

    攻击:7

    防御:4

    弹药:16

    杀伤:2-4

    生命:5

    速度:6

    雇佣费用:16金币

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    佣兵套装:近战系(分之一)统一为五件套,分别为铁质战刀(+3攻击)、骨质盾牌(+1防御)、头盔(+1防御)、轻铁半身甲(+1防御)、战靴(+1防御),总值8金币,凑齐套装后总共+3攻击、+1伤害、+5防御、+1伤害减免,20%几率被攻击时额外增加1点伤害减免(盾牌的格挡属性)。

    射手系(分支二)统一为四件套,分别为骨质长弓(+4攻击)、头盔(+1防御)、轻铁半身甲(+1防御)、战靴(+1防御),总值8金币,凑齐套装后总共+4攻击、+1伤害、+4防御、+1伤害减免。;