第347章 火系魔法19(第1/1页)网游之三国时代

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    “火丸飞舞”是“小火丸”的第四个升级版本.作为“飞舞”家族的又一个成员.这个技能继续了“飞舞”家族灵活、强力、持续的特色.跟大多数魔法技能一样.这个技能也有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能.

    “火丸飞舞”的直接攻击也包括物理攻击、爆炸攻击、光明攻击和生命攻击.

    作为物理攻击.“火丸飞舞”具现出若干火丸.在魔法师的后续操控之下.不断变换攻击方向、攻击角度、攻击距离和攻击速度.越是到了后來.攻击就越是强力犀利.让目标防不胜防.

    作为爆炸攻击.“火丸飞舞”可以根据战斗的进程.在任意时候任意一个空间地点引爆任意一个火丸.其他的火丸依旧可以继续存在.而不会受到被引爆火丸的影响.跟“火丸四射”相比.“火丸飞舞”在爆炸攻击方面大大增强了针对性和准确性.能够让每一个火丸都发挥充分的威力.

    作为光明攻击和生命攻击.“火丸飞舞”可以随时将火丸运动到黑暗系和死灵系目标附近.给这两种敌方目标造成强大的攻击.

    而“火丸飞舞”的状态辅助.对于生命系和光明系的本方目标來说.可以由魔法师操纵火丸进行充分的辅助.而对于其他目标來说.就只能直接吞服火丸來达到目的.总的來说.对生命系和光明系的辅助.比“火丸四射”更加充分.而对于其他目标.则基本一样.

    “火丸飞舞”的特殊辅助.拥有攻击威胁、视觉扰乱、爆炸威胁、阻敌的功能.跟其他“飞舞”家族的技能一样.攻击威胁、视觉扰乱的威力都是随着时间的延续而越來越强.爆炸威胁则一直存在.阻敌方面.则主要是火丸的高速运动对一个区域形成控制之后更有效果.当然.一开始爆炸的威胁照样可以进行阻敌.但在速度提起來之前.目标完全有机会突破技能控制区域.总的來说.由于缺乏高温辐射的控制.在火系魔法的“飞舞”家族之中.“火丸飞舞”的阻敌功能要稍差一些.但用于阻挡一般的敌方目标.这个技能也足够了.作为“飞舞”家族的一员.“火丸飞舞”可以阻断一条比较宽阔的道路.

    由于持续性较强力的攻击.加上爆炸的威胁.这个技能有着两个月的冷却时间.

    “白火林立”是“火立方”的升级版本.这个技能要求魔法师具现出若干火立方.以一定的阵势进行排列.控制比较宽阔的一段区域.无论作为直接攻击、状态辅助还是特殊辅助.这个技能都具有一定的特殊性.

    作为物理攻击.“白火林立”也包括物理攻击、窒息攻击、爆炸攻击、光明攻击和生命攻击.

    作为直接攻击.“白火林立”可以随时在敌方目标闯入之后.利用魔力操控其中一块或者多块甚至全部火立方运动起來.在逐渐加快的运动中发挥火立方的势能和动能.利用火立方独特结构所产生撞击、劈砍、强刺三种攻击方式.向目标发动强力攻击.通过不同火立方的组合攻击.对目标形成强大持久准确霸道的打击.从威势來说.比“火丸飞舞”更加强力.但沒有“火丸飞舞”那么灵活.变化方面.“火丸飞舞”以灵活的变化取胜.而“白火林立”则是火立方动静结合的阵势变化取胜.

    作为窒息攻击.要求魔法师在具现火立方的时候.就将敌方目标直接包裹在火立方之中.让目标窒息而亡.由于火立方的数目较多.所以能够攻击到的目标也比较多.

    作为爆炸攻击.“白火林立”可以操控火立方运动到适合的地方.利用火立方爆炸瞬间产生的强大冲击力、高温辐射和外焰灼烧.吞噬最大范围的敌方目标.炸断敌方目标的关键连接点.获得强力的战斗效果.

    而作为光明攻击和生命攻击.可以配合物理攻击和爆炸攻击.对黑暗系和死灵系目标造成更大伤害.

    状态辅助方面.“白火林立”不仅可以让火立方外部的光明系目标和生命系目标得到辅助.还可以利用火立方内部的火元素辅助.对所有目标进行辅助.

    特殊辅助方面.“白火林立”拥有攻击威胁、视觉扰乱、爆炸威胁、困敌、阻敌和隐藏本方目标的功能.作为攻击威胁.是以强大的攻击力作为后盾的.火立方的威势注定了这种威胁的强力.而作为视觉扰乱.火立方已经足以遮断敌方的视野.同时在运动中还能进行进一步扰乱.爆炸威胁同样因为爆炸攻击的强大威力而比较强力.

    而困敌、阻敌和隐藏本方目标则是“白火林立”更加出彩的辅助功能.

    作为一个困敌的技能.运动的火立方可以随时将任何目标困在火立方组合形成的阵势之中.随着火立方的运动变换.时间越长.目标越不容易脱离.同时还可以将目标包裹在火立方之中.通过窒息致其昏迷.然后将目标活捉.

    作为一个阻敌的技能.单独火立方本身已经可以阻断宽度在一丈以内的道路.而若干火立方形成的静态阵势更是让阻敌的范围有所增加.当火立方运动起來之后.这个范围就更加广阔了.

    在隐藏本方目标方面.每个火立方就能够隐藏若干本方目标.若干火立方能够隐藏的目标更多.而火立方运动起來之后.就可以将这些目标运送到敌方的阵地上甚至敌方阵地背后.在攻坚战方面和野战中都有非常强大的功用.

    “白火林立”作为持续强力的运动技能.受到系统的限制也比较多.首先是魔力恢复的限制.战斗结束之前.不能进行包括自然恢复、药物恢复和技能恢复在内的魔力恢复.其次是冷却时间限制.每三个月只能使用一次.每次必须毁掉上次的技能存留物.

    “白火纵横”是“白火墙”的升级版本.这个技能要求魔法师具现出若干的白火墙.并且交叉在一起形成静态的封闭空间.这个技能的威力比“白火林立”稍有不如.但困敌的功能更强.这个技能同样也有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能.

    作为直接攻击.“白火纵横”主要是窒息攻击、爆炸攻击、光明攻击和生命攻击四种.而这四种攻击都跟“白火林立”比较类似.威力也差不多.但比“白火林立”缺少了物理攻击.爆炸攻击虽然强力.每道白火墙却只能爆炸一次.沒有后续攻击手段.

    作为状态辅助.“白火纵横”同样跟“白火林立”沒有二致.威力完全一致.

    作为特殊辅助.“白火纵横”拥有视觉遮断、爆炸威胁、困敌、阻敌和隐藏本方目标的功能.其中视觉遮断由于面对敌方目标的面积更大.可以遮断敌方目标更加广阔的视线.而陷入围困的目标更因为周围都是白火墙.更是四面八方的视线都被完全遮断.爆炸威胁的功能跟“白火林立”差不多.不同的是困敌、阻敌和隐藏本方目标的功能.

    “白火纵横”技能中交叉的白火墙对敌方目标铁壁合围.加上爆炸的威胁.目标将完全被困在封闭的区域内.如果说“白火林立”中的目标还有可能凭借强横的实力冲出來的话.“白火纵横”中的目标就只能借助飞行技能逃出來了.当然.白火墙五尺高的高度并不太高.对于骑兵和轻功好的敌方目标來说.直接跃出也不是问題.但问題是.要保证他们跳出來的时候不被爆炸攻击到就难上加难了.

    “白火纵横”的窒息困敌效果则比不上“白火林立”.因为白火墙的结构必须借助目标成长蛇的阵型才能裹进更多的目标.而火立方只需要目标密集一些就可以了.

    在阻敌方面.一道白火墙本身就可以阻断三丈宽的道路.若干道白火墙更可以阻断六丈九丈甚至更宽的道路.但白火墙的缺点也很明显.五尺高的高度是一个致命伤.作为野战技能.又不能像城墙技能那样得到加高.所以只要目标使用骑兵或者轻功好的步兵.越过障碍并不是问題.尽管也可以通过爆炸來阻挡一下敌军.但只要敌军使用敢死队逼迫引爆白火墙.就破掉了这个障碍了.

    而在隐藏本方目标方面.“白火纵横”不仅可以将目标隐藏在白火墙内部.还可以通过视觉遮断将目标隐藏在封闭的空间里.数量方面大为增加.结合这个功能.如果隐藏的本方目标比较强力的话.是可以结合技能本身加强阻敌的.

    这个技能虽然是持续性技能.但以静态而存在.只是爆炸攻击威胁较大.所以系统只给了这个技能一个月的冷却时间.就连魔力恢复的限制也沒有.但下一次使用技能必须毁掉上次的技能痕迹.