1946(第1/1页)网游之三国时代
玩家玩游戏,不外乎挑战自我,至于国战那些,都是游戏公司为了吸引玩家弄出來的,但长期游戏的玩家,终究还是为了挑战自我,有的玩家花钱游戏,有的玩家游戏赚钱,这都是自我挑战的一部分,当然,那些游戏赚钱的玩家,也有出于生活的原因,但无论如何,最终都还是要挑战自我的,所以抛出游戏公司吸引玩家的噱头之外,能够在游戏中叱咤风云是每个玩家的梦想,在这种梦想的驱使之下,当前能够让自己的价值在游戏中得到更多的实现,就是这些玩家的第一愿望。
而对于奥特曼大镇的玩家來说,这个大镇无疑成了他们实现自我价值的载体,跟着一个有前途的民间势力,甚至这个民间势力已经跟一个系统势力捆绑在一起,这是每个玩家都梦寐以求的事情,在这种情况之下,为这个民间势力提供必要的情报,当然是每个玩家都愿意做的事情,毕竟这个势力越强大,他们能够得到的好处也就越多。
更加重要的是,目前为止,他们并不知道这个民间势力的主人是谁,这也就沒有了以往那种列国玩家跟好古联盟的对立,尤其是那些此前尚未混得风生水起的玩家,他们首先需要的,是游戏里的第一桶金,而奥特曼大镇无疑就给他们提供了这个机会,在这种情况下,他们完全是为自己的利益作战,当然要跟整个情报体系很好地合作,这样才能让他们的利益最大化,就算那些有着自己的小九九的玩家,也都会提供一些愿意提供的情报,这也是为了他们的利益。
当无数的玩家倾其所有提供情报,而无数有所保留的玩家又有很大基数,可以提供同样庞大的情报的时候,这个情报系统的情报获取能力也就无比强大了,在张阿的分析之下,整个大地图的形势也就逐渐清晰起來,而从这些情报进行综合分析之后,我已经对十六牛人的情况大致有了一个了解。
要对十六牛人的情况有所了解,并不需要知道所有牛人的确切位置,因为牛人所在的地方,情况必然有所不同,从各种蛛丝马迹进行分析,就可以知道牛人在这里了,而有的牛人更是直接打出了自己的旗号,例如保钓之王、德克士、水漫金山和八阵图,十四妹、曹娥、张涅槃、波比两公婆和流弊则从我这里学会了低调,黑龙更是担心自己受到好古联盟的打压,同样刻意保持了低调,白龙一向高调,现在也打出了自己的旗号,而低调的人中间,黑龙的特征最为明显,因为黑龙只有【一步登天】,跟其他牛人截然不同,而十四妹、曹娥和张涅槃各自的特征也非常鲜明,可以从他们的行为中看出蛛丝马迹,比较难以辨别的,就是波比两公婆、流弊、吕太后等人了。
当然,还有四个牛人的下落,早已是知道的了,那就是我、赤龙、曹鬓霜和张彼岸,赤龙现在被我留在吕宋,曹鬓霜和张彼岸跟着我东奔西走,加上我,这四个人都在奥特曼大镇。
除了我们四个之外,水漫金山已经确定目前正在好望国,八阵图在岭北,保钓之王在阿特兰蒂斯战区,德克士在日耳曼,白龙在波斯,而根据我的推断,十四妹目前在澳洲,曹娥在罗马,张涅槃在北欧,剩下还有中非、西域、鲜卑、倭国各有四个牛人。
总体说來,这些牛人都天各一方,各自混出了自己的一片天地,目前來说,正好都不在我攻击的路线上,但不久之后,伴随着我的大军开向西域、波斯、匈奴战区和倭国,肯定会遭遇到这些牛人的,其中,匈奴战区还会遭遇到两个牛人,不过岭北的八阵图是自己人,又不算太糟糕了。
而短期之内,我却可以吃一个定心丸了,我的战略目标暂时还不会受到太大的威胁,但也有变数,倭国的牛人可以向夷州和蓬州拓展,而且几乎可以说是肯定,西域的牛人也会相机攻击西羌,所以现在就看谁的脚步更快了。