1958、分兵三路(第1/1页)网游之三国时代

    照理说只要打下了第一战,后面应该就比较好过了,这在以往这个战区,都是这样,不过现在的情况有所不同,首先,攻防之势的影响,就逼得我当初只能选择猫在家里,而现在是要带着大军出去打,就算要选择猫在家里,也是别人來选择,我这里是选择不了了,而且伴随着帝国阵营玩家的军功越來越多,下一战已经铁定会产生一个战场统帅了,只要对方的军衔达到游帅,差不多就可以了,由于牛人玩家很难遇到我,所以到时候达到成为主帅的军衔是很轻易的事情,一旦系统兵力和玩家兵力都由玩家來指挥,作为进攻的一方,又是在系统的限制之下,就有着相当的难度了。

    不过接下來的两战我军还是有着优势的,因为我们打的是运动之敌而不是防守之敌,帝**派來夺回佛州的大军将长驱直入,双方将打一场野战,所以暂时是不用考虑攻防之势对我军造成的威胁了。

    照例敌军会分三路进军,阿州和特州各一个游帅部,斯州则是一个牙帅部,玩家和准玩家兵力,双方在玩家遭遇战之后会补足,差别并不大,而我军的系统兵力,现在的十一个曹帅部的兵力,照例会被我招为私属兵力,到时候系统又会补充一个曹帅部进來,也就是我军的总兵力将达到十二个曹帅部,虽然跟对方的三十个曹帅部兵力相比,我军处于比较悬殊的劣势,但我军这十二个曹帅部兵力中,其中有十一个曹帅部的兵力都是10级兵力,跟对方的7级兵力相比,我军要多出一倍的实力,这也就意味着,我军十一个曹帅部的精锐对上对方的三十个曹帅部兵力,反而会占据优势。

    此外,我军还有着大量的19级兵力,这可都是绝对的精锐,尤其是被活捉的三个曹帅,因为是信徒,在战后都顺理成章归降了我军,这三个人都被我提升到19级,使徒阵营原本的曹帅**乌,因为是系统兵力的主帅,所以被设定为顶级武将,同样被我提升到19级,19级的顶级武将,已然成为碾压战场的存在,其他如那些健帅、元帅、都督等,也优先被我提升了等级,总计两个游帅部的兵力,因为这一战我把技能连击都加在了双倍经验上面,我自己得到的经验就超过了五百亿,而要制造99个19级的牛人,只需要千万经验足矣,最终我制造出來的19级牛人,达到了十个营,基本上彪长以上,人人有份,这些至少参将一格的19级牛人,可是连对方的顶级武将都打不过的,而对方的顶级武将并不多,而我军的牛人却有十个营也就是半个军,高端兵力方面,我军处于绝对的优势,再加上中端兵力也处于优势,剩下就是低端兵力了。

    在目前的形势下,所谓低端兵力,无非就是玩家和准玩家兵力,事实上接下來的一仗玩家遭遇战,我至少会得到十亿个乡勇,这些乡勇都会被我提升到10级,这又是对方的顶级武将堪堪可以破防的存在,当然,大家都有牛人,到时候对方也会有大量的10级乡勇,但跟我方相比,这个数量就比较少了,毕竟我军的牛人更多,到时候对方的牛人在碰到我军牛人的时候,肯定不会对掐,这样一來一百亿乡勇大家來分,十五个牛人只能分五十亿个,因为还有一些乡勇是被本方的牛人保护起來的,可以想象,对方的牛人能够分到一亿个乡勇就差不多了。

    而伴随着我十亿人斩的实现,我将得到两个副帅部的俘虏,继续把技能连击加在双倍经验上,我的经验将达到两千亿,这些经验又足以喂肥所有的部长到19级,也就是我军的高端兵力,将达到两个军,当然,玩家遭遇战是不能提升系统兵力的,尽管十一个曹帅部的兵力,现在都是我的私属兵力,但还是受到系统限制,不能参加玩家遭遇战,但如此一來,我军得到等级提升的,就反而是那些乡勇了,乡勇可是拥有跟元帅相等的将格的,这意味着我反而拥有了普帅一格的两个军高端兵力,比直接提升系统军官还更加实惠一些。

    到时候我的低端兵力将达到两个副帅部的10级兵力,加上我军其他牛人的10级兵力,在低端兵力上也同样将压过对方,所以在战力方面,从高端到中端再到低端,我军都完全占有优势,甚至在兵种的提升上面,我军到时候作战更多,也会有更多的提升。

    但还存在一个问題,那就是对方可能会放弃两路,死保一路,只要这一路突入佛州,那么对于佛州的威胁也是很大的,所以我现在就有两个选择,一个是跟对方一样,只寻找一路决战,然后留些人守家,这样比较稳妥,还有就是分兵三路,平均分配兵力,不管对方从哪一路过來,我军都能够把对方挡住,联系到我军的实力,我决定选择第二个方案,因为按照我军的实力,只要三路平均,只要打得好,无论敌军从哪一路过來,我军都能够取得胜利。

    而要实现这种三路齐出的战略,就要注意一个问題,那就是在双方的大军接触之前,我军的每路大军都至少要占领一个二级乡镇,这样我才能随时传送到主战场去指挥作战,至于另外两个战场,我准备分别交给十四妹和八阵图來指挥,反正打的都是对方的偏师,技术含量都不高,而且以十四妹和八阵图的才智,就算技术含量高也不在话下。

    于是分兵的战略就定了下來,共计12.5个师的高端兵力,中路派了4.5个师,两侧各4个师,11个曹帅部的中端兵力,留下两个曹帅部守家,其余各路分别为三个曹帅部,九个牛人,也在每路分了三个,我的两个副帅部私属兵力,到时候也将留下一个偏帅部守家,其余九个偏帅部每路三个,剩下的玩家和准玩家兵力,也都平均分配到每一路。

    而这其中,主要就是我的两个副帅部私属兵力,要在玩家遭遇战之后才有,不过战后系统会有一个兵力分配的选项,到时候再分兵也來得及。

    由于三个州都挨着佛州,所以大军行军只要半个游戏日的时间,这也就意味着,半个游戏日之后,战争将在佛州边境展开,这也进一步降低了我军的难度,因为在佛州境内占据一个乡镇,比到其他州容易多了。