第313章 宙斯魔法总论(第1/1页)网游之三国时代

    百度搜索 本书名 + 第五文学 看最快更新

    “在锻炼魔法攻击和魔法防御之前.老孙先给你普及一下魔法知识.以下内容摘自楔子的小说《摇篮曲之深蓝传说》.经老孙稍作修改.做猴子要厚道.知识产权是个大问題:魔法遵循三大法则.即时间法则、空间法则和轮回法则.时间法则对应光明和黑暗.光明之神为耶和华.黑暗之神为撒旦.轮回法则对应生命和死亡.生命之神为创造者大梵天.死亡之神为毁灭者湿婆.空间法则比较复杂.由保护神毗湿奴掌管整个空间法则.但后來经过了释迦牟尼老子孔子和宙斯等人的改良.通常的魔法攻击是经过宙斯改良的地水火风四系.地系魔法初期为土系.后期可以成长为地系.水系魔法初期为水系.后期可以成长为冰系.火系魔法初期为火系.后期可以成长为雷系.风系魔法初期为气系.后期可以成长为风系.”

    说到这里.孙悟空拔出一根毫毛.变成一瓶“蒙牛酸酸乳”.喝了一口.唱了一句“亲爱的爸爸妈妈”.顺便打了一个饱嗝:“在详细说明这几系魔法之前.我先给你介绍另外三个方向的以及光暗生死的魔法.经过老子改造之后.空间法则对应的已经不是魔法.而是五行.这种攻击在道法类经常出现.而释迦牟尼则将空间法则和另外两大法则相混合.改造出佛法这个种类.偏重于精神攻击.这就是老和尚和老孙这一派的魔法了.当然.老孙是半路出家.什么都懂.这一点是毋庸置疑的.孔子改造的魔法分别融汇到武将和谋士两个职业种类中.前者物理攻击和五行攻击并重.后者五行攻击为主.老子的五行攻击重顿悟.跟释迦牟尼的强精神攻击魔法较为接近;而孔子的重理论.跟宙斯的一般精神攻击魔法比较接近.不过相比之下.还是经过宙斯和孔子改造的魔法更加容易上手一些.虽然到了后期.大道归一.四种魔法的修行路径基本都差不多.但在早期.还是前两种更加容易上手一些.我佛门的万千法门对于佛力的要求非常高.沒有佛力作为后盾.就算魔法到了.实力也不能到.”

    孙悟空又喝了一口酸酸乳:“佛门魔法之所以很难.就在于佛门直接将时间法则、空间法则和轮回法则融在一起.这一点跟老子的道门比较类似.而在孔子和宙斯的改造中.早期这些法则以及下面的分支都是分离的.佛法和道法讲究大千世界无所不通.而孔子和宙斯则讲究循序渐进.逐渐提高实力.此前掌管时间法则的耶和华和撒旦两位大神你都已经拜访过了.而掌管轮回法则的大梵天你虽然见过却还沒有机会向他请教.湿婆你则还沒有见过.如今流传到世间的轮回魔法.也是零零星星有着大梵天的魔法流传.湿婆的魔法则基本还沒有.不过你在跟堕落天使路西法战斗的时候.应该已经稍稍见识过了.路西法曾经借鉴过湿婆的死亡魔法.尤其是学会了湿婆的死亡召唤术.”

    孙悟空将酸酸乳一口喝光:“好.现在你先來详细了解一下宙斯的魔法.宙斯的魔法用四个字可以总结.简单实用.看起來沒有什么厉害的.但用起來很容易上手.目前你在游戏里还沒有见过真正的宙斯魔法.所以对这一点了解不深刻.因为西方世界现在还沒有开始开发.目前能够出现的魔法.基本都是东方的.但在武林大会中.也曾经出现过印第安的魔法技能.这是因为你派出玩家到这个地方去.让他有机会学到这些技能.其实魔法攻击中间.地、水、火.跟五行中的水、火、土比较相似.只不过五行攻击对于力量有更多的需求.而魔法攻击对敏捷的需求要多一些.两种攻击都有一个共同点.就是对于精神的要求.因为沒有精神就沒有魔法.所以无论五行攻击还是魔法攻击.都是一种变相的精神攻击.在融汇了精神之外的另外一种基本属性之后变化而來的.魔法攻击跟五行攻击最大的区别.就是魔法中间这个风的种类.在五行中被金和木二行所代替.不过宙斯的四种魔法的分法倒占据了八卦的一半.地代表坤卦.水代表离卦.火代表坎卦.风代表巽卦.而前期的地系土系则代表艮卦.后期的火系雷系代表震卦.前期的风系气系跟兑卦相关.只是少了乾卦.多了冰系.冰为至寒之水.冰系也是所有魔法中最为强力的魔法.古人有词云:‘北国风光.千里冰封.万里雪飘.’说得就是冰系魔法的强悍.五行中的金木二行后面再给你介绍.现在你先來体会宙斯魔法中最基本的土系吧.”

    孙悟空的话一落.我的脚下就忽的刺出了密密麻麻的岩刺.眼看我的生命值刷刷地往下掉.

    孙悟空将手一挥.一道金色的光芒落到头上.瞬间血量回满.只听孙悟空道:“宙斯魔法中也有五行一样的克制作用.分别是火克地.地克水.水克风.风克火.这跟五行不是太一样.主要是综合考虑了前期和后期的修炼.所谓火克地.是火可以将土烧化;所谓地克水.是大地上的山川地貌限制了水的流向;所谓水克风.是指极寒的冰可以将风的本源气固化.使之不能流动;而风克火同样跟气有关.无气不成火.有的气可以生火.有的气可以灭火.气系对火系有着一种控制作用.而宙斯魔法的相生跟五行的相生也不一样.五行中相克跟相生的情况是不同的.而宙斯魔法中无论相克还是相生.都是按照同一个方向流动.也就是火生地.地生水.水生风.风生火.所谓火生地.跟五行中火生土的道理差不多.地火虽然融毁了土地.当地火冷却的时候.新的土地却又在地火中诞生.水虽然被大地限制了流动.却也在大地上得到存储和转变.正因为大地的存在.水的能量才能充分发挥.风总是产生在有水的地方.古话说‘风生水起’.而‘风助火势.火借风威’又是另外一句古话.所以说.按照地水风火的流向.前一个总是被后一个所影响.要么克.要么生.例如你现在要对抗土系的魔法.就要用火系的魔法來加以克制.只不过你现在对于纯粹的元素力还不知道怎么运用.所以只得依旧用笨法子.硬抗.然后在这种硬抗之中锻炼自己对于元素的积聚能力.现在你周围是土系的攻击.也就是土元素浓度比较大.所以你不妨现在也试着凝聚一下土元素.提高自身的土元素同步率.只不过有一点.你的东方武技修炼得太多了.所以在自己的武技体会上.难免带着东方武技的印记.在体会元素提高元素同步率方面.恐怕要比别人花的时间更长.”

    说是时间长.也的确长.但要说短.其实也很短.大约在我看來.只过了数十年的时间.对于土元素的汇聚.我已经有了一定的了解.这跟千万年的时间相比.实在算不了什么.而此后我又花了千年左右的时间.将土元素的同步率提上來了.这点时间.如今同样不放在我的眼里.

    在我还沒有学会汇聚土元素的几十年时间里.一直都是孙悟空给我加血.我现在的血条虽然长.无奈佛境中为了提高我对魔法的体会.魔法的攻击力也相应增强.所以血掉得也特别快.到我初窥土元素汇聚的门径之后.虽然血还是不断往下掉.但掉的速度已经逐渐减慢了.到我的土元素同步率达到100.一般性的土元素攻击.已经不能对我造成伤害.反而增强了我的土元素器容量.按照孙悟空的说法.元素器容量的大小.将决定魔法的威力.而且有些强大的魔法是需要一定的器容量才能使用的.不过猴头也说.对于器容量的提高.后面有的是机会.现在把同步率练上去就行了.

    随后凝聚火元素提高火元素的同步率.因为有了土元素的经验.速度就快了很多.在我的印象里.大约只有二三十年的时间.火元素的门径已经初初被我发现.而又经过大约五百年的时间.火元素的同步率也涨到了100.

    再然后凝聚气元素就更快了.大约不到二十年.门径已经摸到.不到四百年.同步率也达到100.

    最后的水元素是最快的.大约十年左右.门径已通.不到三百年.同步率100.

    “好了.有了一点小成就.听歌.腐败腐败.”

    前后差不多两千年.孙悟空基本沒有在佛境里放过那些歌曲.所以这时候听起來.噪音的感觉沒有了.倒是重新有了一种沧海桑田的感动.

    “歌也听好了.精神也有了.劲头也足了.我们來上下一课吧.现在你随便在迷宫里转悠转悠.将随机遇到魔法的攻击.你就随意用你自己的领悟來应付应付吧.”

    听孙悟空这样说.我沒有废话.直接举步向前走去.最早碰到的还是土系攻击.我将自己的火元素汇聚起來.释放.火光熊熊燃烧起來.土系攻击被破.继续前进.讨厌的男中音送來系统消息.领悟了技能.但沒有等我查看技能.四面八方的土系攻击已经压迫了过來.

    我只得继续应付这些强大的土系攻击.但攻击实在太多.一时间忙得我手忙脚乱.仅仅将这个地段的土系攻击应付下來.就耗费了上百年的时间.而其间我所领悟到的火系魔法.随着我不断的使用.也基本被我摸清了.有火球、火墙、火圈、火网等等.不一而足.另外.土元素的器容量也在这期间不断增加.

    这时候我摸清了一个器容量的规律.也就是器容量的增加來自两个方面.一个是來自对手.一个是來自自己.來自对手的增加比较明显.而來自自己的增加则比较缓慢.所以在这段时间里.我的土系器容量在激增.而火系器容量增长则比较少.但增长得也比较可观.

    “摸到一点门径了吧.”孙悟空做了一个鬼脸.“其实器容量的增加跟同步率也有关.一般的器容量增长必须在三种情况下才可以.一是本身选择了这一系的魔法方向.二是这一系的同步率达到50.三是长期使用这一系的魔法.所以你的器容量增长不是两种而是三种.但第一种和第三种加起來.也远远赶不上第二种.这是因为第二种能够直接形成你对这种元素的大力吸收.尤其是你现在的同步率已经达到100.这个数值就更加恐怖了.”