第415章 火系魔法87(第1/1页)网游之三国时代
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作为状态辅助.这个技能也拥有状态恢复、状态提升和修炼的功能.由于若干火丘在空中飞舞.同时积聚高温辐射.所以在技能控制范围之内.都能够迅速地积聚起足以产生死域的高温辐射.状态辅助只能在这个范围之外來进行.一般情况下.这个控制范围大约在半径十里的球形范围之内.而这种运动中的积聚所产生的辐射.在损血攻击范围之外.也更加强力.状态辅助的作用比“强火系列”中“火丘”“四面火丘”“火丘聚会”和“火丘连绵”都要快.
作为特殊辅助.这个技能也拥有物理攻击扰乱.高温辐射扰乱.外焰灼烧扰乱.困敌.阻敌和隐藏本方目标等功能.
由于运动中的火丘无论在物理攻击、高温辐射还是外焰灼烧上面都威势惊人.所以对于目标的扰乱作用是非常显著的.当然.高级实力以下的目标可以被迅速秒杀.扰乱失去了意义.但超级以上的目标.效果却非常好.
在困敌上面.“火丘横空”形成了半径十里的球形技能控制范围.高强度的高温辐射在运动中迅速充满技能控制范围内的空间.跟二次辐射一起作用.很快就能形成一个死域.运动中的火丘随时可以阻挡目标的逃跑路线.困敌的效果非常强力.
在阻敌上面.这个技能能够阻断二十里宽度的道路.是山地战中的一个非常有效的阻敌技能.而且还有着10里的高度.中级的飞行技能也不能越过.
在隐藏本方目标方面.火丘本身拥有25万立方米以上的体积.在火丘内部做做手脚.装上几千人甚至几万人的大部队完全不是问題.从地道攻出之后.将带來出其不意的效果.若干火丘同时隐藏本方目标.可以隐藏数十万的兵力.不过因为火丘一直在空中运动.所以隐藏的本方目标不容易杀出來.只有当火丘落地或者在水面停留一段时间.使火丘底部的温度降低之后.才能让本方目标从火丘中杀出來.相比其他“强火系列”的技能.这个技能隐藏本方目标显然不是首选.
“火丘横空”达到了中级准禁咒的威力.所以系统给与了30倍魔力恢复时间限制和冷却时间一年半的限制.而且在下一次使用技能之前.必须让原來的火丘消失.
“火焰山”是“火丘”的第五个升级版本.这个技能要求魔法师同时具现出大量火丘.并将这些火丘堆积在一起.形成一个巨大的山体.在魔法师的操控之下.按照魔法师的心意对目标发动攻击.大量火丘堆积在一起之后.火焰山不仅拥有绵延二三十里的底座直径和两三里的山体高度.而且拥有着近百里的外焰直径和接近十里的外焰高度.这个技能也拥有物理攻击、高温辐射和外焰灼烧等攻击方式.
在物理攻击上.“火焰山”跟“火丘横空”一样.不但拥有重力砸伤的攻击方式.而且在魔法师的操控之下.还可以利用本身的势能.会合运动的动能.对目标进行撞击、冲击、砸伤的攻击.由于火焰山的质量比火丘更大.无论是势能还是动能都更为惊人.这种攻击对于超级目标都能产生秒杀.神级目标不同程度都会带伤.
在高温辐射上.由于火焰山从一开始就处于运动之中.虽然运动的火焰山在辐射积累上要打一些折扣.但火焰山外焰的表面积实在太大.产生的高温辐射实在太多.运动抵消的辐射积累微乎其微.运动中火丘又迅速将高温辐射带到足够多的空间.最终可以让整个战场化为一个死域.在火焰山近百里外焰底座直径和接近十里外焰高度之外.还有着近百里地面环径和差不多十里高空环径的损血攻击范围.在这个损血攻击范围之内.可以积聚起越來越多的高温辐射.快速形成死域.而随着火焰山的不断运动.更是将这个高温辐射攻击范围进一步扩大到直径千里.高度百里的空间范围.
在外焰灼烧上.“火焰山”也能让这种攻击方式的威力得到充分发挥.跟静止的具现物不同.火焰山不是让目标自己撞到外焰上.而是让外焰去寻找目标.目标在哪里.火焰山就跟到哪里.目标想要躲开外焰.外焰却偏要跟目标亲密接触.由于火焰山的外焰有着100里的环径.足以在运动中保持延迟时间.让外焰灼烧的效果凸显出來.
作为状态辅助.这个技能也拥有状态恢复、状态提升和修炼的功能.由于火焰山的高温辐射控制范围达到千里.所以本方目标也只能在这个辐射攻击范围之外达到状态辅助的目的.但同时也决定了无论在辅助效果还是辅助范围上.都非常理想.
作为特殊辅助.这个技能也拥有物理攻击扰乱.高温辐射扰乱.外焰灼烧扰乱.困敌.阻敌和隐藏本方目标等功能.
由于运动中的火焰山无论在物理攻击、高温辐射还是外焰灼烧上面都威势惊人.所以对于目标的扰乱作用是非常显著的.当然.超级实力以下的目标可以被迅速秒杀.扰乱失去了意义.但神级以上的目标.效果却非常好.
在困敌上面.“火焰山”形成了直径千里高度百里的球冠形技能控制范围.高强度的高温辐射在运动中迅速充满技能控制范围内的空间.跟二次辐射一起作用.很快就能形成一个死域.尽管只有一座火焰山高速运动.但在这么宽广的范围之内.就连超神级的目标也不容易逃脱.尤其是在单体攻击上.火焰山如影随形.可以将目标困得死死的.
在阻敌上.这个技能能够阻断千里宽度的道路.是平原战中的一个非常有效的阻敌技能.而且还有着100里的高度.高级的飞行技能也不能越过.
在隐藏本方目标方面.火焰山山体巨大.可以藏兵巨亿.不过火焰山主要是在魔法师控制下飞行于空中.所以不方便目标从火焰山中杀出.只有当火焰山降落于地面或者水面.隐藏的目标才能通过地道和水底杀出.
“火焰山”达到了高级准禁咒的威力.所以系统给与了100倍魔力恢复时间限制和冷却时间三年的限制.而且在下一次使用技能之前.必须让原來的火焰山消失.
“火丘狂舞”是“火丘”的第六个升级版本.这个技能要求魔法师同时具现出若干火丘.由魔法师设定运动轨迹.以高速在技能控制范围内按照设定的轨迹运动.这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助功能.
作为直接攻击.“火丘狂舞”拥有物理攻击、高温辐射和外焰灼烧等攻击方式.
在物理攻击上.“火丘狂舞”不但拥有重力砸伤的攻击方式.还可以利用本身的势能.会合运动的动能.对目标进行撞击、冲击、砸伤的攻击.由于火丘的质量非常大.无论是势能还是动能都非常惊人.若干火丘一起向不同目标发动攻击.更是威势惊人.“火丘狂舞”跟“火丘横空”不同.由于缺乏魔法师的后续操作.所以在设定运动轨迹的时候.就注定了火丘是回旋往复的.不同火丘反复掠过相同地域.让火丘击中目标的机会大增.
在高温辐射上.由于火丘从一开始就处于运动之中.虽然运动的火丘在辐射积累上要打一些折扣.但火丘外焰的表面积实在太大.产生的高温辐射实在太多.运动抵消的辐射积累微乎其微.运动中火丘又迅速将高温辐射带到足够多的空间.不同火丘反复掠过相同的地域.可以让高温辐射更快地积聚起來.形成死域的速度也更为加快.
在外焰灼烧上.“火丘狂舞”也能让这种攻击方式的威力得到充分发挥.跟静止的具现物不同.“火丘狂舞”不是让目标自己撞到外焰上.而是让外焰去寻找目标.目标在哪里.火丘就跟到哪里.目标想要躲开外焰.外焰却偏要跟目标亲密接触.由于火丘的外焰有着100米的环径.足以在运动中保持延迟时间.让外焰灼烧的效果凸显出來.而且回旋往复的运动中间.同一个空间点在短短时间内往往受到不同的火丘照顾.不同的外焰灼烧拥有相同的威力.一旦掠过目标.足以让超级以下目标灰飞烟灭.下下神级目标秒杀.下中神级重伤.下上神级轻伤.中下神级以上.也会不同程度微伤.
作为状态辅助.这个技能也拥有状态恢复、状态提升和修炼的功能.由于若干火丘在空中飞舞.同时积聚高温辐射.所以在技能控制范围之内.都能够迅速地积聚起足以产生死域的高温辐射.状态辅助只能在这个范围之外來进行.一般情况下.这个控制范围大约在半径二十里的球形范围之内.而这种运动中的积聚所产生的辐射.在损血攻击范围之外.也更加强力.状态辅助的作用比“强火系列”中“火丘”“四面火丘”“火丘聚会”“火丘连绵”和“火丘横空”都要快.