1928(第1/1页)网游之三国时代
而这个游戏日在另外两个方向上.我分别发动了对美国区和吕宋区的攻击.美国区事实上也接近尾声了.但战争目前还需要一个游戏日的时间.吕宋区则完全刚刚开始不久.这个游戏日大军才进入长江.不过在澳洲长江中练兵的兵力.因为澳洲防线的收缩.现在已经沒有继续练兵的价值了.所以都已经可以派往其他地方了.这批兵力我已经一分为三.除了继续留在澳洲的部分之外.其余的部分都已经在上个游戏日撤出了澳洲区.这个游戏日分别进军美国区和吕宋区.相比之下.这些兵力晚了一到两个游戏日.但能够赶上将來继续占领这两个国战区.
如此一來.我在超现实国战剧情的战争也就暂时告一段落了.
【超现实系统剧情】.这个游戏日的头牌战争.落在了【东海龙宫大战区】.战争的剧情.依旧是哪咤闹海.但这却是限制等级之后.第一次在这个战区开战.也正因为如此.这个战区的难度也就相对增加了.
首先还是玩家遭遇战.正因为这个剧情的难度大增.所以在这个战区中.选择跟好古联盟对着干.又成了世界联盟的当然选择.所以世界联盟32亿玩家都选择了【东海龙宫阵营】.跟好古联盟所在的【陈塘关阵营】叫板.
但实际上.虽然在这个剧情中.难度已经大增.但进入到玩家遭遇战之后.这个难度立刻就不是那么大了.这是因为.超现实系统剧情的玩家遭遇战模式.已经决定了即使受到等级限制.但在玩家遭遇战之中.好古联盟的优势还是能够得到发挥的.
首先.白龙依然很配合.出來跟我单挑.给我送了一个玩家领.外加一个彪的兵力.而我依靠两个彪的10级兵力.外加本人10级的等级.在接下來的一个小时之中.照例搞定了一个牙帅部的玩家兵力.而自己接收的私属兵力.也达到了曹帅部.超过六万玩家领的收获.也顺利让我的玩家领在陈塘关成为了一个乡镇级的玩家领.同时.我也成为一个中领的领主.但这些收获.远不如将格、等级和军衔的收获.
首先.从【一人斩】到【百万人斩】.一共七个奖励我已经到手.本人实力加成70%.家将60%.私兵50%.原始部属40%.其他部属30%.其他玩家20%.召唤和驯兽10%.加上张阿加成和【增强属性】【吃属性】.我本人的加成达到90%以上.此外.兵种加成也已经累积到了35%.这让我本人的实力加成达到120%.
而在招降各个玩家领的兵力过程中.一个曹帅部的降兵.也给我带來了55个将格的收获.战争中得到的两个将格的收获.反而可以忽略不计了.这57个将格的收获.让我的将格达到了偏帅一格.为了后面的作战作想.我把自己暂时弄成了血牛型.也就意味着.我目前的防血属性.达到了无将格的24倍.这还是在沒有计算等级因素的情况下.由于我现在的等级达到11级.相当于NPC当前7级属性的2.3倍.如此一來.在不计算其他加成的情况下.我已经拥有了无将格NPC62.4倍的属性.这意味着我即使沒有其他加成.也可以出去跟顶级武将一战了.而加上120%的加成之后.我的属性达到了无将格NPC的138倍.这已经相当于统帅450格的实力了.
军功方面.活捉一个牙帅部.劝降一个曹帅部.加上我的技能连击都用在了双倍军功上面.已经让我的基本军衔达到了牙帅.在七个奖励之后.军衔达到了健旷帅.这意味着在东海龙宫大战区这个特殊的战区中.我从一开始就可以拥有一个健旷部的系统兵力了.