第345章 如潮之敌(第1/2页)英雄无敌之尸山骨海
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ps:今天有点卡文,先传一半,后面的只能继续憋了,或者明天尝试一下换个思路重写~
另外万分感谢本月所有丢月票的书友,居然默默的凑齐了四十之数了感恩戴德~拜谢拜谢~——
斯佩德尔要塞,索尔纳王国南境偏东方向上的一座二级小规模要塞,坐落于一座名叫“灰山”的月牙形锡砂岩山上,与不远处另一座名叫“斯佩罗”的二级要塞一道,构成了索尔纳东南边境上的观察枢纽。
往南,有着堪称索尔纳南境第一巨大的克塞里斯要塞,往北,则有另一座被叫做“白骨之哀鸣”的六级大型要塞!
而斯佩德尔和斯佩罗最主要的监视对象,则是索尔纳东南方向上的沼泽余地,一处名叫“哀嚎之森”的黑森林沼泽~
英雄大陆的整体形状犹如一个不规则的圆盘,最西边是自始至今无人能够翻越或者说至少是没人能够活着翻越一个来回的“诅咒之地”。
精灵族称之为“无尽之森”,喻意这片山林无边无际,犹如另一个不为人知的世界一般~
鬼族则称其为“叹息山脉”,喻意哪怕是不死不灭,有着近乎无限时间的亡灵异族面对这片无限广大的山林也唯有叹息一途
整片大陆的南方沿着波折陡峭的海岸线坐落着养育了精灵族上万年的“林海”,林海西北、叹息山脉以东,包括北方的大片领地,则成了亡灵们盘踞游荡的乐园。
而白骨大地的东边,林海北边的广大区域则划分成了两大块领地。
众人早已熟知的“东部大平原”【相对于其他势力则可以称之为“中央大平原”】,以及生存环境相对恶劣的沼泽族
说真心话~
亡灵们的家园,终日被天空无边无际的黑暗天幕笼罩,不见星光日月,而大地则由无数枯骨腐尸铺就,的确算不得什么风景秀丽的地方~
然而这里却绝对是亡灵。以及亡灵法师的乐园!
至少在这里,亡灵一族能够发挥出几乎无限的强大实力,尤其是强大可怕的死灵法师,几乎就是不败的象征!
然而在沼泽族中
你只能用一个词去形容那里的整体环境——险恶!
相当的险恶~
哪怕是对于那些世代生存于此的沼泽民众来说。
对于沼泽族土生土长的npc,这里都是一个一不小心就足以吞噬他们性命。且能够令其尸骨无存的地方!
而对于玩家而言。想要克服本地的险恶环境,几乎就成了他们能否在这里生存、成长的唯一也是最严峻的考验!
相对于人类、精灵、亡灵、地下城这些个“大族”,沼泽族的势力范围相对要小一点,大约只有精灵族的五分之四。然而即便是这样大的领地,在沼泽族玩家而言也是一片“一场广博”的高危地带了!
沼泽族一直就不是什么人口繁盛的大族虽然狼头人和他们的近亲“狗头人”一般的能生多胎,然而作为中坚势力的蜥蜴人的族群数量却一直难以壮大~
也正是如此,才使得沼泽一族的势力一直难以扩大,虽然同是蓄养了大量的强力战兽作为他们的军队补充。但是国家人口却始终保持在一个不高的水准
严格来说,沼泽族甚至都没有真正意义上的“国家”存在!
沼泽族和野蛮人可以说是“英雄无敌ol”游戏中明显偏弱的种族究其原因并非是因为玩家投生的数量相对不足或者领地大小的问题,而是这两个种族至今都没能进入到王国时代!
沼泽民众们过着聚落和商贸自由联盟的日子,而野蛮人还要落后一点,干脆就是部落和部落联盟制松散统治下的落后文明
经过上万年的传承,为什么这两个种族会变成这样至今仍不得而知,不过这样的局面对于其内部游戏的玩家显然造成了相当的影响,而连带着就是近一年来,这两个种族的npc势力在整个大陆上都是相对比较“乖”的~
而也正是因为这样的原因。所以这一方向上的对外防御据点,索尔纳王国也并没有投入最完全的力气修建,很多要塞都只是选择合适地点建立了小型观察碉堡而已,比如眼下这个斯佩德尔和斯佩罗共同形成的“双月要塞”
当然刘逸飞可能还是会觉得沼泽族中的“某些”存在可能还是太过活跃了一点,对他惦记的比较厉害了一点。然而不得不说的是,这的确是两个比较安静的世界范围大族。
自斯佩德尔远眺视线尽头的“哀嚎之森”,刘逸飞默默的有些感叹
想当初他还是个什么都不懂的小菜鸟,莫名其妙的就从艾摩尼那接了个没头没尾的任务。让他去探索领地内亡灵生物突然狂暴化的原因
总之就是阴差阳错之下吧,居然和沼泽族中的一个超级**oss。叫什么“混乱之龙”的牛逼家伙杠上了!
这下可真是要了亲命了~
当初刘逸飞还存过“这没什么,只要不去沼泽族十有**应该就没事”的侥幸念头,然而自打上次混乱之龙性之所至到索尔纳腹地神秘一游后,他就多少患了些杯弓蛇影的危机感,现如今一想到“沼泽族如何如何”,他就不由得心跳加速额冒虚汗~
没辙啊!
越是深入了解游戏,越是清楚所谓“传说阶”存在的可怕力量,越是懂得何为“混乱之力”,他就越是担心那个恐怖家伙什么时候到自己的领地上打闹一阵
说实话~
对于这种级数的对手,刘逸飞真心不知道将自己所有的底牌都砸出来够不够和其对峙的,要论起实力的话,那货肯定是要比之前被刘逸飞干掉的实力虚高的莱温斯基强得多了~
存活于世n年的老牌强者,真龙之力的传说存在,实打实的不死老怪物。而且还具备了混乱之力
这尼玛估计都可以和普通人形生物中的史诗级存在掰掰手腕了吧?
绝对的超级大能啊
“哎~”
站在城头远眺了一番哀嚎之森,刘逸飞终是收回了些微惊悸的目光,改为专心于眼前的麻烦状况。
竖琴手头目,或者说也是现如今的绿潮兵团团长的“号召”得到了精灵族玩家的充分响应!
距离那一系列的战争指示下达,仅仅两个小时间。斯佩德尔外部已经云集了数量多到让人胆寒的精灵族玩家兵团!
不过好在这次npc没有再犯傻了。外围大量聚集的精灵玩家终于还是引起了“双月要塞”的守军戒备,而同时他们也近最大努力寻求了上级的支援~
不过不知道是不是因为来犯之敌仅仅只有“精灵族流民”的关系,双月要塞接到的援兵却相当稀少,仅仅只有北方的白骨之哀嚎要塞临时增援了一批骷髅猎杀者和一群中品吸血鬼。以及两个列军的中品大尸巫
坦白说~
如果是面对一般玩家的军团的话,这些兵力完全就是绰绰有余了!
以双月要塞互为犄角又强大的地理优势,这些兵力足以抗击五倍以上敌人的强攻或者战略突进。
可是这次他们要面对的是,却是就无穷无尽的精灵玩家浪潮!
在千万人计的恐怖冲锋浪潮中,这点人要能够挺得下来就真是怪了~
而另一边虽然刘逸飞他们的自由兵团人数也不少。可要命的是双月要塞里已经都塞不下了
两级的小型要塞啊!
占地面积仅有两级小型城市的四分之三,原本满打满算能塞个十万人已经很不得了很不得了了【这里的“塞”是指那种叠罗汉似的硬塞到一起,完全不考虑活动空间之类的情况】~
而对于自由兵团四百多万的玩家数目而言根本不够用~
而如果将玩家放置在野外那就等于是野地遭遇战了!
自由兵团被上千万的精灵玩家一冲,根本没有活路
这仗究竟要怎么打,即便是刘逸飞都无比的头痛!更别说是底下那些普通指挥官了~
然而即便如此,刘逸飞依旧尽了最大的努力试图扳回劣势,而他做的第一个决定就是各让一百万的黑暗战士在双月要塞南北两条通关要道上就地下线。
战士类职业在防御战中的价值相对较低,尤其当防御一方还要被迫于空旷地带野外作战后,这个价值就更低了。很容易就被敌人更多的冲锋部队直接淹没掉,或者就被敌人的远程部队风筝至死~
而选择就地下线,多少还是关键时刻的一张奇牌!
只可惜这张奇牌的价值也快到极限了~
那些接受了命令的兵团玩家各自都已经下线了起码半个小时以上!
这对于玩家的耐性是极大的考验!
眼瞅着要打,可是却一直让他们下线处于待机状态,那种心理上的压迫和对于指挥官的怨言多少会令团队内部出现不和谐的声音~
然而刘逸飞已经顾不得其他了。他瘟疫能做的就是倾尽一切,不择手段的制造更多杀伤敌人的机会!
为此,刘逸飞甚至拿出了一大批他秘密囤积至今的超级强弩!
这批强弩实际上就来自月前通关的迷惘英灵副本,在最后通关的井喷式奖励中。这批远超一般规格的强弩实在是太过令刘逸飞垂涎了,最终还是厚着脸皮压了下来。还全靠他和血澜二人在鹫心帝国那开通了最大极限的仓库空间,这才勉为其难“运”了回来。
一直以来,手弩都作为非标准远程单位中远距离火力压制的标准配备。
一般而言没有学术、技能、职业上的限制,只要力量、敏捷属性符合要求,手弩更是无视玩家等级允许装备!
而作为攻击性武器,手弩更是具备了精确瞄准、强效打击、强力钉刺、一定概率破甲穿刺的诸多优点!
要说有什么缺点的话
一来就是价格巨贵!
同档次的手弩【品级、属性方面】一般都比弓要贵上三到五倍的价格左右!而且这还是系统标价的,如果是玩家自己买。大路货还好一点,极品就真是能够吓死人,十倍以上的天价都卖的出来!
买着贵也就罢了,关键是用起来也贵~
手弩的弩矢可要比弓箭的箭矢精细多了,普通品质的弩矢价格都堪比精致级别的箭矢。这更是直接制约了手弩的大范围普及化~
另外一点比较坑的就是攻击节凑太慢的问题。
人族的优秀工匠倒是能够生产高射速的“连射弩”。但是那也是牺牲了攻击距离和攻击力的结果,反正这方面,手弩永远都是无法和弓箭比的~
一般的手弩便足够强力了,而这批刘逸飞带回来的超级强弩
真心无愧强弩之名!
两百米的基础射程完爆一切迄今为止刘逸飞听说过的远距离攻击武器的极限。能够和城防炮火以及战争机械的非人攻击距离相媲美!
战争机械之所以为战争机械,正是其非人的攻击力、攻击距离决定了其无可比拟的价值~
哪怕有着诸如造价高昂、要求复杂、极难移动等等的限制,战争
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