第339章 火系魔法11(第1/1页)网游之三国时代

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    “火墙系列”的基本形态是“火墙壁立”.这个技能要求魔法师具现出一尺宽五尺高三丈长的一道火墙.但这只是火墙本身的三维数据.加上外焰.火墙整个宽三尺高六尺长三丈二.这个技能的特点是静止.但由于在立方体之内积聚的火元素够多.所以在静止中能够发挥强大的火元素威力.虽然只是基本形态.但由于需要的火元素够多.所以对魔法师的火元素器容量、魔力值和操纵速度要求比较高.一般情况下.这个技能只适合拥有充足的吟唱时间的时候使用.但这样麻烦的回报就是威力较为强悍.跟其他火元素技能一样.“火墙壁立”也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能.

    作为直接攻击.“火墙壁立”作为一种静态的技能.只能依靠火元素本身的高温辐射和外焰灼烧來进行攻击.而要达到这样的目的.就需要直接将火墙具现在目标身边.或者直接用火墙将目标吞噬.

    相比之下.魔法师将火墙具现在目标身边是一个比较明智的选择.因为那样目标就可以直接受到火墙外焰的攻击.受到的伤害更大.

    当然.用火墙将目标吞噬也是一个办法.不过吞噬目标之后.高温攻击和灼烧攻击只是一种辅助.更多还是依靠窒息攻击.因为目标被吞噬进火墙以后.基本上会处于焰心的位置.无论高温还是灼烧都不如内焰.比外焰更加不如.相反.焰心由于不通气.很容易让目标窒息.达到消灭目标的效果.

    而作为状态辅助.三丈长的火墙足够数十人围在火墙周围进行状态增强和状态恢复.同时进行修炼.由于火墙中积聚了大量的火元素.所以有着很高的高温辐射.在合适的距离之中.得到的状态辅助也比较强力.

    作为特殊辅助.“火墙壁立”拥有以下功用:一是攻击威胁扰乱;二是视觉扰乱;三是高温辐射扰乱;四是困敌;五是隐藏本方目标;六是阻断敌军.相对于动态技能來说.“火墙壁立”作为一种静态技能.无论是攻击威胁、视觉扰乱还是高温辐射扰乱.效果都稍差一些.所以其功能主要还是集中于困敌、藏匿、阻断三个方面.

    让火墙成为封闭的实体.并将目标吞噬.这样可以窒息目标.但如果在吞噬的同时.也让火墙开一些通风孔.那么目标就只是被困住.而不会死亡.可以达到困敌的目的.由于火墙由火元素组成.不像土元素组成的土墙石墙等经过破坏之后就可以出來了.目标即使突破火墙内部焰心的禁锢.在外面也要遭遇到内焰和外焰的高温辐射和灼烧攻击.所以困敌的效果更加理想.是一种理想的抓捕技能.适合于六扇门捉人和战场上活捉敌军.

    同样.本方目标也可以以相同的方式隐藏在火墙之中.不过一般來说.隐藏之前.需要在地底挖好地道.才可以不需要将火墙破坏.目标就可以出击.否则就只有被动地等到火墙熄灭才能出來.那样这种隐藏就沒有多少意思了.

    而火墙拥有的墙的形状.本身就是阻断敌军的天然屏障.三丈长的长度.足以阻断任何大道上的骑兵.如果地形允许的话.阻断敌人全军也是轻而易举的事情.

    作为一种持续性的技能.由于只是基本形态.所以系统限定每个星期只能使用一次.因为火墙本身可以持续到七天以上.所以系统还限定.每次使用这个技能.必须毁掉上次的火墙.但每个月可以增加一个火墙.同时.魔法师还可以通过火元素的继续输入來维持火墙的继续存在.

    因为结构跟城墙单位不一样.所以“火墙壁立”并不是一个城墙技能.

    除了“火墙壁立”这个基本形态之外.“火墙系列”还包括“烈焰火墙”“火焰城墙”“烈焰城墙”“火墙林立”“火墙纵横”“火墙蜿蜒”“旋转火墙”“火墙急袭”“火墙狂舞”等技能.

    “烈焰火墙”是“火墙壁立”的升级版本.这个技能要求魔法师在火墙中积聚更多的火元素.使火墙的外焰更有杀伤力.高温辐射也更为强大.除此之外.大小形状跟火墙一样.只是外焰更长.整个火墙长度包括一尺宽五尺高三丈长的本体加上两尺的外焰.成为五尺宽七尺高三丈四长.由于只是威力的增强.所以跟“火墙壁立”拥有相同的直接攻击、状态辅助和特殊辅助功能.其中.在阻断敌军方面.由于更高更长.阻断能力也相应增强.

    “烈焰火墙”每半个月只能使用一次.每次必须毁掉上次的烈焰墙.每半年可以增加一个烈焰墙.跟“火墙壁立”一样.这个技能由于结构的关系.也不是城墙技能.

    “火焰城墙”是“火墙壁立”的又一个升级版本.这个升级版本不是威力的增强而是形状的增强.也就是单位火墙长五尺宽五尺高五尺.正好是一个城墙单位.只要跟原來的“火焰城墙”相接.可以继续增加“火焰城墙”的长度.这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能.除了城墙功能之外.其他功能与“火墙壁立”相同.随着“火焰城墙”长度的增加.其攻击范围和辅助范围也会增加.但“火焰城墙”的主要功用.还是体现在阻断敌军和城墙功能上面.

    从阻断敌军的角度來说.随着“火焰城墙”比“火墙壁立”的宽度更宽.长度方面更是可以无限长.所以只要敌军不能越过城墙.阻挡的范围也相应扩大.

    而作为一种城墙技能.“火焰城墙”跟其他城墙技能一样.每天可以在驻地或者驻扎地使用一次.第一次使用的时候.高度和宽度只能有一个城墙单位.长度可以任意.但整段城墙必须在距离驻地建筑500米以内.距离驻扎地建筑100米以内.每个月可以增筑一次城墙.增筑时可以增加高度和宽度各一个城墙单位.

    而作为普通技能.“火焰城墙”每个月只能使用一次.每次使用必须毁掉上次的火焰城墙.每年可以增加一道火焰城墙.

    “烈焰城墙”是“烈焰火墙”的升级版本.也是“火焰城墙”的升级版本.对于“烈焰火墙”來说.是大小形状的升级;对于“火焰城墙”來说.则是威力的升级.这个技能要求魔法师在火焰城墙中具现出更多的火元素.让火焰城墙的外焰具有更大的杀伤力.高温辐射也更为强大.火焰城墙的每个城墙单位加上外焰是长宽各七尺高六尺.而烈焰城墙的每个城墙单位则是长宽各九尺高七尺.当然.长度增加之后.城墙是本体相接.所以整个城墙长度也仅仅是增加四尺而已.

    “烈焰城墙”作为“火焰城墙”的升级版本.功能跟“火焰城墙”完全一致.唯一的区别就是威力更为强大.当然.无论是作为城墙技能还是普通技能.阻挡范围上下前后左右都要多出“火焰城墙”一尺.

    作为城墙技能.“烈焰城墙”的使用和增筑跟“火焰城墙”完全一致.而作为普通技能.则两个月才能使用一次.每两年才能增加一道烈焰城墙.

    “火墙林立”是“火墙壁立”的第三个升级版本.这个技能是在数量上对“火墙壁立”的升级.魔法师具现出若干火墙.按照一定的顺序各自孤立地静止存在.这个技能可以更大范围地发挥火墙的威力.无论是直接攻击、状态辅助还是特殊辅助.都对“火墙壁立”有所增强.

    作为直接攻击.“火墙林立”跟“火墙壁立”一样.也有两种攻击方式.一是将火墙直接具现在目标脚下.二是用火墙直接将目标吞噬.相比之下.“火墙林立”升级之后.对第一种攻击方式强化更多.这是因为具现出來的火墙虽然孤立.但火墙的高温辐射却将孤立的火墙连接在一起.形成一种联合的攻击.让目标更加难以招架.甚至能够被围困.而对第二种方式的增强.不过是增加了火墙吞噬目标的数量而已.并沒有质的改变.

    作为状态辅助.同样因为火墙之间辐射的连接.只要火墙的距离适合.本方目标就可以在火墙之间得到足够强力的状态辅助.

    而作为特殊辅助.由于若干火墙的联合作用.攻击威胁扰乱和高温辐射扰乱都形成了一定规模.成为比较重要的辅助方式.同时火墙本身拥有一定的长度和高度.对于视觉扰乱和视觉遮断也非常有用.

    在困敌方面.“火墙林立”不但可以直接用火墙吞噬目标來困敌.还可以利用若干火墙的联合围困來困敌.困敌的效果既然能够达到.那么阻断敌军也有着相同的效果.林立的火墙进一步扩大了阻断敌军的范围.可以封锁比较宽阔的峡谷口了.而隐藏本方目标方面.也因为火墙数量的增加.而增加了隐藏人数.不过这方面的增加就跟窒息攻击一样.反而是最不出彩的地方了.

    “火墙林立”既有持续性.又有强力攻击性.所以系统进行了三种限制:第一.魔法恢复限制.第二.使用后不能后续操作.第三.冷却时间三个月.由于三个月的时间足够火元素消散.沒有数量限制.