922、哥哥现在不想扇你(修)(第2/2页)夜的命名术

    “乖啊,哥哥现在不想扇你,自己在皮划艇上玩一会儿,好吗?”鬼孩子“”

    庆尘转回身来,默默的看着眼前的黑暗。那鬼孩子竟是再也没有说话!

    那疯狂的认知偏差,在这一刻被短暂压制了!奇怪了,前方的尖叫声已经没有了,

    狗娃他们不见了,也听不到他们的呼吸声”庆尘嘀咕道。

    如果大家以差不多的速度落下,彼此距离不会相差太远而且他在最后面,不该有人无缘无故的消失才对。

    那么如果庆尘相信这个游乐园依然是辩证唯物主义的天下,狗娃等人被牛鬼蛇神凭空偷走是不可能的,只有一个答案:

    对方进入了不同的岔路口。

    这个滑梯应该就像是铁轨一样,有个类似扳道岔的存在,轻轻一改变,轨迹就变了。

    可是,那些人去哪里了呢?这时,滑梯里响起声音:

    “恭喜通关哟,随着时间推移,金铁交鸣声会随时到来。不想继续游玩的游客们,请在听到金铁交鸣声之后,前往鬼屋区,或者过山车区。”

    庆尘又迷惑了,奖励信息之中再次出现悖论第一个悖论是,过山车区域到底在鬼屋的左还是右?

    第二个悖论是,守宫蜥蜴雕塑到底是一座还是两座?到底要不要喂它们祈福牌。

    第第三个悖论是,听到金铁交鸣声之后,到底是去鬼屋区,还是过山车区,还是迷宫区?

    下一刻,庆尘与皮划艇同时冲出滑梯的黑暗隧道,一头扎进了禁忌之地的黑暗森林里。

    他愕然看着前方的守宫蜥蜴雕塑自己已经来到迷宫区了?!

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    难怪所有人在滑梯里进入了不同的岔道,原来所有人进入迷宫区,只能独自一人通关。或许,从这里开始,通关便从团队合作模式,变成了队内竞争的个人模式!

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