第414章 火系魔法86(第1/1页)网游之三国时代

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    “火丘聚会”是“火丘”的第三个升级版本.这个技能要求魔法师同时具现出若干火丘.同时具现在开阔地上.排列成一大片.每个火丘之间的距离不超过400米.除开每个火丘100米环径的外焰之外.两个火丘的外焰距离不超过200米.这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助功能.

    作为直接攻击.“火丘聚会”拥有物理攻击、高温辐射和外焰灼烧等攻击方式.

    在物理攻击上.“火丘聚会”跟“火丘”一样.也是通过火丘的重力攻击实现的.魔法师具现火丘的时候.依靠火丘本身的重量.在瞬间将目标压在火丘之下.超级实力以下.目标直接被秒杀.神级以上.也会不同程度带伤.

    在高温辐射上.是“火丘聚会”从一开始的最主要攻击手段.火丘外焰之间的距离不超过200米.实际上使火丘之间的目标至少受到其中一个火丘在外焰100米范围之内的高温辐射攻击.由于距离外焰足够近.同时始终沒有脱离另外一个火丘外焰的攻击.在两个火丘的共同作用下.高温辐射的积累非常快.升温非常迅速.给目标带來强力的伤害.而且“火丘聚会”跟“火丘蜿蜒”还有一个区别.那就是火丘聚在一起的形状.让火丘相互之间的辐射影响大增.无论是本身的辐射积累还是二次辐射的积累就远远超出“火丘蜿蜒”.形成死域的范围也比较广阔.

    在外焰灼烧上.一般目标是不会跑去惹外焰的.事实上这个技能中的外焰灼烧跟“火丘”差不多.碰上难免灰飞烟灭.一般都是火丘刚刚具现时.某些倒霉鬼恰好碰上会受到如此待遇.

    作为状态辅助.这个技能跟“火丘”一样.拥有状态恢复、状态提升和修炼的功能.这个技能因为火丘数量的增加.辐射的积累也有所增加.但因为是网形排阵.所以安全的状态辅助距离要比“火丘”增加200米.达到距离外焰500米之外.无论是状态恢复、状态提升还是修炼的效果.都比比“四面火丘”要高.

    作为特殊辅助.这个技能也拥有物理攻击扰乱.高温辐射扰乱.外焰灼烧扰乱.困敌.阻敌和隐藏本方目标等功能.

    物理攻击扰乱只在具现火丘的时候.并且目标沒有被秒杀的情况下存在.也就是只对神级以上的目标有效.高温辐射扰乱则基本上对所有的目标都存在.只不过靠得太近的目标.如果等级太低的话.也有可能直接被高温辐射秒杀.外焰灼烧本身就必须接触外焰才能产生伤害.对目标的扰乱只是威慑性的.

    在困敌上面.“火丘聚会”同时兼具“火丘蜿蜒”和“四面火丘”的优点.也就是目标距离火丘的距离比较近.同时又必须连续闯过多重封锁才能逃离技能控制范围.在死域的形成和增强之下.逃脱的希望越來越渺茫.一旦外围火丘之间的通道被封闭.就完全被困在里面了.

    在阻敌上面.每个火丘加上外焰之间的距离可以控制500米宽度也就是1里的道路.所以这个技能阻断道路的宽度.完全看魔法师能够具现出多少火丘.但又跟“火丘蜿蜒”不同.“火丘蜿蜒”是每具现一个火丘就增加1里的控制范围.而“火丘聚会”则是增加一列火丘才能增加1里的控制范围.

    在隐藏本方目标方面.火丘本身拥有25万立方米以上的体积.在火丘内部做做手脚.装上几千人甚至几万人的大部队完全不是问題.从地道攻出之后.将带來出其不意的效果.若干火丘同时隐藏本方目标.可以隐藏几十万甚至上百万的兵力.

    “火丘聚会”达到了低级准禁咒的威力.所以系统给与了20倍魔力恢复时间限制和冷却时间一年半的限制.而且在下一次使用技能之前.必须让原來的火丘消失.

    “火丘连绵”是“火丘聚会”的升级版本.这个技能要求魔法师同时具现出大量火丘.同时具现在开阔地上.排列成一大片.每个火丘之间的距离不超过200米.除开每个火丘100米环径的外焰之外.外焰之间根本就沒有距离.这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助功能.

    作为直接攻击.“火丘连绵”拥有物理攻击、高温辐射和外焰灼烧等攻击方式.

    在物理攻击上.“火丘连绵”跟“火丘”一样.也是通过火丘的重力攻击实现的.魔法师具现火丘的时候.依靠火丘本身的重量.在瞬间将目标压在火丘之下.超级实力以下.目标直接被秒杀.神级以上.也会不同程度带伤.

    在高温辐射上.这并不是“火丘连绵”的主要攻击方式.因为外焰之间差不多零距离.这让高温辐射只能在所有的火丘之外产生效果.连绵的火丘之中.几乎全部被外焰所充满.不过在连绵的火丘之外.也能够产生1000米亦即一里范围内的损血攻击.距离火丘控制区越近.高温辐射的损血攻击也就越强力.技能持续时间越长.损血越多.

    在外焰灼烧上.这已经成了“火丘连绵”的主要攻击方式.在大量火丘控制的范围内.到处都是无边的火苗.目标在强力的外焰灼烧面前.超级以下目标立刻灰飞烟灭.下神级立刻秒杀.中神级重伤.上神级轻伤.超神级也难以置身事外.

    作为状态辅助.这个技能跟“火丘”一样.拥有状态恢复、状态提升和修炼的功能.这个技能的安全距离在一里之外.无论是状态恢复、状态提升还是修炼的效果.都比比“火丘聚会”要高.

    作为特殊辅助.这个技能也拥有物理攻击扰乱.高温辐射扰乱.外焰灼烧扰乱.困敌.阻敌和隐藏本方目标等功能.

    物理攻击扰乱只在具现火丘的时候.并且目标沒有被秒杀的情况下存在.也就是只对神级以上的目标有效.高温辐射扰乱则基本上对所有的目标都存在.只不过靠得太近的目标.如果等级太低的话.也有可能直接被高温辐射秒杀.外焰灼烧本身就必须接触外焰才能产生伤害.对目标的扰乱只是威慑性的.

    在困敌上面.“火丘连绵”相当于一个加大版的火丘.所以除了秒杀目标之外.目标越是往外逃.受到的威胁越小.困敌的效果不太明显.需要外围另外构筑包围圈.

    在阻敌上面.大量火丘连接在一起.可以绵延数十里上百里.一里范围的辐射区反而可以忽略不计.这个技能能够阻断数十里上百里宽度的道路.在开阔地上阻敌已经足够.

    在隐藏本方目标方面.火丘本身拥有25万立方米以上的体积.在火丘内部做做手脚.装上几千人甚至几万人的大部队完全不是问題.从地道攻出之后.将带來出其不意的效果.大量火丘同时隐藏本方目标.可以隐藏数百万甚至上千万的兵力.

    “火丘连绵”达到了中级准禁咒的威力.所以系统给与了50倍魔力恢复时间限制和冷却时间两年的限制.而且在下一次使用技能之前.必须让原來的火丘消失.

    “火丘横空”是“火丘”的第四个升级版本.这个技能要求魔法师同时具现出若干火丘.在魔法师的操控之下.每个火丘都飞腾在空中.按照魔法师的意愿向目标发动攻击.这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助功能.

    作为直接攻击.“火丘横空”拥有物理攻击、高温辐射和外焰灼烧等攻击方式.

    在物理攻击上.“火丘横空”不但拥有重力砸伤的攻击方式.而且在魔法师的操控之下.还可以利用本身的势能.会合运动的动能.对目标进行撞击、冲击、砸伤的攻击.由于火丘的质量非常大.无论是势能还是动能都非常惊人.若干火丘一起向不同目标发动攻击.更是威势惊人.

    在高温辐射上.由于火丘从一开始就处于运动之中.虽然运动的火丘在辐射积累上要打一些折扣.但火丘外焰的表面积实在太大.产生的高温辐射实在太多.运动抵消的辐射积累微乎其微.运动中火丘又迅速将高温辐射带到足够多的空间.在若干火丘的一起作用之下.最终可以让整个战场化为一个死域.

    在外焰灼烧上.“火丘横空”也能让这种攻击方式的威力得到充分发挥.跟静止的具现物不同.“火丘横空”不是让目标自己撞到外焰上.而是让外焰去寻找目标.目标在哪里.火丘就跟到哪里.目标想要躲开外焰.外焰却偏要跟目标亲密接触.由于火丘的外焰有着100米的环径.足以在运动中保持延迟时间.让外焰灼烧的效果凸显出來.