更新时间:2014-01-03 00:18:32345.第345章 小游戏(第1/2页)保卫媳妇

    更新时间:2014-01-0300:18:32345.第345章小游戏

    铁锹发了好一会呆,不死心的爬起来。

    打开计算机,登录了QQ。

    莫颜的QQ号,早就从好友列表消失了。

    铁锹按着原有的QQ号,发了邮件过去。邮件的内容很简单,就写着:“莫颜,我不是想打扰你的幸福,只是很担心你。如果你没什么事,就给我回个邮件,好吗?”

    现在,铁锹才知道自己对莫颜的了解有多么少。除了电话之外,找不到任何联系的方式。莫颜的老家在哪里,家中都有谁,他一概不知……

    “莫颜,你离开我很对!”铁锹的内心在忏悔。他道:“当时的我只知道向你索取,只知道让你为我付出,忘记了我作为男人的责任。我几乎没有关心过你的情况,从来没问过你的家人,也没有给你什么像样的礼物,更没有给你未来……但你却给了我一段甜蜜的日子,难以忘怀的记忆……莫颜,祝你幸福!”

    铁锹关了计算机,准备上班。他现在要做的就是努力工作,努力提升自己的技能。也许有一天,还会再和莫颜相见。虽然,他和莫颜可能再也不能和好如初。但是,他不想再做一无所有的人了。

    公司依旧那个样子,半死不活。铁锹秃瓢带来的新奇刺激,很快就消失了。同事基本已经找好了下家,之所以还来公司报到,主要是为了这个月的工资。一旦工资发下来,公司能剩下三五个人,就算不错了。

    铁锹不管这些,他只是拼命地干活,尽一切可能吸收养分,学习能够学到的一切。游戏开发的过程,商业化的设计,角色的造型,场景的色彩。他知道了游戏的色彩,什么时候应该灰暗,什么时候应该明亮,不同的场景通过角色的造型,场景的刻画能够达到什么样的效果,对玩家要如何进行心理暗示……

    一个星期的时间,铁锹恨不得长在公司,在工位上生根发芽。柳思达和小蜗,还有赵晓龙,甚至汪伦,都对铁锹那种拼命的劲头感到恐惧。

    没错,就是恐惧……

    他们一开始很愿意帮助铁锹,回答各种技术性问题。可是,后来都有些避之不及。为什么,铁锹没完没了的问。一个问题完了,还有下一个。好不容易答对完了,想要休息一会,铁锹带着新的问题,又凑了过来……

    “我靠,这日子没法过了。”柳思达愤愤不平的抱怨。他对铁锹道:“我还想着趁这段时间,好好休息一下。上班也是轻轻松松,悠悠哉哉的过。没想到,现在比以前还累。每天都得给你讲两个小时课,快成你的专职老师了……铁锹,这是今天最后一个问题了……”

    铁锹很认真的表示歉意,然后道:“思达兄,明天早餐的包子,皮薄馅大……”

    “这个问题很简单,你设计的场景图,必须切片编号。”柳思达叹了口气,道:“我这边写代码的时候,只能根据编号进行调用……”

    “明白了。”铁锹转身回去干活。

    柳思达长舒了一口气,正要来局撸啊撸,爽上一把。可是,撸啊撸还没等进入界面,铁锹涎着脸又过来了。

    “明天的包子,我不要了……”柳思达二百斤的身躯,跑得万马奔腾。

    铁锹刚刚向小蜗的工位走过去,像只苍蝇围着小蜗打转汪伦,如同面对杀虫剂。他抖了抖翅膀,撂下一句晚上我请你吃饭,就嗡嗡的落荒而逃。

    一向对汪伦不假以辞色的小蜗,一反常态站起身追着汪伦而去。平时那种慢吞吞的样子也不见了,走得风急电掣。她一边走还一边问:“晚上去哪里吃饭,你得说清楚……”

    赵晓龙毕竟是主管,战斗经验丰富。刚才柳思达逃跑,他就已经捂着脸、踮着脚尖开溜。那真是悄悄的出炮楼,打枪的不要,活像要出去扫荡的日本鬼子,那叫一个鬼祟……

    小蜗躲进了女厕所,总算放下了心。

    铁锹实在太可怕了,没完没了的问题,实在让她受不了。自己干了那么长时间的经验,几乎让铁锹掏空。现在,铁锹每次问的问题,她都快回答不上来了,弄得自己要多尴尬有多尴尬。她有几次也没给铁锹好脸色,但是铁锹就像死缠烂打的狗皮膏药。任你多不高兴,任你甩脸,甚至任你冷言冷语,只要你教他东西就行。不然的话,就追着你没完没了。

    好吧,实在不行就解答。可是,铁锹的那些问题居然连百度也找不到。这样一来,只能自己试着去处理。一天下来,弄得比以前上班还累。虽然对她的技能提高也很有帮助,但她对自己的要求,没有铁锹那么变态啊……

    小蜗在厕所里躲了十分钟,刚一出厕所就差点昏过去。铁锹蹲在女厕所门口,正向自己点头哈腰的笑,态度好得不得了……

    二十分钟后,铁锹满足地回到公司,小蜗则一脸的疲惫。铁锹刚才的问题是已经属于3D游戏的范畴,他不明白2。5D的效果既然已经达到3D级别,为什么还要去设计成3D的界面,两者之间的技术难度和开发时间,差距那么大很不值得……

    (2。5D游戏,拥有和3D游戏几乎一样的视觉效果,但操作和玩法上自由度要比3D游戏差一些。不过,2。5D游戏的开发成本比3D游戏要少很多。因为,2。5D游戏从技术上说,仍然属于2D游戏,也就是平面游戏。2。5D游戏和3D游戏之间的明显区别,就是3D游戏可以任意方向的移动视角,但是2。5D却做不到。这一点,普通玩家很少能分辨出来。)

    小蜗在QQ上给柳思达、汪伦、还有赵晓龙发信息。她道:“几位大哥,你们帮帮小女子吧!我现在已经让铁锹逼得,快成制作人了。小女子胸无大志,只想混吃等死享受生活,不想有命赚钱没命花……”

    三人中,只有汪伦回了信息,道:“小蜗,铁锹再有问题,就让他来找我!小样,我说不死他就不姓铁……”

    小蜗头一次觉得汪伦可爱,但转念一想又觉得不对。什么叫说不死他,就不姓铁?你好像姓汪的吧?

    反应过来的小蜗,站起身一看,柳思达、汪伦、赵晓龙正往外溜,汪伦那个家伙溜在最前面。不用说,铁锹又要有问题了。果然,铁锹兜了一圈没找到人,又奔着自己过来了。

    “既然你们不仁,就休怪我最毒妇人心……”小蜗直接给铁锹指了一条明路,告诉铁锹柳思达、汪伦、还有赵晓龙都在下一层的厕所……她还特别指出,铁锹关于游戏陷阱设计的问题,应该和程序还有策划探讨,才能获得最完善的答案。

    六十四层的厕所,柳思达、赵晓龙、还有汪伦正吞云吐雾。赵晓龙和汪伦这对“生死仇敌”,也一团和气。没办法,都是让铁锹逼的啊……

    柳思达正在吹嘘,自己想出这个躲避灾难的地方,有多么的明智,多么的……不安全!他吹不下去了,因为铁锹满面笑容的出现在厕所门口。

    汪伦和赵晓龙嘴里的烟头,直接掉在了地上。

    柳思达悲愤的差点转身跳楼,多高的楼层都不在乎。

    “铁锹,这个……开发技能的提高,不是一时一日能够完成,必须要经过漫长的积累,一点一点的提高,才能有所成就。”赵晓龙拿出了主管的忽悠技能,想要垂死挣扎。

    “赵管,你说得太有道理了。”铁锹背着手用力地点头,表示同意。他道:“我就是按你的想法,准备一点一滴的提高……”

    说着,他把藏在身后的本子拿了出来,道:“我把现在不太明白的问题,一点一滴的列了出来,希望能一点一滴的学会……”

    三人看着十六开的本子,密密麻麻的问题,顿觉了无生趣。

    赵晓龙和汪伦抱头痛哭,柳思达仰天长啸:“老子,明天就他妈辞职!”

    公司硕果仅存的几位开发骨干,差点因为铁锹的好学,愤而辞职……但最后的结果,却没有那么坏。

    小蜗虽然头疼,但为了拿到工资,还得继续挺下去。既然小蜗不走,汪伦自然也得咬牙坚持。铁锹是让他烦不胜烦,但为了个人的终身大事,只能忍了……

    赵晓龙也动了辞职的念头,铁锹赶紧和前台的牧小舞嘀咕了两句。赵晓龙忽然发现,牧小舞的笑容明媚了许多。他辞职的念头,忽然间消失了……

    柳思达相当好办,铁锹就说了一些菜名,什么龙虎斗,咬三吱,油炸蚕蛹,闷蹄髈……柳思达一脸的痛苦,想要抵挡铁锹的糖衣炮弹,但哗哗往外淌的口水,怎么也止不住。二百斤的体重,就那样被征服……

    日子一天天的过,铁锹忙得眼神发蓝,看什么东西都像三维立体画。只要多盯一会,眼前就会出现工作的问题。

    不止是铁锹,就是公司剩下的几个人,也被铁锹带得忙碌起来。没办法,铁锹的问题深度、广度、复杂程度,都比较高。他们怎么也想不明白,这家伙本来只是一个新丁,怎么会想到这么些问题。

    游戏开发过程,是一个高度配合的过程。往往一个环节的变动,开发流程中每个岗位的人都要跟着变动。

    铁锹的这些问题,几乎让程序、美工、策划,都转了起来。由于只是回答铁锹的个人问题,不涉及到利益纠纷。大家的配合,居然顺畅了许多。而且,每个人的开发技能,也得到了相应磨练。

    一开始,铁锹只是希望多学些技能。但是,这些问题提出之后。大家忽然发现,一个个独立解决这些问题,还不如开发一款小游戏算了。这些问题融入到实际开发当中,更容易获得答案。反正闲着也是闲着,不如就折腾一下。

    既然有了想法,那就干吧。

    大家做了简要的分工,反正程序、美工都有,两个设计主管兼职游戏策划,就当万金油用了。如果还不行,就群策群力……

    赵晓龙和汪伦不再你说东,我就谈西之后,设计的思路不断交织出火花。两人好像回到,当初好基友的日子,奇思妙想层出不穷。虽然还没到一笑泯恩仇的地步,但也没有想活活咬死对方的意思了。

    柳思达喜欢这种开发氛围,他一直希望能实现的梦想,就是开发出一款能够让玩家认可的游戏。但是这么多年过去了,公司换了不少,技术也在不断提高,但是这样心无旁骛,专心开发游戏的时光却不多。现在,虽然开发的是一款小游戏,他依旧干得津津有味。甚至比开发公司的项目,还要认真……

    小蜗依旧负责美术。她和柳思达一样,在不考虑乱七八糟的制约之后,个人设计风格展示的淋漓尽致。游戏的角色和场景,都带着特别强烈的唯美风格,飘逸无比。

    众人当中,铁锹的任务最重,负责的东西也最为繁杂。不是他的技术好,而是他努力地参与。美术方面的设计,他一样不落。赵晓龙和汪伦讨论游戏玩法和规则的时候,他也积极提出自己的意见。

    铁锹这么多年的游戏没有白玩,对开发流程有所了解之后,提出的意见不再谎谬,而是极具建设性。

    赵晓龙和汪伦,觉得确实不错,设计上新奇有趣。柳思达作为程序,实现设想也非常容易,效果更是出奇的好。

    他们三个异口同声的表示,铁锹这么发展下去,只要经验


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