919、让我们荡起双桨(修)(第2/2页)夜的命名术

下听取奖励信息!本场积分最高游客:庆尘,1310分!可单独来记分牌下听取额外奖励信息!”

    卡哒一声,安全扣解开了,庆尘来到积分牌下。

    第一条信息:“请记住,大摆锤可能会随机甩出一名游客哟!”

    神特么随机甩出一名游客……

    你这是正经大摆锤吗?!

    第二条信息:“过山车区域不在鬼屋的左侧,而是在鬼屋的右侧!”

    庆尘低头沉思起来,大摆锤这个信息,恐怕很快就能用上,可后面这条信息就诡异了。

    游客须知里明明提示过山车区域和鬼屋区域不存在,可是又提醒如果看见了这两个区域该怎么办。

    现在,奖励信息竟然又将游客须知里的信息否定了!

    这是……规则悖论?!

    自己该相信哪一条信息呢,过山车区域真的存在吗?

    这时,狗娃走过来。

    庆尘平静问道:“解气了?”

    “解气了。”

    “他们人呢?”

    “还锁在碰碰车上,游乐场没有给他们解开,看样子等不到下一队人,他们就得坐死在上面,”狗娃说道。

    旁边的队友全都悚然一惊,如果后面没有队伍了,就这么直接饿死在碰碰车上,想想也很残酷。

    “要不要去杀了他们?”狗娃问道。

    “不杀。”

    狗娃问道:“您刚才随手一击就能杀了他们,我好奇您为什么没有这么做。”

    庆尘平静的看向他:“因为那只水鬼现在还趴在我的背上。”

    “准确讲,是那只鬼,还趴在我的背上,”庆尘纠正道。

    狗娃有些疑惑:“有什么区别吗?”

    “因为它从水里出来了,就不是水鬼了,”庆尘回答。

    狗娃憋了半天:“……严谨。”

    但这跟你杀不杀人有什么关系?

    最新网址: