第318章 水系魔法4(第1/1页)网游之三国时代

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    “雾水系列”的基本形态是“雾朵”.“雾朵”类似于“云朵”.但“雾朵”不像“云朵”那样是半固态的.“雾朵”是气态的水元素所构成.跟水系的其他技能一样.“雾朵”也有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的效果.

    “雾朵”的直接攻击对气元素的依赖比较强.因为“雾朵”本身也是气态.所以必须在适宜的气态环境中.才能以这样的气态环境作为背景产生内部水元素的运动.最终形成各种各样的雾场.对敌人发动攻击.“雾朵”的直接攻击跟“湍水系列”比较相似.但又比“湍水系列”更加强力.因为气态的水能够比液态水更加高速地运动.通过强大的势能來攻击敌人.

    “雾朵”的状态辅助跟其他系列的水元素技能也差不多.同样是利用水元素的滋润刺激來恢复状态.而由于“雾朵”是以气态存在.所以在这方面.只稍稍比“露水系列”的辅助能力差上一些.但这也只是在辅助速度上來加以对比的.也就是说.“雾朵”这种状态辅助的效果沒有“露珠”快.但“雾朵”却更能持久.到最后的辅助总量也大过“露珠”.可谓各有千秋.

    “雾朵”的特殊辅助跟“云片”比较相似.不同的地方在于.由于雾朵的纵深结构.造成雾朵对于光线的吸收能力特别强.只有少量的光线能够通过“雾朵”穿透过來.所以雾朵不能形成“云片”那样的反射和折射效果.更多的辅助是偏重黑暗系.对光明系有一定的克制作用.

    而在“雾朵”这个基本形态之外.“雾水系列”还包括“薄雾团”“浓雾团”“雾裹”“温柔雾湍”“粗暴雾湍”“狭长雾域”“宽广雾域”“立体雾域”“寒潮”等技能.

    “薄雾团”是对“雾朵”数量上的增强.但这种数量上的增强也能够带來质量上的增强.只不过这些质量的增强都來源于雾朵的数量而已.所以无论是对于直接攻击、状态辅助还是特殊辅助.都比“雾朵”有着更加强力的效果.这种增强的效果主要表现在“雾朵”只能包裹部分人体.而“薄雾团”却能够将人体完全包裹.通过接触面积的增大.无论是直接攻击还是状态辅助都得到增强.不过对于特殊辅助來说.却只是遮挡面积稍稍增大而已.

    “浓雾团”则是对“薄雾团”质量上的增强.也就是水元素的浓度更加增强了.单位面积的攻击和辅助远远超出“薄雾团”.在特殊辅助方面.能够吸收的光线更多.对光明系有着更多的克制.而对黑暗系也有着更多的增强.

    “雾裹”是一种特殊的“雾水”技能.这个技能的特点是.雾裹不像“雾朵”“薄雾团”和“浓雾团”那样以不规则的形体包围着目标.“雾裹”本身能够依照目标的形状完全在目标表面包裹一层雾水.从而达到攻击和辅助的效果.这样就大大增强了水元素的有效利用.以更少的时间更少的魔力做更多的事情.

    “温柔雾湍”是“浓雾团”的升级版本.这个版本的特点是“温柔雾湍”内部多出了水元素经过外力牵引的复杂规则运动.但这种复杂的规则运动却比较温柔.适合于辅助而本身不是能够攻击的.如果要发动攻击.那就要再次用外力加以牵引.当然.有了复杂的运动作为基础.再要牵引起内部的运动也相对容易一些.

    而这种“温柔雾湍”的状态辅助则非常强力.有了规则的运动作为基础.目标对于水元素的吸收以及接受的刺激都有着本质上的增强.

    同样.在特殊辅助方面.由于内部运动对于光线的损耗.“温柔雾湍”较之于“浓雾团”所吸收的光线也更加多.对于光明系的克制和黑暗系的增强效果也更加显著.

    “粗暴雾湍”则是“温柔雾湍”的增强版.跟“温柔雾湍”相比.“粗暴雾湍”的内部运动更加猛烈.在直接攻击方面效果显著.当然.这也造成“粗暴雾湍”成为“雾水系列”中唯一不适合用于状态辅助的技能.但事情也不那么绝对.“粗暴雾湍”相当于一剂猛药.在关键时刻通过极短时间的辅助.未必不能达到独特的辅助功用.而在特殊辅助上面.“粗暴雾湍”内部运动对光线的损耗更多.对于光明系的克制和黑暗系的增强.比“温柔雾湍”的效果又更加显著一些.

    “狭长雾域”是一种需要时间來积聚水元素的技能.首先需要积聚雾朵.形成一定边长的不规则立方体.然后选定一个方向.或直线或曲线将这个固定高度和宽度的不规则立方体逐渐延长.究竟能够延长到多长.这就要看自己的实力了.跟“雾水系列”的典型技能一样.这个技能也是同时有着直接攻击、状态辅助和特殊辅助三个功能的.

    “狭长雾域”的直接攻击.是一种狭长范围内的群体攻击.通过对技能范围内局部的或者整体的水元素运动轨迹的调动.可以对范围内部分或者全部敌人发动攻击.这种技能适合于山谷峡谷以及街道等特殊地形.

    “狭长雾域”的状态辅助.同样是一种狭长范围内的群体辅助.这种群体的辅助从一开始就能使所有的目标都达到至少跟“薄雾团”一样的辅助效果.同时还可以不断增强局部范围或者整体范围的水元素运动.让辅助的效果更加显著.因为是状态辅助.对于环境就沒有要求了.

    而“狭长雾域”的特殊辅助.则是直接让目标在狭长的范围内看不清范围内的一切事物.从而影响目标的判断力.让目标的战斗力大为降低.“狭长雾域”对于目标的影响.已经不仅仅局限于光明系了.其他所有职业.包括黑暗职业在内.都将受到“狭长雾域”的不利影响.由于影响的目标是敌人.所以作为特殊辅助的“狭长雾域”.同样对于环境的要求非常高.

    “宽广雾域”是“狭长雾域”的增强版本.跟“狭长雾域”的区别是.“宽广雾域”从一开始就必须在长度和宽度上同时做文章.因为是一种面的技能.所以需要更多的水元素和魔力参与到这个技能中间.沒有足够的实力.这个技能的威力发挥得也比较有限.但只要“宽广雾域”达到一定的声势.其效果却比“狭长雾域”要强力得多.

    在直接攻击上面.由于“宽广雾域”的水元素比较集中.相互之间的距离不是太远.所以在调动水元素的运动方面.能够让所有的水元素都轻易地产生相互影响.牵一发而动全身.大大降低了攻击难度.所以“宽广雾域”在形成过程中虽然比“狭长雾域”的消耗更多.但在正式攻击的时候.消耗却更少.而效果却更显著.

    在状态辅助上面.也是一样的道理.范围的集中提高了水元素的辅助能力.

    而在特殊辅助方面.“宽广雾域”更是完全脱离了地形的限制.由于长度上和宽度上都有着要求.目标如果要冲出雾域.是需要一定的时间的.只要让目标迷失方向.就可以将目标长时间禁锢在雾域里面了.

    “立体雾域”则是“宽广雾域”的增强版.这个技能要求在长宽高三个方向上同时增长.对于水元素和魔力的需求也更高.当然.作为回报.威力也更强.

    跟“宽广雾域”相比.“立体雾域”对于空中飞行的目标也同样形成了攻击力.而且“立体雾域”中水元素比“宽广雾域”也更为集中.可以更加方便地调动水元素发动直接攻击.或者进行状态辅助.而在特殊辅助方面.如果“立体雾域”够大的话.就连飞行的目标也同样要在雾域中迷失方向.

    “寒潮”则是一种特殊的“雾水”攻击方式.“寒潮”是以水元素作为介质.利用寒冷來攻击目标的技能.需要足够的阴寒之气作为基础.所以在“寒潮”中间.水元素的攻击只是一种伴生的攻击.真正的杀手还是寒冷.当然.如果对方对于阴寒之气的抵抗力太强.那就还得回到根本.继续利用水元素进行攻击了.

    本身“寒潮”只是攻击技能.但在特殊环境下面.同样可以作为状态辅助技能.因为阴寒之气本身就是跟阳热之气互相影响的.在燥热的环境中.“寒潮”不仅可以降温.而且因为跟阳热之气相抵消.水元素的状态辅助功能照样能够发挥.

    而作为特殊辅助.“寒潮”不仅能够发挥到雾域的作用.阴寒之气还能影响到目标的速度和判断力.对于禁锢目标的作用.比雾域更加强大.

    水元素本身便带有阴寒之气.如果同时能够汇聚其他元素的阴寒之气.效果会更好.