第218章 后坐力很大!但也很强!(第2/2页)这游戏也太真实了

潜力。

    可恶!

    都在大发军火财!

    看来他也得加把劲才行了。

    ……

    随着距离十二月的月底越来越近,《战时条例》已经进入了实行之后的第25天。

    如果不延期,这项条例已经走过了小一半的时间。

    在过去的25天的时间里,新工业区的钢铁产能和工人们的识字人数都翻了一番。

    得益于新工业区实行的夜校与学习小组制度,在12个小时的工作结束之后,工厂里的工头们会组织工人们学习识字、算数、以及几何制图。

    尤其是识字。

    根据新工业区的规定,认识基本文字是从学徒晋升正式工的主要考核标准之一。

    而一旦升级为正式工,不但薪酬会翻一番,日薪从两银币变成四银币,并且还能与工厂方面签订长期稳定的劳动合同,甚至有希望成为直接受雇于避难所的工头。

    那些带vm的工头可太让人羡慕了,不但能和蓝外套们谈笑风生,而且听说他们的日薪已经涨到了5银币!

    因此,工人们的学习热情都很高,尤其是来自远方的流民。

    他们是最渴望留下来的人。

    也是最渴望获得这片领地上的“原住民”——那些蓝外套们认同的人!

    除去工业区的发展之外,最让楚光欣慰的还是他的小玩家们。

    截止到目前为止,已经有13名玩家觉醒。

    其中5名是力量,3名敏捷系,还有2名感知系,2名体质系和1名智力系。

    这其中包括经常游走在生死边缘的边缘划水,继夜十之后成为了全服第2个感知系觉醒玩家。

    俩人解锁的天赋都算不错,配合他们个人的打法风格,应该能玩出不少骚操作来。

    再然后是热衷打猎的精灵王富贵,《鼹鼠日报》的编辑峡谷在逃鼹鼠,以及总是冲在最前面的体质系橱子西红柿炒蛋,和苦练内功的老娜。

    这些都是早期进入游戏的玩家了,分别是俩敏捷系和俩体质系。

    后续进入游戏的玩家,也有一批到达了lv9,隐隐接近了突破的边缘,预计会在一个月之内陆续突破。

    不过,智力系却和其他几个系不同,两极分化相当严重,在高级区甚至出现了明显的断层。

    目前为止,所有智力系玩家中,只有狂风一人达到了lv10。

    剩下的智力系玩家里面连个lv9都没有,倒是有些lv8巅峰。

    另外让楚光意外的是,智力系的生活职业玩家升级速度,似乎比战斗职业要快一些。

    比如藤藤,竟然都在lv8呆了有段时间了,看进度条突破就在眼前。

    搞不好第一个觉醒的智力系,反而会是不上前线也不打怪的生活职业玩家?

    官网论坛上的玩家们,为这事儿是否合理没少争论过。

    尤其是鼹鼠老哥,为这事还专门开了个帖子。

    《关于智力系的一点看法,写在alpha1.0版本的前夜》

    “哈喽,大家好,我是你们的大鼻子鼹鼠,今天写的不是攻略,算是一点小小的心得感悟。”

    “随着越来越多的玩家觉醒,力量系再一次坐实了策划亲儿子的身份,成为了毫无争议的版本之子。”

    “而智力系,依旧是没有任何意外地坐在冷板凳上,成为了游戏封测以来,唯一一个从头弱到尾的序列,坐实了alpha封测版之亲爱的弟弟。”

    “我曾经不止一次预测过智力系的崛起时间,也不止一次地被策划大佬无情打脸。从开拓者号的到来,再到科考团的玩法出现,一次次看似崛起的机会,最终都没能惠及所有玩家,只有少数欧皇捡到了便宜。而即便是智力系的欧皇,也需花费百倍的努力,才能勉强追上其他几个序列的尾灯。”

    “压在智力系头顶的乌云便一直散不去,哪怕偶尔有一两个玩家解锁了不同的玩法,他们的经验也无法适用在其他人身上。”

    “一切关于mmrpg的常识或者说惯例,在智力系的身上都似乎失效了一样。它就好像是个被抛弃的序列,也许策划根本就没打算让它发挥作用。”

    “毕竟,它的作用确实很难直观地体现,可以拓展的玩法也不像其他几个序列那样丰富。”

    “一开始我是这么认为的,但后来我开始渐渐发现,也许并不是策划有意忽略了智力系,而是这条序列本来就被设计成了这样。”

    “打怪升级并非游戏的全部,就像人生不只是升学和升职……从进入游戏的那一刻开始,你能从很多地方感受到,游戏的运营商在刻意营造这种氛围。”

    “他们将《废土ol》打造成了一个近乎真实的世界,让npc变得像人一样,并且除了关于暴力以及破坏的元素之外,还为它玩家们提供了一条截然不同的道路——那就是创造。”

    “运用你的创意和智慧,去改变这个已经衰落的星球,将人联的旗帜插到柯伊伯带的边缘。”

    “或许,这才是属于智力系的版本答案。”

    “也是游戏制作人留给我们的彩蛋。”

    点赞数666,回贴200+

    将帖子从头看到了尾,楚光的心里有种说不出的感觉。

    “人才啊……”

    老实说他没想过这么多。

    但这么解读,似乎也没毛病。

    顺手给帖子加了个精,楚光在论坛里继续往下翻了翻。

    忽然,他的视线停留在了一条与论坛当前热门话题截然不同的帖子上。

    《话说马上要到元旦了,大家打算在哪儿过节呀?》

    帖子是鸦鸦发的。

    自从入冬之后,这家伙在论坛上一直挺活跃,毕竟对于不擅长战斗、只擅长白给的她来说,游戏里能做的事情太少了。

    元旦啊……

    看着帖子,楚光的脸上忽然浮起了些许惆怅。

    这可是个重要的节日。

    他还记得自己是3月份去世,4月份来到的这个世界,9月份发现的404号避难所。

    眼看着都要过去一年……

    他没有什么值得怀念的亲人,生活过得很匆忙,朋友也基本都在网络上,以至于穿越到这儿之后,他甚至没想过去找回家的路。

    回去干啥呢?

    至少在避难所,他是收别人的房租。

    拖动鼠标往下翻了翻,帖子里面有人说打算ob一天,留时间陪陪家人,也有人表示无所谓,反正游戏里的时间和现实生活也不冲突,顶多上线的晚一点。

    楚光盯着帖子看了一会儿,忽然开口说道。

    “小柒。”

    小柒的声音从一旁轻轻飘来。

    “在呢,主人。”

    楚光想了想说道。

    “马上要元旦了,你说我们要不要在游戏里办个活动……比如庆祝一下节日之类的。”

    小柒:“诶?和之前一样的庆典吗?可是主人……我们的粮食好像不太够诶。”

    “我知道,”楚光轻轻叹了口气,“但我们总得纪念一下即将逝去的废土纪元211年……有没有什么比较便宜的庆祝方式?”

    听说战前社会的节日很多,毕竟人均工作时间一年加起来不到300个小时。

    再加上文化与科技的双重繁荣,几乎隔两天就是一个节日。

    但废土纪元之后就没这好事了。

    这里根本没有好日子可以庆祝,连气候很多时候都是乱来。

    再加上文化的断层,很多人除了用着人联语之外,对于人联的事情一无所知,只知道不工作就没饭吃,不捡垃圾就会死。

    有些以农耕为主的中小型幸存者聚居地,选择性地保留了一些庆祝今年丰收和祈祷来年丰收的节日,但这显然不包括以拾荒、打猎为主要营生的贝特街,以及大多数人都是农奴的布朗农庄。

    恰好清泉市北郊的幸存者聚居地基本都是这两类,最多再加一个和行商做买卖的驿站式聚居地。

    楚光来废土上这么久,还真没见贝特街的拾荒者们,有过什么节。

    但如果能有一个节日的话,不但能鼓舞人们的士气,也能增加人们的归属感以及文化认同感。

    毕竟他的地盘上除了玩家,就是来自四面八方的流民。

    总得想个法子把他们团结起来。

    节日和庆典,是再适合不过了。

    小柒沉默了一会儿,也不知道是去用搜索工具去了,还是在认真思考这个问题。

    隔了许久,那乖巧的声音,又弱弱地飘了回来。

    “小柒觉得,竟然是废土嘛……也没必要完全参考地球上的节日。”

    “要不……干脆趁着庆祝的机会,鼓励大家尝试一些新的食物?”

    “然后以活动的名义,给最有创意的菜谱颁个奖什么的。”

    尝试一些新的食物?

    给最有创意的菜谱颁奖?

    楚光微微一愣。

    有那么一瞬间,他甚至改变了对小柒的评价。

    这家伙……

    搞不好是个天才!?

    ——

    (感谢“龙垠”的盟主打赏~~~~~)

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