第1459章 扭摆进行时(第2/2页)网游之三国时代
npc中间征來的私属兵力的,那些私属兵力目前最低的只有普将四格,这一战纯粹就是來蹭经验的,并沒有到前线作战。而除了我自己之外,我军的其他兵力,也沒有到前面作战。为了更多的居民和私属兵力,我是不会让双方互相残杀发生的。我本來就是游旷二格12级,开战后又吃了30个将格5级等级,现在是裨旷八格17级,防御高达48万,血条更是高达96万,根本就不是对方可以破防的,就连2000人的集火抛shè,也照样产生不了威胁。再加上2400的速度,一秒就是近五里,对方刚刚出家门,我就已经杀到门前,根本來不及抵抗,就被我秒杀。据说这个玩家下來后在论坛发帖,说他正要按投降的按钮,结果还沒有按下去,就被秒杀了。于是倭寇阵营的玩家集体到中国的游戏论坛來顶帖,要求我下次一定要给大家一点投降的时间。而为了怕我看不到论坛,这些玩家还通过德鲁巴直接跟我交涉,我才知道我杀得实在太快了。
不过2000人的居民对我的私属兵力数量依旧帮助不大,现在我的私属兵力还是停留在五万左右。当然,战后等级也再次提升到偏旷六格12级,进一步拉大了我跟其他玩家的差距。按照这个速度,其实我在下一次npc战就可以正式进入顶级武将的行列了。当然,以我上一场表现出的实力,实际上已经跟顶级武将差不多甚至更牛了。
这个游戏ri的第二场npc战开始了。这一次双方的兵力增加到一个师。不过玩家私属兵力增加不多,也就是增加了十來万而已。除我之外的其他牛人跟我分享了一个营的npc,其他人则军衔提升缓慢,总共也就增加了五六万兵力而已。
黑龙还是参战了。不过这一次黑龙聪明了很多。等到其他npc打光,他就直接带着被他自己和其他玩家控制的npc撤退了。如此一來,他们麾下的npc和私属兵力都能够得到保留。因为军衔提升,麾下兵力在去掉10%之后还有盈余。当然,玩家遭遇战中,npc暂时带不进去,但上一战黑龙等老牌强人都取得了胜利,现在兵力也已经重新增长起來了。黑龙兵力回升到1500,其他人则已经超过了原始兵力。我的等级提升到统帅18格12级,基本军衔提升到副将,实际军衔大将,下一战依旧可以以都督军职做主帅。私属兵力增长到两个营。
第三场玩家遭遇战。双方的玩家数达到了一个所。照例是倭寇阵营损失两个彪的玩家,大汉阵营损失一个彪的玩家,其他玩家平局。数百个倭寇阵营的主力玩家依旧取得了胜利,而我军千余主力玩家也同样取得了胜利。这一次我沒有打得太快,直接花了五秒钟过了五个关隘之后站在对方玩家面前,对方玩家就明白归降的时候到了。我的等级提升到统帅54格12级。原始玩家领和白龙玩家领的居民已经全部成为有名武将。
第三场npc战。我带着一个军的npc兵力,外加一个路的私属兵力,依旧无可阻挡地取得了胜利。黑龙还是参战之后带着三个彪的玩家所拥有的私属兵力和npc兵力退了出去。我的等级提升到统帅72格12级。同时所有特权也提升到6级,但暂时沒有用上。私属兵力增长到一个师。
第四场玩家遭遇战。双方玩家数达到一个营。倭寇阵营损失了三个所的玩家,大汉阵营依旧损失一个所的玩家,其他双方打平。双方的绝对jing锐依旧取胜,此前取胜的玩家也大部分取胜,只有少数被后來者搞定。我的等级提升到统帅121格14级。更多的兵力成为有名武将。最早的乡勇已经成为三级武将。
第四场npc战。也是这个游戏ri最后一场npc战。我带着一个路的npc兵力,外加一个健帅部的私属兵力取胜。等级提升到统帅170格16级。私属兵力增长到三个师。同时特权等级也提升到7级,但要下一个游戏ri才能够用上了。上个游戏ri的所有私属兵力都成为有名武将。