第348章 火系魔法20(第1/1页)网游之三国时代
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“火丸强袭”是“小火丸”的第五个升级版本.这个技能要求魔法师具现出若干小火丸.以高速向同一个目标同一个身体部位连续发动攻击.是“强袭”家族的又一个成员.这个技能只拥有直接攻击和特殊辅助的功能.
作为直接攻击.“火丸强袭”拥有物理攻击、爆炸攻击、光明攻击和生命攻击四种功能.
作为物理攻击.“火丸强袭”主要是利用火丸本身的势能和动能.以强烈的冲击力撞击目标.造成强大的物理伤害.这也是“强袭”家族的主要攻击方式.但在“火丸强袭”这个技能中.这种攻击只是次要的攻击.虽然也能造成强大伤害.却还不是主要的伤害.
“火丸强袭”对目标最主要的伤害还是來自于爆炸攻击.作为强力的一次性机能.所以火丸在击中目标之后.系统已经判定为触发自动爆炸的条件.立刻就会发生爆炸.爆炸瞬间引起的冲击力、高温辐射和外焰灼烧.对目标形成远远超过物理攻击的伤害.而后续的爆炸继续发生.又使这种伤害继续扩大.正因为这种爆炸的存在.“火丸强袭”也成为“强袭”家族中最为强大的技能之一.
至于光明攻击和生命攻击.那就是小打小闹了.也就只是对黑暗系和死灵系的目标产生作用.
作为特殊辅助.“火丸强袭”主要拥有攻击威胁、视觉扰乱和爆炸威胁的作用.跟其他“强袭”家族的技能一样.只是在攻击目标未能造成根本性伤害的情况下.这种扰乱作用才存在意义.
跟“强袭”家族其他技能一样.因为技能不存在持续性.所以只是进行了魔力恢复的限制.加上三个小时的冷却时间而已.
“白火之海”是“白火林立”的升级版本.这个技能要求魔法师具现出尽量多的火立方.分布在广阔的区域之内.笼罩广阔区域内的敌方目标.跟“白火林立”一样.这个技能也有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能.
作为直接攻击.“白火之海”拥有物理攻击、窒息攻击、爆炸攻击、光明攻击和生命攻击四种功能.
魔法师在具现出“白火之海”之后.可以对其中存在的所有火立方进行后续操作.运动的火立方在魔法师的操控之下.随时变换攻击方向、攻击角度、攻击距离和攻击速度.攻击技能控制区域内任何一个或者多个以至全部的敌方目标.随着魔法师对火立方的操控越來越顺手.火立方的物理攻击也越來越强大.包括撞击、劈砍和强刺等攻击方式.在其他火立方的阻挡压迫的辅助之下.将给敌方目标带來空前强大的伤害.
“白火之海”中更多的火立方为这个技能的窒息攻击提供了方便.无论是杀死目标或者活捉目标.这个技能都能有很大的收获.
在“白火之海”中.持续的强大物理攻击已经是非常强力了.而且攻击方式灵活.持续打击能力强大.所以爆炸并不是首选攻击方式.但在特定的情况之下.当敌方目标过于密集.并且数量够多分布范围够广的话.爆炸攻击将比物理攻击见效更快.瞬间的爆炸形成的冲击力、高温辐射和外焰灼烧.将给技能控制区域内所有目标造成毁灭性伤害.而此后随之而來的持久的高温辐射又将形成后续的伤害以及二次辐射的伤害.
相比之下.光明攻击和生命攻击依旧比较老实.仅仅发挥比较小的功用.对黑暗系和死灵系目标形成威胁.
作为状态辅助.“白火之海”跟“白火林立”“火丸飞舞”一样.也能够进行灵活的状态辅助.但“白火之海”所具现的火立方远较“白火林立”多得多.无论是外部的光明系和生命系辅助.还是内部的火系、光明系、生命系三系辅助.都能够容纳更多的目标进行辅助.
作为特殊辅助.“白火之海”拥有攻击威胁、视觉扰乱、爆炸威胁、困敌、阻敌和隐藏本方目标的功能.其中攻击威胁和爆炸威胁都因为这个准禁咒一般的技能的强大而非常强大.视觉扰乱方面.无数的火立方本身已经可以遮断视线.运动中更能进行进一步的扰乱.不过在困敌、阻敌和隐藏目标方面.依旧是特殊辅助的大头.
“白火之海”的困敌.首先是作为广阔的技能控制区域.目标本身需要一定时间才能逃出重围.而在攻击的阻挠之后.更增加了目标逃离的难度.同时“白火之海”拥有更多的火立方.可以利用更多的窒息攻击活捉更多的敌人.
“白火之海”的阻敌.已经可以在任何地域达到效果.因为即使不能进行阻断.敌方目标要绕过这片技能控制区域.也是需要大量时间的.当然.一般情况之下.这个技能轻易就能阻断交通要道.让敌人的后续部队寸步难行.
作为一个持续性强力攻击技能.威力已经达到准禁咒的程度.这个技能也必然受到更多的限制.首先就是魔力恢复的限制.跟其他需要魔力恢复限制的技能差不多.其次是冷却时间的限制.整个冷却时间.长达一年.所以“白火之海”也是“冷火系列”的终极技能之一.
“白火强爆”是“白火纵横”的升级版本.这个技能要求魔法师在广阔的地域里具现出尽量多的白火墙.这些白火墙或者连接或者不连接.组成迷宫的样式.绵延到广阔的区域.然后魔法师将从最外层的白火墙开始.逐渐引爆技能范围内的白火墙.这个技能同样有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能.
作为直接攻击技能.“白火强爆”拥有爆炸攻击、窒息攻击、光明攻击和生命攻击的功能.
爆炸攻击是“白火强爆”的主要攻击方式.由于从一开始最外围的白火墙就开始爆炸.所以实际上整个技能控制区域内的敌方目标从一开始已经被完全控制在整个技能控制范围之内.爆炸所产生的冲击波、高温辐射和外焰灼烧迅速将技能范围内通向外界的必经之路完全变成死域.任何目标进入其中都只能有灰飞烟灭的结局.而爆炸并沒有停止.一直向内部的爆炸.逐渐让这个由爆炸白火墙组成的封锁墙变得越來越厚.而技能范围内所留给敌方目标的空间也越來越小.直到最后所有的白火墙完全爆炸.将所有的敌方目标都吞噬掉.
也因为这个技能注定要引爆所有的白火墙.所以“白火强爆”的窒息攻击是不留活口的.留了也沒有意义.直接将裹进白火墙墙体的目标窒息杀死是唯一的窒息攻击方式.实际上无论是窒息攻击、光明攻击还是生命攻击.在爆炸攻击面前都已经变得失去了意义.类似于禁咒的攻击方式.让这三种攻击方式完全成了画蛇添足.
“白火强爆”的状态辅助.则是“冷火系列”中比较特殊的.因为爆炸的结果.已经让冷火技能变成了普通的火系技能.而且类似于禁咒的技能威力让这个技能比其他的火系技能更加强力.技能控制区域内的高温辐射随着爆炸的进行而越积越多.这给了技能控制范围之外的本方目标以状态辅助的绝佳时机.广阔的地域足以让无数的本方目标都能够得到状态辅助的机会.
同样是因为准禁咒一般的攻击的关系.特殊辅助在这个技能中变得已经不再重要.唯一比较出彩的也只是阻敌的功能.爆炸形成的火元素的炼狱.已经不是任何目标所能涉足的.技能控制区域有多宽广.能够遮断敌人的区域也就有多宽广.跟“白火之海”一样.就算不能完全阻断道路.广阔的空间范围也需要敌人绕开技能控制区域.为敌方行军带來大大的不便.
对于如此强大的禁咒般的技能.系统给与的限制有如下方面.首先是魔力恢复限制.跟其他需要受到魔力限制的技能有着同样的限制要求.也就是在战斗结束之前.不能进行包括自然恢复、药物恢复和技能恢复在内的魔力恢复.其次是后续操作限制.魔法师使用技能之后.技能将自动按照设定好的程序进行.魔法师不能进行后续操作.最后是冷却时间的限制.跟“白火之海”一样.冷却时间长达一年.
之所以“冷火系列”拥有两个这样的准禁咒.主要的原因就是热量内化对于能量的储藏比较丰富.内化于火立方和火墙之中的火元素能量.远远超出了同样大小的其他火元素技能所拥有的能量.一旦能量外化.所有的能量都瞬间冲出.带來恐怖的伤害.在所有的魔法中.火系魔法本身就是恐怖的了.再加上这样的爆炸.当然会更加恐怖.