第十六章 吸血鬼机甲(第1/1页)神话机甲时代
“与泰坦星的熟人有关?”梅霜霜脸上很快笼罩了一层寒霜,露出了犹豫神色。泰坦星她只认识一个人,这个人让她很烦,如果可能不愿意与其接触。但望云虎推演天机向来准确,指出寒冰精神力与泰坦星的熟人有关,不去找那个人她又可能错过机会。
梅家在火星有一家飞鸟机甲公司,主要生产鸟类兽型机甲,有着不弱的竞争力。由于高级机甲需要特殊能源核心,飞鸟机甲公司与泰坦星的洛克能源集团有着良好合作关系,两家高层多次会面。
洛克能源集团是罗宾家族的产业,罗宾家大少爷拉尔夫与梅霜霜接触后惊为天人,向她表达了爱慕。梅霜霜对拉尔夫没什么感觉,一直都在委婉地拒绝,但拉尔夫却没有放弃追求。梅霜霜在泰坦星只认识罗宾一家,稍微熟悉点的就是拉尔夫……
梅霜霜是个果决的女人,她决定前往泰坦星寻找机遇,如果是拉尔夫拥有寒冰属性精神力她就放弃。
望天是河洛派掌门嫡子,他的身体强度和精神力都不怎么样,但对预测天机非常有天分。望云虎一直竭尽全力培养望天,如果望天的精神力修炼到高阶,他将成为河洛派最杰出的弟子。可惜望天修炼天赋不好,精神力修炼速度太慢,要达到高阶太难了。
推演到泰坦星是望天的机遇,即使梅霜霜不去,望云虎也会单独安排望天过去。他很快安排下人买了前往泰坦星的票,梅霜霜和望天两人上了星际战舰,正式开始泰坦星之旅。
李飞和哈里不知道有人凭借占卜机甲找到蛛丝马迹,两人依然醉心于修炼,每天都在游戏里训练十个小时。
李飞参加了几次五人对战后,对二十六世纪的战斗方式有所了解,熟悉了十多种机甲。由于他过于奇葩,精神力强度高达42级的他与二阶玩家战斗是在欺负人,所以他保持着百分百的胜率。
李飞更喜欢1V1比赛,1V1模式他能更快熟悉机甲操作,依靠精神力优势他已经连胜了九场。由于身体强度提升到了20级,系统对他的综合判定达到了31级,对战时对手也越来越强。
李飞这次的对手驾驶吸血鬼I型机甲,吸血鬼是木星黑暗议会的主打机甲,哪怕是I型也要三阶机师才能驾驶。吸血鬼驾驶要求是机师身体强度35级,精神力强度36级,所以对手的综合等级比李飞要高。
李飞在实力上要弱一些,交战地图由他来定,他选择了适合空战的卡西尼环缝。尽管身体强度达到二十级后已经可以驾驶阿瑞斯机甲,李飞也尝试选择过,但他发现最适合自己的还是狙击型轻机甲。
维纳斯是典型的远程机甲,能让李飞最大限度发挥精神力优势,他驾驶其他机甲发挥不出威力。他曾选择阿瑞斯I型与人在地面战场争斗,近战时力量和防御都不如对手,完全是被碾压。最后他把阿瑞斯当成了狙击型机甲,依靠携带的两门镭射炮,好不容易才将对手干掉。
卡西尼环缝位于土星环A环和B环之间,1675年意大利天文学家卡西尼发现土星光环中有一条暗缝,命名为卡西尼环缝。25世纪进行星球改造时,人类将土星环里的大多数固体状颗粒摧毁,稍微大一些的小行星却被保留下来。
李飞躲藏在一颗小行星后面,精神力锁定了六公里外一处空间节点,下达了射击指令。维纳斯机甲发射出两道镭射光束,命中了同一个位置,正在快速行进的吸血鬼机甲刚好出现在那里。
镭射光束对吸血鬼机甲造成了伤害,精神力附带的冰冻效果也发挥了作用,让吸血鬼机甲速度慢了下来。积累了经验的李飞当然不会错过这个机会,他估算了吸血鬼机甲可能躲闪的四个方位,同时锁定了四个空间节点。
吸血鬼机甲做出了出乎预料的举动,机师没有马上选择摆脱,而是用机甲锋锐的爪子将陨石掏空,整架机甲钻进了陨石里。维纳斯I型机甲没有携带精神力穿透系统,对躲藏在陨石里的目标无能为力,他没办法继续进行精神力锁定。
对手如此难缠让李飞皱起了眉头,如果此时他选择撤退,对手有了防备想再次狙杀就难了。可如果继续在陨石周围移动,一旦让机动性强的吸血鬼靠近,他又会陷入极大被动。他忽然灵机一动,控制维纳斯机甲的镭射炮向直径千米的陨石开炮,在陨石上打出了一个个孔洞。
李飞胡乱开炮当然不可能命中敌人,但陨石上有了几十个孔洞后,他的精神力却可以渗透进去。他很快发现了吸血鬼机甲挖的洞,精神力沿着孔洞再次锁定了目标,连接生物能接口机甲狙击枪再次开火射击。
吸血鬼机甲作茧自缚,在陨石里机甲的机动性受到极大影响,他想要躲开镭射光束更难了。更让他郁闷的是对手的寒冰减速,每次被镭射光束命中他的速度都慢了一倍,这让他承受了更多的攻击。
李飞命中了十二枪,三阶的吸血鬼I型机甲防御远超维纳斯I型,这样的攻击不足以将吸血鬼摧毁。驾驶吸血鬼机甲的机师非常果断,发现逃跑可能会被对手依靠冰冻效果减速射死后,他承受着凶猛的火力快速向维纳斯机甲靠近。
吸血鬼机甲仿佛一只飞在空中的蝙蝠,黑色的活性金属翅膀振动,机甲快速上升了两千米。在机师的控制下躲开两道镭射光束,不再受寒冰之力影响后,吸血鬼机甲仿佛轰炸机一般向下俯冲,机甲嘴部露出了5米长的锋锐獠牙。
李飞快速控制着机甲后退,操纵机甲镭射炮目测瞄准,精神力锁定频率更快了。维纳斯机甲的速度不如吸血鬼,一旦让吸血鬼机甲接近,吸血鬼的獠牙会刺入维纳斯的能量系统。吸血鬼最可怕的就是这一点,战斗时獠牙就像吸管一样,可以吸取对手机甲的能量恢复。
李飞在2秒时间命中了敌人十六枪,但吸血鬼机甲还是没有失去战斗力,冲到了维纳斯机甲千米范围。李飞身体强度比敌人差了两阶,而且维纳斯I型机甲近战远不如吸血鬼,近身作战没有任何抵抗之力。哪怕吸血鬼机甲千疮百孔,只要靠近后用于吸收能量的獠牙发挥作用,李飞的维纳斯就会变成一堆废铁。
吸血鬼机甲的机师脸上露出了狞笑,一开始匹配到维纳斯机甲他笑了,认为这是一场虐菜的战斗。结果他看不起的维纳斯机甲将他逼得狼狈不堪,险些阴沟里翻船。不过现在一切都该结束了,他的吸血鬼机甲还可以承受十五枪,那么短的距离对手绝对无法攻击那么多次。
李飞依然冷静,吸血鬼机甲靠近只要两秒,他必须在两秒内干掉对手才能赢。维纳斯机甲的狙击枪理论射击频率可以达到十二次每秒,但一般李飞只能每秒锁定六次,毕竟他需要预判敌人的运动轨迹。
要想干掉对手,必须要锁定更快才行,李飞决定拼命了。维纳斯机甲武器系统全功率运转,每秒12次的射击上限开启,两门镭射炮同样全功率开火,瞬间判定了一个吸血鬼机甲可能出现的空间节点,所有火力都集中在那个位置。
如果吸血鬼机甲从那里出现,必然会被强大的火力摧毁,如果李飞判断失误对手将获得对战胜利。吸血鬼机甲被击中了,机师脸上有着不可思议的神色,对手是怎么做到的?即使运气好判断对了他可能出现的位置,但每秒12次的锁定频率是低级机师能达到的吗?更夸张的是机甲狙击枪全力开火时,两门狙击炮也在射击,对面机师的精神力活跃指数有多少?
机师的精神力强度决定锁定距离,精神力活跃指数决定锁定频率,李飞最后一次发射充分发挥了精神力活跃指数的优势。他的精神力活跃指数高达8600点,八阶水平的精神力活跃指数,发挥出维纳斯I型机甲的最大火力不难。
吸血鬼机甲爆炸后李飞收到了系统提示:“恭喜您获得了对战胜利,截止目前您已经获得了十连胜,你升级为青铜机师。青铜机师在匹配时,将与比自己高一阶的机师对战,您可以挑战更多的高手了。”
李飞收到系统不知道该不该高兴,他如今综合判定已是三阶,高一阶的对手就是四阶了。三阶和四阶是一个分水岭,四阶机师已经用元素淬体,可以通过元素释放出各种机甲技能。他对付三阶的吸血鬼都只是险胜,面对四阶可以释放各种技能的机甲他有可能获胜吗?
尽管觉得机会渺茫,李飞还是有些期待,他很想看看四阶生物机甲有什么威力。驾驶机甲回到大厅后,他再次选择了匹配,准备与四阶机甲对战。