第153章 被砍掉的里程碑(第1/2页)说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼
最新网址: “柯美拉?”
沈妙妙靠在老板椅上,拿起桌上的传真,有些意外。
柯美拉她知道。
毕竟也是横贯东西方,世界一线级别的综合性数码娱乐厂商。
她自然是有所耳闻。
早年间,柯美拉靠着柏青哥起家,用一枚枚小小的钢珠,积累了原始资本。
之后,它全面开花,从小小的弹珠游戏机开始,一步步开启了自己在游戏圈南征北战的宏图霸业。
而如今,柯美拉已经成为全霓虹最大的综合性数码娱乐厂商之一,旗下主营的游戏和体感舱业务横跨全球。
几乎可以称得上是仅次于“云威-威望迪”联合数码娱乐集团的存在了。
如今,柯美拉左手游戏,右手体感舱,坐下柏青哥,端的是威风凛凛。
在亚洲,可以称得上是万人之上。
当然了。
这些信息,也是沈妙妙投身游戏产业,成为黄金之风游戏总裁之后,才一点点了解的。
按理说,黄金之风这种小公司,如今在华国还算不上一等一的游戏公司呢。
沈妙妙有点不明白,柯美拉怎么会找上他们。
“是顾总监,”
前来汇报的楚轻舟说道:
“柯美拉点名道姓想要顾总监。”
沈妙妙:……
沉默了三秒。
沈妙妙银牙一咬,咯吱吱作响:“哈麻批嘞——小鬼子亡我之心不死,我去找老沈!这次说什么也要……”
楚轻舟张了张嘴:“他们来寻求合作……”
“……说什么也要让他们见识见识啥子叫做物超所值!!!”
站到一半的沈妙妙又坐下了。
“楚楚姐,以后能不能把话一次性讲完,”
沈妙妙喝了口水,总算是把这口气咽了下去。
楚轻舟耸耸肩:“你也没等我说完啊。”
“倒也是……”
沈妙妙挠挠头,接着放下了传真,懒得看:
“所以他们是要寻求什么合作啊?”
楚轻舟也习惯了妙妙这副能偷懒就偷懒的咸鱼作风,于是展开了自己的笔记本,开口汇报到:
“两个半月后,也就是11月初,国际四大游戏展之一的霓虹东京电玩节就要开幕了,”
“届时,来自全球的507家游戏厂商,都将参与此次展会,”
“其中,霓虹本土厂商占据一半的席位,”
“而这些霓虹厂商中大哥大,柯美拉,自然也不会缺席,”
“受到近年来体感舱市场的扩张,加上柯美拉也是目前全球最大的体感舱出品制造商,”
“今年的电玩节,柯美拉将把体感舱的游戏宣传占比进一步拉高,提升至80%,”
“射击、竞速、体育三大类,他们都已经做出了准备,”
“但除此之外,他们还准备在其他游戏门类中,也多做尝试,”
“就比如——”
……
“恐怖游戏。”
两周前。
霓虹东津柯美拉株式会社大厦顶层会议室。
担任柯美拉游戏事业常务董事的森谷彻也,开口道:
“如今的体感舱市场愈发广袤,”
“而我们柯美拉,作为游戏和体感舱齐头并的国际一线大厂,这一次东津电玩节,自然也要拔得头筹,”
“如今,三大游戏类目,已经在游戏事业部上杉部长的安排下,有条不紊地开发了,”
“而在三大类目之外,我想我们也可以做出相应的发挥,”
“争取让我们的体感舱游戏品类更加全面,”
“毕竟这一次,我们的参展重点,就是体感舱游戏,”
“所以,我建议我们可以适当回首,再次在体感舱中尝试恐怖游戏。”
听了森谷常务的话,柯美拉众高管互相看了看,纷纷点头。
“我觉得森谷常务的这个提议可以讨论一下……”
“的确,恐怖游戏和体感舱的契合程度,理应是非常高的……”
“而且这一次咱们将着重照顾体感舱游戏,恐怖游戏这个门类,也的确可以进行考虑了……”
“的确是个契合的时机……”
“也算是丰富我们的游戏类目了……”
“可问题是,如今在体感舱中,恐怖游戏的口碑和玩家兴趣都不甚理想,这可是个棘手的客观因素……”
“而且我们现在手里也没有什么好的恐怖游戏题材可以发挥啊……”
随着高管高管们一个个地将棘手的客观问题提出,众人都皱起了眉头。
如今的体感舱恐怖游戏市场不友好,这是板上钉钉的。
在这一点上,他们可是吃过亏的。
自从体感舱开始量产以来,柯美拉一共发布过五款体感舱恐怖游戏。
两部盈利,一部不亏不赚,两部亏本。
但考虑到这五部游戏的投资一款比一款高。
所以整体算下来,他们在体感舱恐怖游戏这个领域中,还是亏本的。
拿什么盈利呢?
这是核心中的核心,也是柯美拉社长上越景正最关心的问题!
上越景正今年五十八,体态虽然削瘦但行事作风却十分强硬,讲究利益至上。
他经营柯美拉的方式非常简单——
盈利的项目,给予扶持,要钱有钱要人有人,但项目不准随便完结,即便是烂了,也要榨取其最后的生命力。
至于那些不盈利,又不断燃烧成本的项目。
一个大字——砍!
别说什么艺术性,我做生意是为了艺术吗?
叫好又叫座固然好。
但是如果非要在这两项中选择一项。
那么上越景正一定会毫不犹豫地选择后者,将盈利放在首位。
而如今!
虽然常务董事森谷彻也的提议非常不错。
但是在能够保证盈利之前,他还是对这个项目抱有极大的质疑。
“所以,对于恐怖游戏森谷常务是已经有规划了吗?”
随着社长的声音响起!
一时间!
所有人的目光都汇聚到了森谷的身上。
然而!
森谷却早有准备!
就见他从自己的会议本下,抽出了一叠薄薄的文件,递呈给上越景正:
“是的,请你过目。”
接过了森谷递来的文件,上越景正凝神看去。
这竟然是一份游戏企划案。
只不过,翻开企划案可以发现,它并不完整,甚至只有一个基础的设定和架构。
里面的相关内容不知道是没写好还是遗失了。
合上企划案,上越沉吟了一声:
“塞伦多……嗨噜?”
“SilentHell,”森谷点点头:“寂静岭。”
“这是一份十年前的企划案,”
森谷介绍道:
“十年前,TeamSilent团队主持提交了这份企划案,”
“但是因为当时我们的重点正放在另一部游戏上,从而削减了这款游戏的相关预算,”
“而这部游戏的成本规模在初期又非常大,”
“所以,当时经过董事会一致同意,这个项目便被无限期搁置了,”
“而主创团队TeamSilent,也在不久后解散,”
“这份企划案也是我费了好大力气才找到的,可惜的是,只有前面几页了。”
听了森谷的介绍,上越景正回想了一下。
时间太久了。
当年似乎是有过这么一个项目,但是终究没有掀起什么浪花来,所以自然就被砍掉了。
而如今,森谷却重新将这份企划案翻找了出来。
“所以,”上越开口问道:“这份企划案在你看来,很有前途?”
“之前不好说,”
森谷回答道:
“但是现在,我觉得是时候了。”
“哦?”
闻言,上越感兴趣地挑了挑眉:
“理由是?”
“这个,”森谷指向了企划案第一页上的游戏关键词:“冒险,恐怖,心理暗示性恐惧。”
不错!
在这个世界中!
原本应该名声鹊起,成为恐怖游戏里程碑式存在的寂静岭,从未正式发售过!
阴差阳错间,成为了柯美拉曾经某个游戏项目的垫脚石!
而森谷之所以今天把它翻了出来,关键就是为了后面几个字——心理暗示性恐惧!
作为主抓游戏业务的常务董事!
森谷彻也当然对于游戏行业的一些变动,了如指掌!
其中,就包括黄金之风所开创的“心理恐惧”!
这个构想,简直跟寂静岭废案的想法异曲同工,不谋而合!
“并且,通过市场的检验,黄金之风也证明了这样的游戏形式,是能够激流勇进,在体感舱恐怖游戏主体形势不好的时候,依旧叫好又叫座的,”
说到这,森谷翻开了自己的笔记本:
“根据历史数据调查,由黄金之风带来的多人在线恐怖游戏《恐鬼症》”
“单周便实现了回本,单月净盈利达成本两倍以上。”
森谷在柯美拉工作这么多年了,知道说什么都没用,只有把‘赚钱’俩字儿摆在上越景正面前,这位社长才会重视。
恐怖游戏,黄金之风做了!
心理恐怖,黄金之风试了!
能赚钱!
果不其然!
在听到森谷所说的夸张数据后,就见上越景正眼睛一亮,倒吸一口凉气!
“嘶——就是那个在亚竞会上,用5000万成本击败一众对手,拿走金皇冠和权杖的公司?”
“是的,”
森谷点头:
“既然已经有人做出了尝试,并且有了成功经验,那么我觉得我们大可以进行跟进,”
“联合黄金之风,同时邀请他们的灵魂人物,出任这个项目的特邀首席游戏总监——”
……
“和咱们合作?还点名道姓要我做特邀总监?”
小哪吒的办公室中,顾晟砸了咂嘴。
柯美拉的邀请。
啧。
顾晟心里有点犯嘀咕。
他是有些意外的。
毕竟,以目前黄金之风的体量和他在游戏圈的知名度,应该是不配被柯美拉这种世界一线级别的综合性超级游戏厂商看中的。
但是。
想到他们曾经在
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