第321章 土系魔法3(第1/1页)网游之三国时代

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    “污土系列”的基本形态是“腐土陷阱”.这个技能是在凝结土元素的同时.在土元素中加入带有腐蚀性的黑暗元素和死灵元素.形成一个半径约半米的不规则圆形陷阱.这个技能拥有直接攻击和特殊辅助两种功能.状态辅助则受到制约.

    “腐土陷阱”的直接攻击方式.是将技能直接扔到目标的脚下.让目标受到伤害.由于伤害目标的主要是黑暗元素和死灵元素.所以与其说这是一个土系技能.不如说是以土系技能为载体的黑暗死灵混合技能.

    而“腐土陷阱”因为汇集了黑暗元素和死灵元素两种腐蚀性的元素.所以在“腐土陷阱”里.就连黑暗系和死灵系的目标都会受到另外一种元素的腐蚀攻击.只有三种人才能在“腐土陷阱”里达到状态辅助的目的.一种是同时拥有黑暗职业和死灵职业的;一种是黑暗职业且对死灵职业拥有足够抗性的;一种是死灵职业且对黑暗职业拥有足够抗性的.目前來说.除了我自己.三种人中间的任何一种.似乎都难以找到.

    而“腐土陷阱”的特殊辅助.则在于技能中“陷阱”这两个字.跟任何陷阱一样.“腐土陷阱”同样能够在目标不了解情况的时候.对其造成很大的杀伤.

    除了“腐土陷阱”这个基本形态之外.“污土系列”还有“腐土立方”“腐土带”“腐土墙”“腐土阶梯”“腐土阵”“腐土峡谷”“腐土山”“腐土盖顶”等技能.

    “腐土立方”是“腐土陷阱”的增强版本.是一种类似于“沙团”和“坟墓”的技能.将一层层的“腐土陷阱”堆积成不规则的立方体.就是“腐土立方”.“腐土立方”可以是实心的.也可以是空心的.以空心的更为实用.“腐土立方”在直接攻击、状态辅助和特殊辅助方面都很强力.

    无论实心还是空心的“腐土立方”.都可以用來直接攻击.实心的“腐土立方”.可以作为一个整体飞行攻击.还可以从整个“腐土立方”中取出具体的腐土团.定向攻击目标.

    而空心的“腐土立方”在实心的“腐土立方”之外.跟“沙团”和“坟墓”一样.还可以直接将目标装进里面闷死.当然.“腐土立方”比“沙团”和“坟墓”更为厉害的地方.就是“腐土立方”在闷死对方的同时.还能够展开内部的腐蚀攻击.而不仅仅是像“沙团”那样.只有内部的物理攻击.

    作为状态辅助.跟“腐土陷阱”一样.只有上面提到的三种人才能依靠“腐土立方”得到状态辅助.而在后面两种人中间.所需要的另外一种元素的抗性要求也更高.实心“腐土立方”只能在“腐土立方”外面做状态辅助.主要依靠对“腐土立方”的身体接触和近身元素感受來恢复状态.而空心的“腐土立方”除此之外.还可以将目标装进空心.进行封闭性的恢复.效果更加显著.

    “腐土立方”的特殊辅助.一是作为类似陷阱的设置.只需要将“腐土立方”放在敌人必经之处.并且让敌人不能绕过.或者放在不起眼的地方.并将表面进行伪装.让敌人在无心中上当.就可以起到辅助作用.另外一种辅助作用.则是“沙团”和“坟墓”都有的.也就是流动的野营.平时可以安身.战时可以隐蔽.

    “腐土带”也是“腐土陷阱”的增强版本.跟“腐土立方”不同的是.“腐土立方”是在高度上做文章.而“腐土带”则是在广度上进行增强.“腐土带”可以是长条状的.也可以是大面积铺开的.总之就是在敌人面前形成一个不可逾越的禁区.让敌人知难而返.因为“腐土带”的声势惊人.需要消耗的土元素比较多.需要消耗的器容量和魔力时间也比较多.所以一般都是作为状态辅助和特殊辅助.用于直接攻击的比较少.

    但这并不说明.“腐土带”就不是一个强力的直接攻击技能.恰恰相反.如果器容量和魔力足够的话.以最快的速度具现出“腐土带”來攻击敌人也并非不可能.而且当腐土带形成之后.还可以通过移动“腐土带”的腐土对敌人展开攻击.

    作为状态辅助.“腐土带”跟“腐土陷阱”的直接效果差不多.但“腐土带”比“腐土陷阱”的黑暗元素和死灵元素更多.间接的效果也更多.跟“腐土立方”相比.短期之内效果不如“腐土立方”.但一定的时间之后.效果则比“腐土立方”更佳.而且后面两种人需要的另外一种元素的抗性也只跟“腐土陷阱”一样.

    而作为特殊辅助.“腐土带”不仅能够阻挡敌人.还能够围困敌人.如果让“腐土带”在敌人背后合龙.再逐渐将“腐土带”移动到敌人脚下.就可以达到不战而胜的目的.

    “腐土墙”是“腐土立方”的增强版本.将若干的腐土立方连接在一起.就可以连成“腐土墙”.“腐土墙”也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助三种功能.

    将“腐土墙”用于直接攻击.在敌人排成长蛇阵型的时候效果更为显著.“腐土墙”从天而落.不但可以进行黑暗系和死灵系的腐蚀攻击.还有土元素本身的物理攻击.由于其强大的群体攻击力.所以跟“滑坡”这样的土系技能一样.使用后将立即停止魔力值的回复.直到战斗结束为止.

    而“腐土墙”的状态辅助.类似于“腐土带”的状态辅助.不仅短时的状态恢复好过“腐土带”.长期的回复也并不逊色.而且“腐土墙”由“腐土立方”组成.可以在最初使用技能的时候.将其中的若干“腐土立方”设置为空心.可以提供若干战斗单位进行状态回复.效果又比单单在墙边进行回复更好.

    在这个意义上.“腐土墙”的功能比“坟墓”更加变态.所以在野地里使用“腐土墙”.有着比使用“坟墓”更加严格的限制.每两个月只能使用一次.而且在下一次使用的时候.还必须首先毁去上次的“腐土墙”.但每隔两年.可以多设置一个“腐土墙”.

    “腐土墙”的特殊辅助.跟“腐土立方”一样.拥有阻敌、陷阱和隐蔽三个功能.其中.由于“腐土墙”本身的目标很大.所以在阻敌的功能上面.要更加有效果一些.至于陷阱和隐蔽两个功能.对于地形的要求比较高.一般來说.不容易实现.

    由于“腐土墙”本身就是由土元素所组成.跟其他土元素魔法一样.使用魔法之后不需要魔力维持.就跟普通建筑一样持久.所以“腐土墙”也可以作为驻地或者城池的城墙.系统通过对技能进行分析之后.已经认定这个技能成为默认的城墙技能之一.而城墙技能的特点.就是只要有驻地的地方.就可以设置一次.但每个游戏日只可以设置一次.所以只要带着军队.并且每天都可以找到适合驻军的地方的话.这个技能也就变相成为冷却时间只有一个游戏日的技能了.

    当然.为了继续对这个技能进行限制.系统又规定.“腐土墙”的初始高度只能有“腐土立方”的高度那么高.也就是说.只比一个人高一点.厚度也只能有“腐土立方”的宽度那么宽.同样是一个人的高度.而此后需要每隔一个月才能将“腐土墙”增筑一次.每一次只能增筑一个单位高度和一个单位宽度.也就是一个“腐土立方”的高度和宽度.

    但尽管有这种限制.这个技能依然还是强大的.作为驻地的城墙自然不必说.更加重要的原因是.成为驻地城墙之后.这个技能的状态辅助和其他特殊辅助功能并沒有消失.也就是说.无形之中.这个技能已经为驻地增加了更多的砝码.同时驻地也因为这个技能可以提供更多的功能.

    “腐土阶梯”不是增强版本.而是一种独立的版本.这个版本的特点是对土元素的硬度要求比较高.利用凝聚的土元素在空中形成混合了黑暗元素和死灵元素的阶梯.既可以方便自己的通行.又可以阻挡背后的追兵.

    这个技能虽然也有状态辅助的作用.但对方目睹阶梯的逃离之后.当然不会甘心.必欲将“腐土阶梯”毁之而后快.所以这个技能大多都是一次性产品.使用过后.基本上沒有机会进行状态辅助.当然.通行的时候除外.

    同时.由于这个逃命技能实在太强大.竟然有着跟强力攻击的土系技能一样的限制.也就是这个技能使用之后.魔力值将停止恢复.魔力药也不能补充.直到战斗结束为止.