第1372章 大圆球阵(第2/2页)网游之三国时代
的npc圆球去虐杀对方的玩家和准玩家兵力而一般在这个虫洞中,都会是由参帅到元帅组成的小圆球,虽然npc数量比其他圆球小,但攻击力却最强基本上这个小虫子扑出来,立刻就会把对方咬得千疮百孔
而在双方都知道这个战术之后,肯定会互相寻找有利的时机出击,于是双方将不断改变圆球的位置,最终的结果,往往是双方最强力的虫洞对接,最jing锐的npc互相接战最终的战争结果,将取决于双方最jing锐npc的战斗结果,或者双方虫洞口的战斗结果
有了这个战斗特点,我所劝降的兵力虽然是npc,却根本就跑不到对方参帅的身边要知道在这种大阵型的作战中,任何人都有着严格的位置,根本就没有机会跑到其他地方去,在人族屡试不爽的暗杀战略,终于在这里失去了作用所以我只好打消了由这个npc军官帮助我爆掉对方参帅的念头,偷偷跑到虫洞边缘,观看起双方的战斗来
而战斗开始之后,局势却立刻看不清楚了因为双方在两个虫洞口相遇,然后就是两个圆球猛烈地碰撞在一起为了防止参帅挂掉之后被敌军趁机攻击,双方都进行了变阵原来的圆球阵变成了半球阵被碰撞的半球迅地形成了一个平面,双方的jing锐npc在这两个平面上碰在一起接下来,一旦某一方的重要npc不敌,就可以随时通过这个半球阵型的小虫洞逃到后方歇息而那些注定会成为炮灰的支撑阵型的兵力,则就要在相互的攻击中消耗掉了
而在两个半球严丝合缝地碰撞到一起之后,双方最jing锐的兵力就消失在我的视线中,现在的战斗,完全就在两个严丝合缝的半球所形成的大圆球内部进行了不到分出结果,怕是将一直这样持续下去而战争的焦点,就转移到两个撞击在一起的虫洞口,以及从其他虫洞口飞出来作战的其他npc大圆球了而对于我来说,继续站在两个碰撞在一起的虫洞口观战,显然是不理智的因为这里是玩家当前唯一的战场,弄不到就得波及我自己我立刻沿着一个小虫洞转移到另外的大虫洞,一处处观看起各处npc的战争来
就在两个虫洞口撞击在一起的同时,双方距离这个虫洞口较近的十来个虫洞口,就各自飞出了十来个npc大圆球阵这些大圆球阵飞出来之后,就各自找一个对方的大圆球阵开始伺机攻击了由于双方都是npc带队,所以阵型几乎是一个模子刻出来的这也决定了双方的大圆球阵总能找到对方的大圆球阵作战
在这样的大圆球阵作战中,根本就无所谓挡刀因为人人都在阵型之中,根本就没有机会挡到别人前面去我不由大为叹息,看来使用阵型作战,不仅有阵法的加成,就连内应也不好行动了很快我就看到了我的内应,正在一个大圆球阵中,但目前他根本就没有办法帮助我军作战,不用说帮我建功立业了
由于双方的大圆球阵都是都督带队,所以在碰撞之后,都督之间砍上两三刀,马上就会让大圆球阵转动一下,自己的都督从小虫洞逃回去,而上将立刻就迎了上去只要谁的都督血条太低又退得太慢的话,难保不会被对方的上将做掉而上将砍上两刀,也会从小虫洞撤退,再由其他上将上来继续按照这种方法打下去,恐怕根本就分不出胜负