第413章 火系魔法85(第1/1页)网游之三国时代
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在困敌上面.如果沒有本方军力的辅助.仅靠孤零零的火丘当然不太现实.毕竟目标越是远离火丘.受到的伤害越小.但通过高温辐射扰乱.配合本方军力.还是能够增强困敌的效果.
在阻敌上面.火丘本身拥有100米的直径.外焰的直径更是达到300米.从一开始就可以阻断300米宽度的道路.而另外还有着一个环径300米的损血空间.如果时间足够.300米环径的损血空间通过高温辐射的积累.形成一个死域之后.阻断道路的宽度还可以达到900米.
在隐藏本方目标方面.火丘本身拥有25万立方米以上的体积.在火丘内部做做手脚.装上几千人甚至几万人的大部队完全不是问題.从地道攻出之后.将带來出其不意的效果.
“火丘”达到了低级准禁咒的威力.所以系统给与了10倍魔力恢复时间限制和冷却时间一年的限制.而且在下一次使用技能之前.必须让原來的火丘消失.
除了“火丘”这个基本形态之外.“强火系列”还包括“四面火丘”“火丘蜿蜒”“火丘聚会”“火丘连绵”“火丘横空”“火焰山”“火丘狂舞”“火焰山舞”“火山爆炸”等技能.
“四面火丘”是“火丘”的第一个升级版本.这个技能要求魔法师在目标周围300米分别具现出一个火丘.由于火丘的外焰直径为300米.同时损血攻击范围也为300米.所以目标将从一开始受到來自四个方向的攻击.这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助功能.
作为直接攻击.“四面火丘”拥有物理攻击、高温辐射和外焰灼烧等攻击方式.
在物理攻击上.“四面火丘”跟“火丘”一样.也是通过火丘的重力攻击实现的.魔法师具现火丘的时候.依靠火丘本身的重量.在瞬间将目标压在火丘之下.超级实力以下.目标直接被秒杀.神级以上.也会不同程度带伤.
在高温辐射上.是“四面火丘”从一开始的最主要攻击手段.火丘包围范围内的目标.从一开始就处于单个火丘300米的高温辐射攻击范围之内.无论目标向哪个方向逃跑.都不能够脱离高温辐射的攻击.而且越是往外面跑.受到的辐射攻击也越是强力.但如果继续呆在里面.整个技能控制范围在火丘本身的高温辐射和二次辐射的催发之下.将迅速形成死域.所以目标只有硬着头皮往外冲才有生路.不过就算能够逃出來.受伤总是难免的.本方在外面候个正着.目标就难以逃脱了.
在外焰灼烧上.一般目标是不会跑去惹外焰的.事实上这个技能中的外焰灼烧跟“火丘”差不多.碰上难免灰飞烟灭.一般都是火丘刚刚具现时.某些倒霉鬼恰好碰上会受到如此待遇.
作为状态辅助.这个技能跟“火丘”一样.拥有状态恢复、状态提升和修炼的功能.这个技能因为火丘数量的增加.辐射的积累也有所增加.所以安全的状态辅助距离要比“火丘”增加100米.达到距离外焰400米之外.但无论是状态恢复、状态提升还是修炼的效果.都比“火丘”有所提高.
作为特殊辅助.这个技能拥有物理攻击扰乱.高温辐射扰乱.外焰灼烧扰乱.困敌.阻敌和隐藏本方目标等功能.
物理攻击扰乱只在具现火丘的时候.并且目标沒有被秒杀的情况下存在.也就是只对神级以上的目标有效.高温辐射扰乱则基本上对所有的目标都存在.只不过靠得太近的目标.如果等级太低的话.也有可能直接被高温辐射秒杀.外焰灼烧本身就必须接触外焰才能产生伤害.对目标的扰乱只是威慑性的.
在困敌上面.“四面火丘”显然比“火丘”要强力一些.由于拥有越往外面受到伤害越大的特性.所以对于目标來说.困敌的作用比较显著.当然.高级以上的目标.还是可以轻易跨越高温辐射的包围.必须辅以本方的人手参与困敌.
在阻敌上面.四面火丘参与阻断道路的火丘实际上只需要两面.加上中间600米的距离.实际可以阻断1200米宽度的道路.如果再加上两边各300米的辐射攻击范围.在死域形成后.一共可以阻断1800米也就是接近4里宽度的道路.一般的峡谷地形.都可以因此而阻断.
在隐藏本方目标方面.火丘本身拥有25万立方米以上的体积.在火丘内部做做手脚.装上几千人甚至几万人的大部队完全不是问題.从地道攻出之后.将带來出其不意的效果.而四个火丘更是可以让隐藏本方目标的数量达到四倍.
“四面火丘”达到了低级准禁咒的威力.所以系统给与了20倍魔力恢复时间限制和冷却时间一年半的限制.而且在下一次使用技能之前.必须让原來的火丘消失.
“火丘蜿蜒”是“火丘”的第二个升级版本.这个技能要求魔法师同时具现出若干火丘.按照地形以曲线排列在一起.每个火丘之间的距离不超过400米.除开每个火丘100米环径的外焰之外.两个火丘的外焰距离不超过200米.这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助功能.
作为直接攻击.“火丘蜿蜒”拥有物理攻击、高温辐射和外焰灼烧等攻击方式.
在物理攻击上.“火丘蜿蜒”跟“火丘”一样.也是通过火丘的重力攻击实现的.魔法师具现火丘的时候.依靠火丘本身的重量.在瞬间将目标压在火丘之下.超级实力以下.目标直接被秒杀.神级以上.也会不同程度带伤.
在高温辐射上.是“火丘蜿蜒”从一开始的最主要攻击手段.火丘外焰之间的距离不超过200米.实际上使火丘之间的目标至少受到其中一个火丘在外焰100米范围之内的高温辐射攻击.由于距离外焰足够近.同时始终沒有脱离另外一个火丘外焰的攻击.在两个火丘的共同作用下.高温辐射的积累非常快.升温非常迅速.给目标带來强力的伤害.
在外焰灼烧上.一般目标是不会跑去惹外焰的.事实上这个技能中的外焰灼烧跟“火丘”差不多.碰上难免灰飞烟灭.一般都是火丘刚刚具现时.某些倒霉鬼恰好碰上会受到如此待遇.
作为状态辅助.这个技能跟“火丘”一样.拥有状态恢复、状态提升和修炼的功能.这个技能因为火丘数量的增加.辐射的积累也有所增加.但因为是蛇形排阵.所以安全的状态辅助距离要只比“火丘”增加50米.达到距离外焰350米之外.无论是状态恢复、状态提升还是修炼的效果.都比“火丘”有所提高.但比“四面火丘”效果稍低.
作为特殊辅助.这个技能也拥有物理攻击扰乱.高温辐射扰乱.外焰灼烧扰乱.困敌.阻敌和隐藏本方目标等功能.
物理攻击扰乱只在具现火丘的时候.并且目标沒有被秒杀的情况下存在.也就是只对神级以上的目标有效.高温辐射扰乱则基本上对所有的目标都存在.只不过靠得太近的目标.如果等级太低的话.也有可能直接被高温辐射秒杀.外焰灼烧本身就必须接触外焰才能产生伤害.对目标的扰乱只是威慑性的.
在困敌上面.“火丘蜿蜒”比“火丘”要强力一些.但又比“四面火丘”有着局限性.“火丘蜿蜒”只是从两个方向困敌.所以目标可以向另外两个方向逃跑.但在特殊的地形中.这个技能的困敌作用还大过于“四面火丘”.例如在峡谷地形之中.有两边的山体担当着阻敌的任务.不但将目标困得死死的.因为火丘蛇形排阵.延伸的距离比较长.也可以困住更多的目标.而且被困住的目标根本无路可逃.除非硬碰外焰.沒有其他路可走.而硬碰外焰.当然是自寻死路.
在阻敌上面.每个火丘加上外焰之间的距离可以控制500米宽度也就是1里的道路.所以这个技能阻断道路的宽度.完全看魔法师能够具现出多少火丘.每增加一个火丘.也将增加1里的宽度.
在隐藏本方目标方面.火丘本身拥有25万立方米以上的体积.在火丘内部做做手脚.装上几千人甚至几万人的大部队完全不是问題.从地道攻出之后.将带來出其不意的效果.若干火丘同时隐藏本方目标.可以隐藏几十万甚至上百万的兵力.
“火丘蜿蜒”达到了低级准禁咒的威力.所以系统给与了20倍魔力恢复时间限制和冷却时间一年半的限制.而且在下一次使用技能之前.必须让原來的火丘消失.