第66章 离谱!全是友商?!(第1/2页)说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼
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一进入展厅,阿寅就先随大部队,来到了弹幕呼声最高的迅藤游戏展台,观看无畏狙击的播片和演示。
看过一轮播片,众人也都大致了解了这款游戏的背景——
《无畏狙击》讲述的是一组特种小队深入一个境外犯罪集团的据点,进行渗透活动。
之后,由于一个不起眼的失误, 导致渗透行动失败,被敌人发现。
而游戏主角,就需要在小队全灭,失去所有支援后,在重重困境之中寻找出路,并且剿灭这伙庞大的犯罪集团。
游戏故事没什么太大新意,依旧是市面上主流的反恐变种。
“不过该说不说哎,介游戏画面是真不赖。”
结束一番体验的阿寅, 走出体感舱,由衷感叹:
“你们可能在大屏上看显不出来什么,”
“但是实际游玩不得不承认,人家这游戏做的,画面质量的确高。”
说着,弹幕上也是一片讨论之声——
‘不过这剧情做的可真够老套的’
‘这游戏也不靠剧情取胜, 多人模式才是核心’
‘的确, 还有舅舅党说迅藤希望用这部游戏替代体感火线穿梭呢’
‘雾草!那岂不是又要888了?’
‘小了,格局小了, 我说个数——十块钱一次抽奖, 一百次保底出英雄级’
‘擦!你是懂迅藤的!’
‘主要是这游戏只是画面提升了, 也没见玩法上有什么提升啊’
‘这话说的……FPS玩法都快十年没有提升了,要不你说说该怎么提升?’
‘哈哈哈哈哈好真实’
‘FPS都已经定性了, 就像竞速游戏一样, 就是开赛车, 不然你还想玩啥, 开渣土车拉货吗?’
‘哈哈哈哈哈哈草!你别说!你还真别说!’
‘谁出一个, 我还真愿意当一波大货司机去……’
‘兄弟你记住,穷死不拉管, 饿死不拉卷’
‘笑死,什么沙雕游戏’
‘……’
说话间!
阿寅一行人也来到了艺游展台前。
正如弹幕观众们所说。
枪和车两大类游戏,发展到今天,可以说已经定性了。
像是艺游深度合作厂商怒炎游戏的这款《极速拉力3》,自然也没逃过“竞速”这一亘古不变的主题。
从跑道赛到方程式,再从越野赛到拉力赛。
速度,永远都是“车”类游戏的核心。
排了一会儿队,四名鲨鱼主播代表也都纷纷上手“试驾”了一番。
不得不说,相较于怒炎的上一部作品,本作的提升也还算不错。
从汽车改装到地图设计,再到画面表现上,甚至包括驾驶反馈调校,都上了一个台阶。
算得上是中规中矩。
没有低于玩家们的预期,却也没有超额完成任务。
不过想想也是。
游戏性已经被卡死在了这里,怒炎就是想在《极速拉力》这个IP上做出创新,也不知道该从何处下手。
随着两个主要展台体验完毕,主播一行人也进行了一波分工。
阿寅和六六一组, 负责体验报道会场东侧展区的游戏。
周姐和河马一组,前往西侧会场进行体验游玩。
“那行, 咱们就先分头行动, 到时候看到哪款游戏好玩了互相通知,咱们再集合。”阿寅说道。
“好嘞,”
周姐点点头,将另一台直播手机打开:
“那咱们随时联系……”
……
“没人来啊晟哥……”
随着展会的开始,大批参展媒体人员涌入,现场一下就热闹了起来,人声鼎沸。
靠近门口的位置,肯定是全场最佳展位,被迅藤和艺游占据,一片火热。
大批的记者和自媒体都在展台前排起了长龙,跃跃欲试,准备上手一探究竟。
至于靠近会场中间的各家游戏厂商展台,虽不如门口的两大巨头一样火爆,但前来体验的人也不少。
各路媒体记者们又是录像又是采访,倒也热热闹闹,人气十足。
展会就是这样。
越靠近场地内侧的展台,就越吃亏,人就越少。
而人又是从众的生物,俗称哪里热闹往哪扎。
这就导致排队的展台前,队伍越排越长。
而靠近后面的展台前,人越来越少,甚至都没人愿意多看一眼。
大江和陆边都有些气馁:
“酒香也怕巷子深啊……”
原本,他们对于《求生之路》这款游戏信心满满。
无论是宣传片,还是本次参展带来的小关卡体验demo,质量都非常爆炸。
尤其是二代FPS的设定,在两人看来已经完爆了市面上的几乎所有射击游戏。
可问题是!
满汉全席也得有人尝啊!
光自己看着好吃着香没用。
你一个开酒楼的,自己吃爽了有个屁用,没有顾客早晚倒闭。
哥俩看着展台迟迟没有人光顾,不由得有些泄气。
对此,顾晟倒是没多沮丧:“等等呗,反正展厅就这么大,厂商就这么多,这么多参会的媒体记者测评人,总会有一个两个转悠到咱们这边的。”
他们现在缺的就是一个引爆点。
只要有一个人愿意过来驻足一会儿,顾晟就有百分之九十九的把握留住他!
毕竟!
这次参展的,可都是些专业的游戏媒体行业从业者。
他们看待游戏的角度,一定是多元化的。
而搭载了二代FPS设计的《求生之路》,一定会凭借这个特点,受到这些专业游戏人的关注。
甚至退一万步讲!
即便这款游戏本身的质量稀烂!
二代FPS的模式,也是一项创新,这些参会者中,也一定会抱着猎奇心态前来尝试游玩一番的。
顾晟正说着。
就听身后突然传来一个男人的声音:“那个……请问是顾晟老师吗?”
顾晟……老师?
顾晟回过头去。
就见身后站着一个身穿格子衫的男人,大约有三十多岁,戴着黑框窄边眼镜,一副精英派头。
“老师谈不上,我是顾晟,”
顾晟礼貌性地笑了笑,递出手去:
“您恕我眼拙?”
“哦哦,我是青鸟游戏的总监,我姓陈,”
黑框眼镜见顾晟主动伸手,不禁有些受宠若惊,连忙双手递过去:
“久闻顾老师大名了,之前在艺游开发节上没能与顾老师聊两句颇为遗憾,没想到在这遇到了,想跟您这边参观学习一下。”
“哦哦哦,原来是陈总监,久仰久仰,”
闻言,顾晟也赶紧客气一波,侧身一让:
“学习谈不上,陈总监莅临指导,黄金之风荣幸之至。”
商业互吹呗,这方面顾晟拿捏的非常到位。
将这位陈总监引入自家展台,顾晟示意了一下LED屏幕,介绍道:“这一次呢,我们黄金之风选择了射击游戏主题,配合上生化丧尸主题,制作了这部《求生之路》,”
“当然,在游戏性上,我们也斗胆进行了一些革新,”
“比如说这个,我称之为二代FPS模式……”
刚才在这位陈总监自我介绍的时候,顾晟偷瞄了一眼他们青鸟游戏的展台。
比黄金之风的未成年小展台稍微大了一圈,有限。
再加上他说自己曾经在艺游的小游戏开发节上曾见过自己。
想必,这个青鸟游戏也不是什么顶级大厂商。
顾晟对于这些‘难兄难弟’小友商的印象还算是不错的。
况且,他所说的这些东西,原本就是给这次媒体会准备的。
所以介绍起来,倒也详细全面。
一番讲解!
顾晟再次转头看向陈总监,乐呵呵道:
“基本的情况就是这样了,算是我们一次不知深浅的尝试吧,陈总监有什么指导性的意……卧槽?”
话没说完!
顾晟就愣了!
就见此刻,站在他侧后方‘认真听讲’的,除了青鸟游戏的陈总监以外,竟然又多了十来个人!
他一开始还以为这些是转到这里的媒体记者。
但是扫了一圈这群人的工作牌,顾晟的表情变得有些复杂——
群峰游戏、魅影科技、疾风工作室、嘉华游戏……
怎么全他妈是友商?!
你们……是不是有点什么毛病啊!
不在自己的展台看摊儿,跑我这来干什么!
而且!
这些挂着工作牌的,不是总监就是副总监,甚至还有副总经理!
一个个看着自己,聚精会神,像是认真听讲的尖子生一样!
“各位……”
顾晟神色复杂,甚至有点不可理喻:
“都是来观摩交流的?”
哗啦——
此言一出!
众友商高管们纷纷涌上前来,挣着和顾晟握手:
“你好你好顾总监,我是群峰游戏的总监李小强……”
“顾总监,刚刚你说的这个二代FPS,本质上和一代有什么具体区别呢……”
“幸会幸会,顾总监……”
“你们的丧尸设计的好有压迫感啊,能透露一下灵感是来源于什么吗……”
“顾总监,我能到体感舱体验一下吗?”
“还有我还有我……”
“这个设计真的太厉害了,顾总监不愧是超新星,每次都有新创意”
“说不定这次黄金之风又要创造历史了……”
“顾总监,这是我的名片……”
“……”
顾晟简直要炸了!
guna!
我想要的是媒体!
你们上我这来凑个锤子热闹!!!
……
“兄弟们,刚才这个游戏感觉怎么样?满分五分,弹幕打分嗷!”
此时,展厅西走廊处,周姐正举着手机跟弹幕进行互动。
就在刚刚,她们体验了一下一家名为‘星辰游戏’的作品,名为《恐怖画像馆》。
具体玩法大致和《恐鬼症》类似,依旧是收集证据,鉴别非正常生物类型。
唯一不同的点,就是《恐鬼症》鉴定的是鬼魂,而《恐怖画像馆》在则是辨别闹鬼画作。
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